Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
ztlyrkxk
Сегодня, 04:10
 fysuanuh
Скачать ютуб
Вчера, 12:56
 Santube
166 - ?
Вчера, 09:13
 VovaOne
Сборник старых платф…
Вчера, 09:08
 VovaOne
164 - Battle city II
5.12.2019
 sergeyLib
116 - Roguelike
4.12.2019
 sergeyLib
Видеоархив
28.11.2019
 Neuch
Халявные игры (The H…
21.11.2019
 DjKarp
165 - Remake II
12.11.2019
 StormT
[Roguelike] Last Imp…
4.11.2019
 KregHek
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,753
новичок: fysuanuh
Конкурс №152 "RTS II"
RTS II Очередной темой конкурса становятся стратегии в реальном времени.
Этот сложный и комплексный жанр описывается довольно просто - игрок управляет своей армией, состоящей из множества отрядов/зданий и должен уничтожить армию противника.

Основные требования:
  • Наличие нескольких отрядов, которые под управлением игрока могут передвигаться по полю боя и атаковать вражеские отряды.
  • Наличие возможности пополнять свою армию на поле боя.
  • Наличие управляемого компьютером противника, которого требуется уничтожить.

За основу мы предлагаем брать классические РТС - со строительством базы, добычей ресурсов, строительством армии и уничтожением базы противника.
Тем не менее, обязательны только указанные в правилах требования - необходимы только сражающиеся отряды с возможностью их периодического пополнения (примеры стратегий без строительства - "магия войны" или Warhammer 40k DoW II). Сложная ресурсная система, здания - не обязательны. Естественно "отряды" могут быть чем хочешь - отдельными боевыми единицами, копейщиками, танками, кораблями - все, что захотите.

Бонусные требования:
  • Наличие у отрядов специальных особенностей, управляемых игроком - смены режимов атаки, суператак, временное усиление защиты, установка временных зданий и т.д.)
  • Симметричный геймплей - противник управляет своими войсками так же, как и игрок - строит базу, добывает ресурсы, строит армию и т.д. Не обязательно, чтобы он делал это честно, но пусть хотя бы делает вид. Для зачтенного бонуса необходимо так же, чтобы противником управлял ИИ. Этот пункт так же не отменяет, что на карте могут присутствовать нейтральные отряды.

Конкурс продлится по 11-е апреля включительно.
Ограничение на размер - 50 мб.

Не забывайте, что существуют самые разные хорошие примеры стратегий. Самые простые реализации, похожие на Mushroom Wars, довольно простые и не требуют алгоритмов поиска пути. Можно сделать аналог Dune II - противник может иметь готовую базу и просто периодически отправлять на вас войска, ему не обязательно играть совсем честно.

Можно посмотреть на наш предыдущий конкурс стратегий - там есть хорошие примеры.
Игры
Таблица оценок участников другими участниками
Место Имя участника Голоса Всего баллов Штрафы/Бонусы Итого
1.  Mefistofel 11   1

Вы смотрите таблицу без комментариев (упрощенную). Посмотреть комментарии пользователей.
Те, кто сдался
KEFIR, продержался 16 дней и сделал 10% от задуманного.
А также: Devel, Snowly, SmirnuX, Ignis, KLiM
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 165 - Remake II
 164 - Battle City II
 163 - Arcade
 162 - Programming
 161 - Demake
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

17,639,186 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.