Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
194 - ?
24.06.2026
 Dondarrion
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Архив чата
Ignis
12 лет назад
И что это за ссылка такая? О_О

Ignis
12 лет назад
С днюхой! ^__^

Darthman
12 лет назад
Поздравляю!

pelmenka
12 лет назад
с др меня :)

pelmenka
12 лет назад
ого, 4 всплывающих окна по ссылке!

Darthman
12 лет назад

Darthman
12 лет назад
Уж поверь я замечу. Деформация очень существенная, знаете ли. Любой круг превращается в овал, а квадрат в прямоугольник. Это сложно не заметить. >> а когда появятся 2,35.1 Уже давно появились.

KeeperKira
12 лет назад
мало кто может заметить дефекты при натягивании 4.3 на 5.4 особенно если у тебя нету сразу двух мониторов ровно как и 16.9 на 16.10. а когда появятся 2,35.1 можно и расширить грани палитры от 16.9

Darthman
12 лет назад
Будешь под каждое делать? задерешься.

Darthman
12 лет назад
KeeperKira почитай мои заметки по поводу соотношений сторон. Увы, но их больше чем два. 16х9 и 4х3 это вообще фигня. 16х9 сейчас много. 4х3 мизер осталось, в основном старые компы. 5х4 вот реальное количество. Ну и еще есть 16х9 довольно много, а также 2,35х1 появляются.

KeeperKira
12 лет назад
если нужна поддержка на все мониторы дела две реализации 4.3 и 16.9. Желательно большого размера.А разные разрешения тупым натягиванием полотна. директХ сам всё делает. Экраны 16.10 и 5.4 не реализую так как на них стандартные тоже хорошо ложатся.(при соблюдении опасных зон конечно)

Ignis
12 лет назад
в 9слайс нет ничего сложного. Просто нарезка текстуры. Есть вообще donutSlice. Это уже сложнее


MysticCoder
12 лет назад
гм... пока остановился на якорении к одной из 9 точек родителя, координаты все в пикселах. соответственно при масштабировании меняются только координаты контрола, но не размеры. 9-slice как то сложновато по моему. Darthman, можно поподробнее про виртуальное разрешение?

Darthman
12 лет назад
Мы ввели понятие виртуального разрешения и просто работаем с фуллхд, картинка нужного разрешения получится позже. Все дело в системе координат. Шрифт читаемый тупо из-за дистантфилд техники.

Ignis
12 лет назад
А если еще и читабильность то прикрути процент от основного разрешений и будет тебе коэфициент умножение основных пиксельных координат

Ignis
12 лет назад
9slice элементы делайи делай интелектуальный скейл

MysticCoder
12 лет назад
Кто как делает масштабируемый GUI? дабы при разных разрешениях нормально все выглядело и читабельно. фиксированно в пикселах, или Scale в процентах от окна? или как то гибридно?

Darthman
12 лет назад
Не расстраивайся. Наш гифтовый фонд еще не иссяк, а на него эти санкции не действуют, так как он уже приобретен.

Dan
12 лет назад
)'=

Страница 307 из 356 << < 304 305 306 307 308 309 310 > >>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,656,790 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.