Гость |
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.
Забыли пароль? Запросите новый здесь.
|
|
Сейчас на сайте |
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Пользователей: 1,790
новичок: Durved
|
|
|
Конкурс №127 "turn by turn II" |
Темой очередного конкурса становятся пошаговые игры. Все очень просто - игрок выбирает действия из доступных ему и делает ход. После этого возможность действовать предоставляется другим командам или окружению в игре.
Основные требования:
- пошаговый игровой процесс;
- режим для одного игрока - комьютер должен уметь управлять противоборствующей командой или окружением;
Кнопочка завершения хода не обязательна - ход может передаваться просто после выбора очередного действия игроком.
Игры не обязаны быть про битвы, это может быть любая активность - экономическая стратегия про города, соревнования легкоатлетов или тайкун про добычу ресурсов на Марсе.
Но мы, разумеется, ждем от вас кровищи, орков, морпехов, танчиков или по крайней мере планетарных ядерных бомбардировок(все любят планетарные бомбардировки).
Бонусные требования:
- Игровое поле умещается на одном экране. Простота и концептуальность спасут мир. Если игра интересная;
- Сетевой режим. Бонус будет предоставлен участнику, в игру которого можно будет сыграть нескольким игрокам по сети;
Сетевой режим естественно подразумевает симметричный баланс игры(соревнование примерно одинаковых по силе и возможностям команд), но он не является обязательным для конкурса - если вы можете построить игру-исследование мира на основе пошаговых боев, где компьютер управляет монстрами - на здоровье.
Конкурс продлится по 2-е ноября включительно. Ограничения на размер - 50 мб.
Ограничений на публикацию нет.
P.S. С демонстрацией сетевого режима просьба обращаться заранее и составлять подробные инструкции - что-бы желающие(и администрация) могли заранее протестировать, оставить отзывы и посмотреть на баги. Основной клиент игры должен уметь работать оффлайн и для одного игрока, но в остальном ограничений на архитектуру нет - это может быть сервер, запускаемый на компьютере игрока, частный веб сервер, облако и прочее. Обеспечивать 100%-ю доступность не обязательно, для получения бонуса достаточно продемонстрировать сетевую работоспособность с локальных компьютеров или поднять сервер на небольшое время для тестов.
P.P.S Смелый сетевой эксперимент нужно активно обсуждать, тестировать и вообще убивать активностью форум.
|
|
Таблица оценок участников другими участниками |
Место
| Имя участника |
Кто оценил |
Комментарий (как оценил) |
1. |
Erewego | Всего баллов: 45 |
---|
|
GeePee | Игрушка понравилась! Геймплей, на мой взгляд, очень оригинальный и необычный. Выбор фракций (каждая со своими способностями) также разнообразит игру. Минусы - неудобное управление местами. Можно было сделать стрельбу на правую кнопку. Также очень много юнитов на карте - было бы замечательно менять их кол-во в настройках. А сама игра мне, почему-то напомнила Galaxian на Dendy. | Kaps | Замечательная игра, интересно играть, красивые эффекты. Жалко, что не работает сетевой режим, а так же количество космических кораблей стоит сократить раза в два, а то иначе бои слишком затягиваются. А так же нужно поработать над балансом. | Dondarrion | Довольно много разновидности юнитов со своими уникальными способностями, приятная графическая составляющая. Из недостатков могу отметить лишь то, что на мой взгляд в сражении участвует слишком много юнитов. | pelmenka | Годная космическая стратегия, но корабли, похоже, не совсем сбалансированы. Так-же неплохо было бы иметь возможность запустить игру в окне. | DjKarp | Классная пиксельная графика. Пиксельные эффекты тоже понравились. Все сделано очень стильно и красиво.
Наверное, из-за «быдлокодинга» у меня постоянно зависал противник, не давая довести битву до конца. Пробовал 3 раза и забил на попытки. В первый раз на 1 мин 30 сек, 2-й – 2 я минута, 3-й – на 2 мин 10 сек. Может из-за того, что я по 3-5 кораблей из переднего фланга подводил на расстояние 1-3 клетки к противнику? Короче поиграть, нормально не получилось.
Но идея и оформление понравилось очень. Жалко, что косяки не дают довести бой. Интересно, что-нибудь дают за победу или говорят? | VanyaR1 | Замечательное сочетание шахмат и известной аркадной космической игры. Порадовало наличие разнообразных возможностей выполнить атаку. | 2. |
GeePee | Всего баллов: 41 |
---|
|
Erewego | Олд скульный пошаговый экшон с магией, зельями и монстрами. И секретными комнатами. | Kaps | Очень хорошая и атмосферная игра, интересно играть, хороший баланс боевой системы. Жалко, что коротковата. | Dondarrion | Вот он олд скул и простота. Множество секретов, спрятанных на уровнях, все это действительно напоминает DoomRPG и мне это нравится. | pelmenka | Неплохой рогалик. Хорошо играется, хотя управление, имхо, не самое удобное. Ну и заблудиться в подземельях очень легко. | DjKarp | Сначала я парился с управлением. Из-за немного повернутой камеры – герой не идет ни куда. Это из-за того, что только по клеткам ходишь. Надо было оставить только обзор мышью и движение вперед. Всё равно же обзор мышью не влияет на конец хода. Тогда проще было бы.
Эти спрайты уже видел. Они хорошо нарисованы.
Самое прикольное в игре – это противники, а точнее их появление. Малые гоп-стопщики просто. Как они выплывают из-за углов меня реально улыбало. Типа такие танцоры, которые боком с разгона приезжают на место битвы. Ну, если поняли про что я.
Почему-то при создании персонажа и при его прокачке при повышении уровня, разная чувствительность к нажатию на стрелочки для повышения характеристик. Как при повышении уровня - удобнее сделано.
| VanyaR1 | Вот кандидат на первое место, наверное. Я надолго завис в этой игре. Только подкачал баланс скиллов, я прокачивал их рандомно. Дошел до мага. | 3. |
Kaps | Всего баллов: 40 |
---|
|
Erewego | Очень качественно сделанный хокей с интересной механикой, оригинальная музыка, написанная для игры. | GeePee | Отличная работа! Оригинальная система пошага, меню с настройками, возможность играть с другом(как по локалке, так и по сети). Музыка шикарная. Даже не знаю, что критиковать. Но! Нашел баг - когда вышел из игры в меню, потом снова нажал на кнопку \"Играть\", появилась вторая шайба. | Dondarrion | Проделана большая работа для столь короткого срока, действительно годный проект. | DjKarp | Столько людей делало игрушку. Молодцы.
Анимация падения при столкновении прикольная.
Но, имхо, довольно не играбельно получилось. Непонятно кто устоит при столкновении, у кого шайба останется. Просто куча мала получается, и там все так и сталкиваются пока кто-то случайно (у меня не получалось все грамотно расставить, кружки слишком большие, получается мешанина) не вывезет шайбу из кучи. Короче мне не удалось поиграть и получить удовольствие от игры. Но, а анимация игроков конечно хороша.
| VanyaR1 | Симпатичная пиксель-арт графика. Интересно было играть, продумывать очередной хитрый ход. Счет 1:1 | 4. |
Dondarrion | Всего баллов: 39 |
---|
|
Erewego | Красивая графика, нехватает только побольше эффектов, с анимациями было бы вообще круто.Ну а с глобальной картой и сюжетной линией будет шедевр. | GeePee | Видно, что работа еще сырая, но выглядит уже неплохо. Много видов юнитов, редактор карт(побаловался в нем немного), звуки, взятые из Героев(кстати очень позабавило =) ). А сама игра несбалансированная - поставил себе 8 лучников и кучу врагов, очень легко всех перебил, они даже не успели докоснуться. Но несмотря на ее сырость, игра порадовала. | Kaps | Хорошая игра, довольно интересный геймплей, и очень плохо, что нет режима для двоих на одном. Было бы здорово поиграть на двоих, хотя бы через ТимВьюер. | pelmenka | Неплохая пародия на героев. Не хватает автогенерации боев и более-менее вменяемого гуи. | DjKarp | Музыка из героев – это класс.
Графика симпатичная. Жалко анимации нет. Сам все рисовал?
Парит немного отсутствие интерфейса, а то не сразу понял, что не обязательно ходить дальниками. Очень не хватало подсказки о потерях противника при атаке (как в героях).
В общем ниче так, прикольно. Особенно понравилась менюшка, когда победишь и Музычка зачетная при ней. | VanyaR1 | Герои! Получилось интересно. Знаковые задние фоны, музыка. Плохо, что только тренировка. Я сразу сделал всем хп по 999. Радуют рандомные локации. Плюс за редактор карт. | 5. |
pelmenka | Всего баллов: 31 |
---|
|
Erewego | Классический подкидной дурак, крутая кастомизация рубашек:) | GeePee | Порадовала только менюшка с выбором рубашки, еще бы добавить настройку фона... ладно, в остальном - обычный \"дурак\", ничего особенного. С 3 ботами вообще не удалось нормально поиграть, уж очень они буйные. Жалко, что не успел сервак сделать. | Kaps | Забавно было сыграть в дурака с компьютером, особенно смотреть как компьютерные противники играют сами с собой. | Dondarrion | Неплохой симулятор дурака это ладно, но есть настройка рубах и это действительно достойно уважения. | DjKarp | Дурачек. Прикольно.
Жалко, что нет режима с потайным козырем. Мы всегда так играли. Под козыря ложилась неизвестная карта вниз рубашкой. И кто последний брал козыря, потом вскрывал нового. Т.е. она определяла, какой козырь будет. Иногда в корне менялось положение сил.
Еще жалко, что нет музыки.
Аи кидает всегда, если есть карта, не жопится. Кидает до последнего всем. Не смотрит, кто потом на кого ходить будет и т.п. Мочилово. Мне понравилось.
| VanyaR1 | Картишки. Наверное в игре завис больше на подборе рубашек, чем в самой игре. Хорошее сочетание цветов. Компьютер показался сложным. | 6. |
Liar | Всего баллов: 22 |
---|
|
Erewego | Довольно интересная логическая игра, жаль нехватает режима для двух игроков. | GeePee | Графика приятная - все примитивно, но глаза не вылетают. Игрушка зацепила, правда победить так и не смог, сложной показалось - враг никак не пускает к себе. Good job! | Kaps | Хорошая стратегия, интересно было подумать над тактикой. Сделать бы получше графику и добавить чего-то ещё в эту игру, была бы одна из лучших логических игр. | Dondarrion | Чего-то не хватает, уровни однообразны и тактика на них сводится к тому что надо первым делом захватывать золото и каждый раз когда есть возможность захватывать клетку врага. Часто приходится долго перекликивать одну и туже клетку, поскольку она нужна врагу и тебе, а золота у обоих много и из-за этого прохождение затягивается на долго. | DjKarp | Мало вариантов для покупки мечей. От этого получается, что в определённый момент, через несколько ходов после начала – стоишь и перехватываешь одну и ту же точку с противником. Пробовал играть 3 раза, всегда этот результат был. Задумка хороша, но пока надо равнять баланс. | VanyaR1 | Прикольно. Чем-то игра похожа на мою SqeareHead. Только здесь продвинутое прохождение, монетки, атака и всё такое. Не сразу смог победить противника. Позже поупражнялся и всё получилось. | 7. |
DjKarp | Всего баллов: 20 |
---|
|
Erewego | Интересная задумка, есть зарождающася сюжетная линия, но коротковата и со спрайтами монстров, столкновением ГГ с границами карты и боевкой хорошо бы получше поработать. | GeePee | Наличие сюжета, звуки, весьма подходящая музыка. Работа понравилась - затянуло даже, правда жаль, что игра вышла очень короткой. Текст лучше менять при нажатии клавиши - иногда идет очень долго, иногда - не успеваешь прочитать. И поменяй эти плитки на что-то более спокойное... | Kaps | Есть сюжет и красивый пиксель-арт, но игра немного сыровата, слишком быстро проходится, и боевая система не до конца отточена. | Dondarrion | Хорошая задумка, но к сожалению очень коротенько. | VanyaR1 | Игра получилась в стиле jRGP. Жаль, что игра короткая, ещё бы пару комнат. Не понравилось то, что процессы в игре проходят медленно. В начале, темный экран и текст мне напомнили вступление RE3. | 8. |
VanyaR1 | Всего баллов: 14 |
---|
|
Erewego | Хорошая игра, поиграл с интересом, жаль нет режима для двух игроков и ограничения по времени на раздумывание. Но, к сожалению, более высокие оценки заняли другие игры :) | GeePee | Начнем с цветов. Лучше сделать их менее ядреными и более различными друг от друга. На кнопку \"C\" лучше вообще не нажимать, т.к. человечков друг от друга трудно отличить (если, конечно комната не состоит из человечков одного вида). А так, для первого пользования непривычного для тебя инструмента - плюс, только... Почему Construct? ) | Kaps | Интересный концепт, но всё же слишком простовато. Возможно нужно сделать поле разных размеров И добавить какие-нибудь бонусы, бомбочки и прочее. | DjKarp | При нажатии на «C» происходит смена квадратиков на спрайты каких-то человечков. Каждый соответствует определенному цвету. Класс.
Похоже у меня игра не заработа ни на одном из браузеров. Писалась иногда ошибка о том, что должна быть не сервере выложена быть. Ты бы настроенную виртуалку с денвером тогда положил как релиз, чтобы запустить.
|
Вы смотрите полную таблицу с комментариями. Посмотреть упрощенную таблицу. |
|
|
Конкурсы |
Открытые конкурсы:
|
|
|