Игра сделана на VSC++ 2010 Expres
для компиляции кода необходимо установить DirectX SDK и указать путь к ней в самой программе.
Для воспроизведения звука использоволась библиотека Bass.dll,Для визуализации использовался чистый DirectX.
На игру было потрачено в среднем 40 часов из них 16 на кодинг.
К игре был сделан Редактор изометрической карты(исходный код прилагается к сорсам)
Идея съедобного мира навита игрой ZOOM.
В ресурсах можно найти спрайты \"Горожан\" но они не были реализованы программно.
Скриншоты:
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.