Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Вчера, 20:24
 Mefistofel
191 - RPG XIII
27.02.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Конкурс №126 "Exploration"
Shirson Space Program Темой конкурса становится исследование игрового мира.
Все просто - игрок свободно перемещается по игровому миру, находит что-то новое и интересное(или старое и неинтересное) и решает возникающие на пути проблемы.

Основных ограничений два:
  • Исследование мира должно расширять возможности игрока. Новые пушки, приемы карате или скоростные солнечные паруса - самое то.
  • Исследование может быть интересно само по себе, но игра должна иметь конечную и понятную цель. Это может быть любая цель - спасти принцессу, найти все кусочки артефакта, уничтожить все базы подводных арктических пиратов и т.п.

Наличие врагов не обязательно, хотя конечно решительно непонятно, в чем интерес исследователя, если не нужно победить Гигантскую Кибер-Черепаху или, в крайнем случае, банду пиратов.

Бонусные элементы:
  • Генерируемое окружение. Случайно созданный и наполненный мир - хорошее подспорье для исследователя.
  • Ролевые элементы. Накопление опыта и улучшение способностей - естественный ход событий для путешественника.

Игровой жанр, мир игры и оформление выбираем по желанию. Удивите нас.
Помним, что тема сложная, и желательно не очень увлекаться.
Конкурс проходит по 28-е сентября включительно. Ограничения на размер - 50 Мб. Ограничений на публикацию и обсуждение работ - нет, показывайте нам активность.

P.S. По поводу генерации. В зачет идет любой из элементов: генерация геометрии исследуемого пространства, наполнения, оформления, а так же генерируемое снаряжение и враги. Два визуально одинаковых меча с уроном +15 и +17 в зачёт не идут. Два визуально одинаковых меча с описанием "Фламберт несокрушимой справедливости(15 урона 2% шанс диареи)" и "Эротическая катана гнева (17 урона 10% шанс огненной атаки) - зачет.
Игры
Таблица оценок участников другими участниками
Место Имя участника Голоса Всего баллов Штрафы/Бонусы Итого
1.  GeePee -336 +1 б. 7
2.  Darthman 3-25   5
3.  slAvIk159 11-2 +1 б. 3

Вы смотрите таблицу без комментариев (упрощенную). Посмотреть комментарии пользователей.
Те, кто сдался
AndrewNovak, продержался 2 дня и сделал 65% от задуманного.
А также: Dondarrion, mixenik, VoroneTZ, stribog, Kaps, ProSergeant
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII
Подведение результатов...

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Кто сделал лучшую RPG?

PapkaI_Igrodel
75% [3 Голосов]
Erewego
25% [1 Голос]

Голосов: 4
Начало: 24.02.2026 21:44

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,165,744 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.