Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
Итоги 2025 года
Вчера, 18:54
 Dan
Создание игровых рес…
17.01.2026
 IAmNotARobot
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
189 - ?
2.07.2025
 BlitzID
В каком банке открыт…
29.06.2025
 Dan
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,792
новичок: lmnk
Экспериментальные правила
1. Проведение конкурса
1.1. Даты начала и завершения публикуются минимум за 3 дня до старта конкурса.
1.2. В течение конкурса дата окончания может быть изменена только на более позднюю, о чем будет сообщено в новостях и правилах.
1.3 Дата и время завершения конкурса считаются по Московскому времени.
1.4. Конкурс считается состоявшимся если прислана и соответствует правилам хотя бы одна работа.

2. Тема
2.1. За 6-7 дней до начала конкурса администрация представляет на голосование 3-4 темы. Голосование заканчивается за один день до начала конкурса.
2.2. Каждая тема не навязывает определенных правил но в обязательно выполнение 2-3'х условий (указанных в правилах).
2.3. Если игра не соответствует теме, то она - дисквалифицируется. Соответствие теме проверяет админ, если разработчик считает что игра соответствует, а админ - нет, то разработчик должен обосновать это в ридми. Автору будет сообщено о не соответствие до завершения конкурса (см. ниже).

3. Участие в конкурсе
3.1. Учавствовать в конкурсах может любой желающий. Для участия в проводимом конкурсе не нужно предварительной регистрации. Все, что необходимо сделать, сдать до окончания конкурса свою работу.
3.2. Работа участника не должна быть опубликована где-либо до опубликования архива работ конкурса (разрешается публикация описания, скриношотов, дневника разработчика, а также закрытое тестирование).
3.3. Работа принимается только с полными исходными кодами написанными автором. Разрешается использовать любые сторонние компоненты или библиотеки.
3.4. Игра может быть написана на одном из следующих языков: C++(Builder, MSV), Delphi, FreePascal, C#.
3.5. Игра должна запускаться и нормально работать на WinXP Home SP2 с установленными: DirectX 9.0c, OpenGL 2.0, .Net 2.0, OpenAL + Свежие драйвера. Аппаратно машина сопоставимая с: P4 2.0, 512DDR, GF6600 128, AudioCard с EAX 4.0.
3.6. В ридми обязательно должно быть написано какие необходимы компоненты для компиляции кода и ссылки откуда их взять, либо они должны быть приложены, код должен компилироватсья на компьютере администратора без проблемм при наличае всех указанных компонентов и настроек компилятора.
3.7. Если разработчик не использовал сторонних компонентов, то он получает бонус = (колличество_участников*0.25).
3.8. На работы накладывается ограничение по "Весу" (например 2 или 4Msmiley. Взвешивается рабочая папка игры в которой находится скомпилированый ЕХЕ и ресурсы, взвес идет по строке "Размер" в свойствах папки которые показывает винда. Если вес папки игры превышает лимит менее чем на 10% то накладывается штраф = (колличество_участников*0.4), а если превышает более чем на 10%, то работа - дисквалифицируется.

4. Проведение конкурса
4.1. Время проведения конкурса устанавливается администрацией и составляет от 14 до 21-го дня.
4.2. За 4 дня до завершения конкурса участник имеет возможность отправить работу. После завершения конкурса работы не принимаются. Далее если администратор находит в каких либо работах нарушения основных правил(ведущих дисквалификацию) он сообщает об этом участнику и у него есть еще 4 дня на исправление, если он не успевает, то он - дисквалифицируется. На 5-й день на сайте появляется архив работ.

5. Оценивание работ
После того как на сайте появится архив работ, каждый участник скачивает его и голосует. На голосование отводится 7 дней, на 8-й появляются результаты, кто не успел проголосвать, то его голос просто не засчитывается.
Каждому участнику нужно расставить все работы (кроме своей) по местам, с 1 и до (колличество_участников-1).
Далее ему нужно выбрать одну лучшую работу в 3-х категориях:
1) Лучшая графика
2) Лучший гемплей
Тот кто получит наибольшее число голосов в каждой номинации получает бонус (колличество_участников)*0.5, если победителей в номинации - несколько, то бонус получает каждый.
Комментарии
grouzdev 17.04.2007
Время проведения конкурса устанавливается администрацией и составляет от 14 до 21-го дня.

а как же 24й конкурс?)))

кто не успел проголосвать, то его голос просто не засчитывается.

и чего?
Darthman 17.04.2007
кто не успел проголосвать, то его голос просто не засчитывается.

А то, что кто не проголосует сделает лучше себе, фактичиски лишив других участников от 1 до n-1 очков... бред короче :)
Dronishe 17.04.2007
в 3-х категориях:
1) Лучшая графика
2) Лучший гемплей

А 3 что?
DJTsvetkov 17.04.2007
а как же 24й конкурс?)))
Он не попадает под юрисдикцию этих правил... :P

в 3-х категориях:
1) Лучшая графика
2) Лучший гемплей

А 3 что?
Приз за лучший код... ;) Был упразднен решением общего совета участников, но, видимо, циферку поменять забыли...
Sphinx 20.04.2007
Конкурс считается состоявшимся если прислана и соответствует правилам хотя бы одна работа.
Предлагаю поднять порог "состоявшегося" конкурса до трех работ.
Если меньше - конкурс не состоялся.
grouzdev 29.04.2007
Он не попадает под юрисдикцию этих правил...

даже если. этот идет месяц

экспериментальный админ вообще сюда захаживает??
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,012,018 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.