Правила конкурсов
·
Все конкурсы
·
ТОП
·
Форум
·
Игры
·
Призы
·
RSS
·
Стримы
Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight
Логотипы
Медальки
Гость
Имя
Пароль
Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь
для регистрации.
Забыли пароль?
Запросите новый
здесь
.
Темы форума
192 - Lords of the B…
Вчера, 21:07
grouzdev
Архив Neuh
6.04.2026
PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
Mefistofel
.ruby
22.02.2026
stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
Darthman
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Пользователей:
1,795
новичок:
appscoproration
Архив чата
Darthman
9 лет назад
Если там 15Мб пустой, то можно сжать текстурки и музыку, и всё вместе это займет не более 10Мб, а значит и релиз будет 25 всего. А не 58.
Darthman
9 лет назад
Да, но я также знаю, что цена движка у меня 1.2Мб, пустой ЕХЕ около 1Мб с системными модулями. Но эта плата в 2-2.2Мб не мешала мне сделать игру с музыкой и звуками и графикой с шейдерами, уложившись в 7Мб. Нет, тут вопрос желания очень важен.
Mefistofel
9 лет назад
Есть объективные ограничения. Пустой проект констракта - 15 мб, юнити - 20 мб. Плата за удобство. Не очень высокая кстати. Тебе, как автору движка, Я думаю это понятно? :)
Darthman
9 лет назад
Я крайне настоятельно рекомендую не сопротивляться, а пережать ресурсы и попытаться упаковаться. Представьте, что цель и условие конкурса уложиться не более чем в 25Мб. Это не так сложно. Вы явно не жили во времена, когда игра помещалась на 720Кб дискету. И там была и музыка и звуки и графика.
Mefistofel
9 лет назад
Ну вообще, если время есть, было бы очень хорошо. Ну действительно ведь несерьезно - 23 метра wav музыки на 10 минут. Там нельзя ее упаковывать? А другой арт - 58 метров? Ну в общем это очень печально)
Darthman
9 лет назад
А что, с этим какие-то проблемы? Потратить немного своего личного времени, чтобы потом не выслушивать претензии в свой адрес от каждого участника? Или Вы считаете это нормальным заставлять всех качать по 110Мб при том, что там контента дай Бог на 5-7?
The_Mayhem3D
9 лет назад
Ну так, я игру залил на Яндекс.Диск. Ссылку кинул.
The_Mayhem3D
9 лет назад
dark_hop.cap это исходник игры. Игра сделана на "Construct classic".
Darthman
9 лет назад
Советую потратить оставшиеся 5 часов на пережатие ресурсов и игра магическим образом уменьшится раза в 3-4.
The_Mayhem3D
9 лет назад
Что мне сейчас все это дело заново сжимать заново закидывать?
Darthman
9 лет назад
dark_hope.cap 44Мб - я понятия не имею что там, но ощущаю что текстуры в bmp.
Darthman
9 лет назад
Музыка - 3 трека. 10Мб, 7Мб и 4Мб - пережать в огг или мп3. Каждый из них станет не больше мегабайта.
The_Mayhem3D
9 лет назад
Она или нет?
Darthman
9 лет назад
Ну всё едино. Скриншоты можно сделать в jpg размером поменьше и будет по 150-250Кб каждый, а не по метру. png не для того. Звуки пережать в ogg или mp3. Там звуки по 2Мб валяются.
The_Mayhem3D
9 лет назад
Кажется это она...
The_Mayhem3D
9 лет назад
https://yadi.sk/d/7lSBsZjB3EixB8
Mefistofel
9 лет назад
Если работа на unity - из сборки нужно удалить pdb файлы. Это дебажная инфа
Darthman
9 лет назад
Оу, видать я не его работу смотрел, просто совпало )
Darthman
9 лет назад
А скриншотов на 80Мб это, конечно, феерично. Вы про сжатие вообще что-нибудь слышали? Джипеги и png по 3Мб... Пожалейте людей без 100Мбитного интернета. Они утомятся качать.
Mefistofel
9 лет назад
https://yadi.sk/d/sNI4Ycti3C
АаАFy Вот так выглядеть должен. Скинь мне в приватные сообщения.
Страница 127 из 355
<<
<
124
125
126
127
128
129
130
>
>>
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Lords of the Board
Старт: 3 апреля 2026г.
Финиш: 21 апреля 2026г.
Участники: 5
Недавние конкурсы:
№
191 -
RPG XIIII
№
190 -
Horror
№
189 -
Race V
№
188 -
RPG XIII
№
187 -
Bullet Heaven
Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.
Архив чата
Copyright © IGDC 2005-2025
28,331,942 уникальных посетителей
Создано на базе
русской версии
PHP-Fusion
copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.