Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 14:20
 PapkaI_Igrodel
Насколько серьезно в…
Сегодня, 10:17
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Сейчас на сайте
Гостей: 7
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «Альманах грабель»
Страница 2 из 2 < 1 2
GromHoll
Avatar пользователя

Опубликовано 10.07.2013 22:38 (13 лет назад)    #
Daemon написал:Ситуацию с взаимоблокировкой ссылок (не помню, как это правильнее называется) когда у объекта А есть ссылка на объект Б и наоборот

Это называется Dead Lock

KEFIR написал:Например как по вашему появились порты Max Payne и GTA III на андройд?

Верно, ведь Android крутиться поверх никсового ядра (а это C/C++).

KEFIR написал:В-третьих внезапно все эти тормоза в 99% случаев являются следствием искривления рук автора кода.

Ну тут добавить даже нечего. Почти всегда именно так.
RPG XIIII:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 06:16 (13 лет назад)    #
Просто к слову, Xamarian утверждают, что их С# под мобилки компилируется в нативный код.
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 06:22 (13 лет назад)    #
JKot, могу ошибаться, но кажется именно они взяли и написали свою реализацию .NET под Android/iOS (было на хабре пару месяцев назад), поэтому компиляция в нативный код весьма вероятно. Жаль их детище стоит немалых денег.

Ненавижу google за то, что они назвали прослойку, которая помогает запускать сторонний, а не нативный код на Android именно native development kit. Из-за этого у всех разрыв шаблона, что считать нативным кодом для Android.

редакция от Daemon, 11.07.2013 06:22

RPG XIIII:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 07:31 (13 лет назад)    #
Daemon, ява (JVM) на андроиде (DVM) это прослойка позволяющая запускать сторонний код. я думаю её приняли потому что в мире развелось слишком много говнокодеров не умеющих правильно управлять памятью. NDK это способ обхода этой прослойки и работа с настоящим нативным кодом.

редакция от Dan, 11.07.2013 07:32

RPG XIIII:Не участвую.
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 07:57 (13 лет назад)    #
Мне кажется под словом "native" просто подразумевается код нативный для процессора, а не для ОС (нативный код для ОС это вообще как?)
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 08:35 (13 лет назад)    #
Dan написал:
Daemon, ява (JVM) на андроиде (DVM) это прослойка позволяющая запускать сторонний код. я думаю её приняли потому что в мире развелось слишком много говнокодеров не умеющих правильно управлять памятью. NDK это способ обхода этой прослойки и работа с настоящим нативным кодом.


Вот как, не знал, спасибо за ликбез, товарищ!

Это называется Dead Lock

Пропустил что-то эту строку в ответе. Нет, dead lock бывает у нитей, когда одна ждет другую и наоборот. То, что я привел, называется циклической ссылкой (вспомнил-таки).

Кажется, мы уже совсем вне темы, граждане :)
RPG XIIII:Не участвую.
FedeX
Avatar пользователя

Опубликовано 11.07.2013 09:02 (13 лет назад)    #
Добавлю только насчет JIT - в яве он не просто так откладывает компиляцию как можно дольше - он анализирует КАК именно код выполняется и в зависимости от этого при компиляции выполняет оптимизации недоступные никаким другим компиляторам. Именно благодаря этому так много холиваров было, когда некоторые тесты показали, что в некоторых случаях Java код выполняется скорее даже C++ кода. Именно поэтому Java так популярна на серверах и в облаках - там не надо чтобы сервер работал максимально быстро сразу после запуска, главное что после "разогрева" JIT выдает суперпроизводительный код. GC кстати на серверах тоже не так критичен как в реалтайм приложениях.. Но в Андроиде реалии другие, и Гугл потратил немало времени, пока добился чтобы JIT "разогревался" быстрее и GC не вызывал таких заметных притормаживаний и запускался в более "правильные" моменты - помню я следил за чейнджлогами и в версиях Андроеда 2.2-2.3 очень много работы было сделано по этому поводу.
RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 05.09.2013 08:52 (12 лет назад)    #
Не знаю куда было это лучше положить, пусть это будет здесь, советую всем послушать подкаст последний https://vk.com/megadrone86?w=wall1346786_2528%2F0ea87d7919dae06839
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 6
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,127,765 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.