Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
164 - Battle city II
Сегодня, 20:53
 StormT
Халявные игры (The H…
15.09.2019
 Crusader_Raccoon
Разрешите представит…
14.09.2019
 ChocolateCake
Конкурс по программи…
14.09.2019
 Victor
[Roguelike] Last Imp…
29.08.2019
 KregHek
164 - ?
29.08.2019
 StormT
163 - Arcade
27.08.2019
 pelmenka
[RPG/arcade] Герои п…
25.08.2019
 Teedeush
163 - ?
28.07.2019
 Victor
Swordbreaker: Origin…
9.07.2019
 DuCats Games
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,730
новичок: ChocolateCake
Конкурс №125 "Pixel Craft 64"
Pixel art Темой нового конкурса становится игра в суровых технических ограничениях низкого разрешения экрана.
Древние мониторы, жидкокристаллические дисплеи носимых устройств или любимый многими независимыми(а значит бедными) разработчиками пиксель арт порождают удивительные решения, и эксперименты с подобными решениями - это наша тема.

Все просто. Вам необходимо сделать игру в сверхнизком разрешении экрана.

Основное требование:
  • Размер игровой области экрана - 64х64 пикселя.

Техническое пояснение: Естественно, 64 пикселя - ограничение непосредственно абстрактного игрового экрана. Для удобства тестирования концепции игра может использовать любое удобное вам масштабирование, фиксированное, задаваемое пользователем или (лучше всего) автоматически. Например, 12-ти кратное увеличение, даст фактическое разрешение 768х768 и размер квадратика-пикселя в 12 физических пикселей. Можно использовать залитые одним цветом рамки вокруг основного поля(например, для запуска в полноэкранном режиме).

Бонусные условия:
  • Для низкодетализированной игры большого размера не нужно. Бонус за билд меньше 64 кб.
  • Экраны низкого разрешения могут иметь ограничения по цветам. Бонус за использования не более 8-ми цветов.
  • Носимые устройства могут иметь ограничения по управлению. Бонус за управление, использующее в игре только клавиатуру и не более 4-х клавиш.
  • Ограничения по управлению могут быть разными. Бонус за управление, основанное только на мыши.

Конкурс продлится по 20-е августа включительно, ограничение на размер сборки - 50 мб.

P.S. Несмотря на то, что по умолчанию для конкурса концептуальные пискели понимаются как большие цветные квадратики, напоминаю, что пиксели не обязаны быть одинаковой ширины и высоты, не обязаны быть квадратными и не обязаны быть в обычной прямоугольной сетке. Но это - на ваш страх и риск.

P.P.S. Не то чтобы Я предлагал купить или спиратить эти тайлсеты, но можно как минимум посмотреть, насколько шедеврально проблему низкого разрешения решает вот этот художник
Игры
Таблица оценок участников другими участниками
Место Имя участника Кто оценил Комментарий (как оценил)
1.
ObelardO
Всего баллов: 250
surg66Одно слово - ШЕДЕВР! несколько раз переигрывал и перепроходил. Классная задумка с супер графикой и звуками, подсказками и уровни интересные и их много, балдёж...
KEFIRГоловоломка в которую действительно залипаешь. Отличная механика. Также плюс за эстетику напоминающую о Portal. Я обожаю Portal.
KapsБегущая строка немного нарушает ограничение в 64х64, но всё ре решил, что не стоит это учитывать за нарушение. Просто замечательная игра. Уровней конечно маловато, а так бы играл и играл.
DaemonОчень круто. Понравилось все. Сначала чуть путался в том, какие блоки, куда поворачивают, но потом как-то сразу все понял :) Не хватает отображения номера уровня. Или я не заметил? Нашел бак, если выделить блок, а затем, не ставя его, выйти в меню, то после продолжения блок пропадает
0nniВторая жемчужина этого конкурса. Законченая игра с отличной графикой, стильной музыкой и достаточным число уровней что бы как следует поломать голову. Стилистика напомнила портал. Удивительно что мой фоварит написн на Бейсике. Кстати что за реализация бейсика использется для сборки?
pelmenkaГрафика - да. Геймплей - да. Управление - тоже да. Есть баг с пропадающими блоками. В меню явно не хватает функции перезапуска уровня. Так-же перемещение блоков можно было сделать драгондропом.
TeedeushБерланд не обижайся, отныне для меня будешь Оберланд ;) http://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Сразу видно игра сделана от начала и до конца. Всё здорово, и меню, шрифты, и приятная графика, музыкальное сопровождение не раздражает. Достаточно количество уровней. Насколько я понял уровней 15. До конца пока не прошел. Интересные логические уровни. И придраться даже не к чему :P Что могу посоветовать автору? Попробовать опубликовать игру на просторах интернета, где сейчас размещают логические игры?
DjKarpМне очень понравилась эта головоломка. Люди очень сильно постарались. Спасибо им. Игра даже захватила. Приятная графика. Гемплей отменен. Только считаю лишним невозможность двигать блоки, когда на пути стоят другие. Сложность не как у пятнашек, так что это просто лишние движения добавляет, а не увлекает процесс. Ну и звуки к 10 уровню уже просто режут уши, пришлось выключить.
Ʀocky+графика +геймплей +управление +8color +редактор уровней
JohnJПотрясная игра. Качественная и интересная. В меру сложные разнообразные уровни и предметы. Одна из фаворитов конкурса Что понравилось: + много уровней + путь передвижения блоков может перекрываться + подсказка в виде бегущей строки + подписи \"Здорово\" и т.п. после прохождения уровня Что не понравилось: - слишком серо выглядит игра, ей было бы лучше в тонах поживее, на мой взгляд, выглядеть.
UvadzucumiПонравилось абсолютно все. И обучение прямо в процессе игры, и сохранение состояния, и механика, и куча уровне. Если бы не знал правила конкурска, не догадался бы, что есть какие то ограничения на разрешение экрана и бонусы по цветам и управлению.
WookieКлассная головоломка, правда, застопорился на 5 уровне.
2.
surg66
Всего баллов: 237
ObelardOОдна из самых сильных и законченных работ в рамках текущего конкурса, с оригинальным и незаезженным геймплеем, хорошо оформленная, звучащая игра с приятной пиксель-арт графикой, то что нужно! Не понравилось -Музыка эпичная и зловещая, не совсем сюда подходит, разве что в меню, а вот для игрового процесса подошла бы чуть динамичнее. -Не хватает мини карты, или обзора всего уровня в начале в виде миниатюры или пролета камеры. -Игра превращается в заучивание комбинации лифтов, со временем на огонь перестаешь обращать внимание. -ЗАЛОЖНИКИ, не то чтобы минус, просто факт использования именного этого определения показался забавным. -Собачек спасать нельзя, увы. -Непонятно куда исчезают заложники, если бы они бегали за пожарным до конца уровня, и нам приходилось бы прочищать путь от огня до выхода – было бы чуть реалистичнее и разнообразнее, каждый уровень занимал бы больше времени. -Невозможность поставить на паузу. понравилось: -Игра качественная и смотрится законченной, очень хорошо для таких сроков. -Симпатичная и яркая графика. -Не стандартный геймплей, оригинальные решения. -Уровни в меру сложные и проработанные. -Огонь, который поджигает и распространяется. -Собачки, хоть и спасти их не удастся, но они прикольные. -Наличие карты города, прямо как в думе) -Хорошо реализована вода и дым. -Внимание к деталям, чувствуется игра с душой. -Меню настроек, которое работает, определенно плюс. -Полноценный игровой интерфейс. -DGLE2
KEFIRОфигенный экшон! Простая механика, но играть очень интересно. Музыка добавляет напряженности. Графика также очень приятная.
KapsОчень красивая графика и интересно играется, но слишком уж просто, бежал напролом и прошёл всю игру минут за пять. Нужно поработать над балансом и уровнями, и получится шикарная игра. Хорошая музыка.
DaemonДальше второго уровня пройти не смог. Но понравилось, очень прикольно. Графика сочная. В 8 цветов не уложился, верно? Даже и критиковать нечего, кроме немного нелогичных переходов между этажами. Но их просто надо запомнить, видимо.
0nniФроггера все же пришлось закрыт. Эпичная и хардкорная игра, с такой симпатично яркой графикой и эпичной музыкой. В этой игре так же видна законченность и внимание к мелким делатям, чего только стоит вода, стекающая с этажа на этаж. Как и писали, прохождение сводится к заучиванию порядка лифтов, но все равно первый раз проходится очень драйвово.
pelmenkaХорошая музыка, графика, звуки, геймплей тоже ничего. Управление немного подкачало, а так очень даже гуд.
TeedeushХах, отличная игрушка, мне понравилась, явный победитель, и графика сочная и музыкальное сопровождение! Все выглядит красиво! http://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Fireman64 мне напомнил игру, в которую я играх на приставке в детстве, только там были охотники за приведениями и тоже был город на старте. Что по игре? Сразу бросает в дрожь от музыкально сопровождения ) Хочется ещё, и ещё идти спасать людей. Довольно прикольно сделана вода. А дымок может проникнуть в другую комнату и даже этаж – это класс! Единственное, что не понравилось - это нельзя спасти собачку (
DjKarpДовольно симпатичная графика. Мне понравилась. Музыка конечно просто эпичная, имхо, совершенно не подходит сюда. Думаю, что нужна какая-то динамичная, с изменением по мере истекания времени миссии. Очень не хватает мини карты на экране. Уровни проходятся так – раз за разом начинаешь левел заново, пока не запомнишь комбинацию путей до ЗАЛОЖНИКОВ. Причем когда все запомнил, и огнетушитель не нужен – спокойно проходится игра на полжизни главхиро, короче не обращаешь внимания на огонь. Я получается играл в игру – найди нужную комбинацию путей от ЗАЛОЖНИКА к ЗАЛОЖНИКУ. Ах да, теперь я понял, почему такая эпичная музыка. Это фэнтези игра и огонь здесь не просто стихийное явление, а злой маг, который взял в заложники друзей и семью отважного рыцаря «пожарный». И он взял свой огнетушитель-кладенец, наполненный живым духом воды и отправился вызволять невольников!  Просто шучу. Меня так поразило слово ЗАЛОЖНИКИ, что я не мог так просто это оставить. Еще есть вопрос, о том, что по полу такое черное перемещается? Тоже типа дым? Короче игра классная. Сделано все очень качественно и для таких сроков, конечно на высоком уровне. Мне понравилась играть в неё.
Ʀocky+графика +геймплей +управление игра очень понравилась
JohnJМне игра очень понравилась. Несомненно, одна из лидеров. Жаль что нельзя спасать собачек. И если бы заложники пожара не исчезали, а бегали за пожарным до выхода - было бы в 2 раза интереснее :) И собачек тоже возможность спасти хочется. Что понравилось: + сложные и достаточно проработанные уровни + динамичный огонь + анимация орящих людей + собачки + наличие общей карты города Что не понравилось: - при нажатии на Esc закрывает игру, а не выходит в меню, невозможность поставить на паузу
UvadzucumiВидно что проделана огромная работа. Работающие настройки в меню! Заставки между уровнями. Графика и динамика превосходные!
WookieОчень хорошая, грамотно сделанная игра. Особенно понравилась физика воды. Жаль, что собак и крыс (?) нельзя спасать.
3.
KEFIR
Всего баллов: 228
ObelardOИз того что не понравилось: -Инерция главного героя, можно было поменьше или совсем убрать ее. -В игре нет условия поражения и жизней как таковых, только возврат на чекпоинт. Было бы неплохо после 3-х смертей отсылать на начало уровня. -Чертовски мало уровней, мне не хватило игры, 1 уровень на всю игру, и то не самый большой – этого недостаточно. -Игре не хватает музыкального сопровождения. что понравилось: -Очень приятно выглядит, и это всего 4 цвета! Не могу представить что автор бы вытворил с восьмью. -Присутствует меню и экран победы. -Полезным станет изучение исходников, аккуратный и чистый код, который использует стандартную яву (джаву кому угодно) без сторонних библиотек. -Есть разнообразие, в виде различных преград, препятствий, пружин, каких-то рельс и т.п., такую бы механику да на несколько уровней.. От игры прямо так и веет аккуратностью, продуманностью и качеством. Правда иногда играет намертво зависает, но я склонен думать что дело в самой яве, которую я не помню когда обновлял крайний раз. Автор ухитрился использовать всего 4 цвета, да так, что любой элемент игры не вызывает мысль «это что еще за пиксельная каша»
surg66Хороший платформер, с удобным управлением, препятствия - препятствуют =) жаль что коротка и не хватает звукового сопровождения, несмотря на это игра попадает в мой TOP. P.S много раз высматривал, делал скрины чтобы уличить в пренебрежении к условию конкурса - визуально вращающиеся объекты кажутся как будто не в прямоугольной сетке, но они реально вращаются в рамках сетки, так что это обман зрения.
KapsПлатформер порадовал, но считаю, что скольжение главному герою нужно убавить, и сильно не хватает музыки, а так же игра очень короткая. Но вот очень понравилась заставка после прохождения игры, красиво смотрится.
DaemonНу, можно было бы и рядом батничек положить для запуска. :) Очень прикольно выглядит. Играется неплохо. Но инерция все убивает. Не должно быть инерции в платформерах. Где отображение жизек? Зависает, если нажать что-нибудь во время анимации смерти. Чекпоинты понравились. Код чистенький.
0nniВеликолепный платформер, все в нем отлично. Динамичный, разнообразный, с отличным оформлением. Даже не к чему придраться, разве что к отсутствию музыки, но я ее и сам редко в игры всавляю. С удовольствием прошел, помучился только на последнем чекпоинте, где нужно собрать IGDC. Один раз получилось пролететь через пол и вылететь за пределы уровня. Долго падал. Повторить баг не смог.
pelmenkaПриятная графика, удобное управление. Персонаж передвигается как по льду. Ускорение это, конечно, хорошо, но в меру. Разок зависла после смерти.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1О, игра на Java с реализацией с помощью стандартной библиотеки. Игра близка к СуперМитБою. Прошел до какого-то трудного места, после долгих мучений остановил прохождение. Потом увидел в jar-нике map.png стал долго смеяться, мне не хватила немного терпения до конца, я почти был у цели с надписью конкурса. Кстати, интересная идея с цветными блоками (пикселями) для карты. Игре не хватает энергичной музыки. Без чекпоинтов наверное трудно было бы пройти. В целом игра мне понравилась. Если автор не забросит игру, можно смело продвигать в Стим, желающим на подобные игры очень много. Покопался немного в исходниках, нашел для себя интересные вещи в плане организации классов.
DjKarpПлатформер на джаве. Супер. Сам люблю javа. Приятная графика, но очень жалко, что звука нет. В джаве же есть стандартные библиотеки компьютерных звуков. Можно бы с сигналами поиграться. А от нескольких строчек кода, сильно вес билда, не изменился, я так думаю. ;) Не понравилось скольжение игрока. Вроде не ледяные уровни. В меню приходится использовать 5-ю кнопку enter. Но в целом все прикольно и интересно.
Ʀocky+4color +управление +чекпоинт
JohnJКонцепция мне понравилась. Игру прошёл быстро, но пользуясь прохождением. Без него вряд ли бы прошёл, так как не понял что нужно делать и зачем. Не понятно, зачем убивали скелета - что это дало? Не понятно, что произошло в результате выигрыша в кубики (сама миниигра понравилась очень). Прочитал, что нужно взять огонь - пошёл снова к деду, а он снова заставил играть в кубики. Хорошо, что я выиграл снова, а то не знаю, может забрал бы огонь :) Эмоции дракона повеселили - это то, что должно быть обязательно в играх такого типа и оно тут есть. Что понравилось: + способ бродить по разным тропкам мира, + миниигра Что не понравилось: - расцветка. Всё же было 8 цветов доступно, для травы можно было, на мой субъективный взгляд, использовать более приятный зелёный. - скрытность прохождения некоторых событий, типа передачи огня и т.п.
Uvadzucumiрутой платформер, со всяким пружинами для прыжков, прессами и пушками. Управление персонажем на высоте. Придраться некчему. Жаль что короткий.
WookieХороший хардкорный платформер, напомнил мне варп-зоны из Super Meat Boy.
4.
Kaps
Всего баллов: 201
ObelardOЕще до запуска игра производит приятное впечатление, при прочтении документации, лицезрении скриншотов, руки чешутся окунуться в этот шутер и аки звездный десантник разнести жуков в клочья, но.. Вот игра начинается, главный герой недоумевает где он очутился, что мы можем понять из титров, и начинается геймплей. Интерактивные объекты порой мешаются и игра превращается в сокобан, крайне чувствительная камера не позволяет нормально целиться, а врагов просто полчища, если забившись в какой-нибудь комнатушке есть еще шанс отстреляться, то на открытой местности без танка лучше не появляться. Видно что проделана большая работа, работа целой команды, но мне не удалось насладиться этой игрой, как и другим участникам, насколько мне известно, уж слишком игра сложная, дальше второго уровня не прошел. Немного отбалансировать, и будет супер! А пока что, для меня это самый неоднозначный проект, видно что круто, видно сколько работы, но что-то не так. что в игре не понравилось: -В игре возможно погибнуть только перестав двигаться, может это некоторый задел на то, чтобы игрок передвигался и динамика возрастала, но на деле не совсем удобно. -Неразбериха с жизнями, иногда они забираются по 2 по 3. -Игра слишком сложная, с места в самое пекло. Чувствуется несбалансированность. -Через некоторые интерактивные объекты, которые по идее ниже уровня на котором главный герой держит оружие, пули не пролетают. -В игре можно менять язык, но меню и экран смерти не переводятся, так же в меню не работает клавиша «настройки» -Все же из-за низкого разрешения слишком много мерцаний, особенно когда жуки скапливаются в огромную толпу, которая переливается словно помехи на телевизоре. -Иногда интерактивность и здешняя физика только мешаются. -Цветовая гамма, авторы погнались за бонусом в 8 цветов, но пожертвовали слишком многим, и недостаток цветов чувствуется. -Крайне чувствительная камера, в сочетании с куда более медленным передвижением особенно чувствуется. понравилось: -Все же, не взирая на цветовую гамму, игра неплохо выглядит, я бы сказал стильно. -Несколько больших, проработанных уровней, со строениями, объектами и т.п. -Несколько видов оружия, так же определенно в плюс. -Звуковое сопровождение, выстрелы, музыка, вопли монстров, взрывы, все озвучено, и все органично звучит, отличная работа. -Наличием меню, возможность поставить на паузу. -Так же плюсом будет возможность менять язык.
surg66Экшеново; cкрещенный кримсонленд с GTA =) всё суперски и музыка и графика и физика и управление вполне удобное и атмосфера - пятёрка!
KEFIRВесьма динамичный шутер с интересным решением по графике и отличной музыкой.
DaemonВсе выглядело классно, и по ридми, и по первому впечатлению. Физика в плюс. Но бесконечные враги не дают никуда пройти. А с пистолетом не повоюешь. Без баланса в фичах игры нет смысла.
0nniО боже, они заполонили! Крутая стилистика. Больше напомнило crimsonland. Все в крутых серых тонах, жутковатые звуки, клацанье пистолета при перезарядке, игра производит отличное первое впечателение. А дальше начинается ад, монстры лезут со всех сторон, на открытом пространстве спасенья нет. Если забраться в комнатку, то можно выжить, но число монстров за стенами накопится невероятно большое. Порадовала возможность взаимодействовать с предметами и бочки. Игра такого жанра без взрывающихся бочек это провал.
pelmenkaНепонятно, как происходят столкновения с врагами, здоровье отнимается совершено рандомно. Враги спавнятся абсолютно беспорядочно и в неограниченных количествах. Музыка, вроде, ничего. Управление нормальное.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Сколько не пытался играть Alien Swarm подобные игры, никак не получалось пройти их. Игра выглядит вполне завершенной, только в меню один пункт не работает. Музыка для геймплея подходящая на мой взгляд. Играть без танка, по-моему, нереально. Куча жуков скапливается в одном месте, и сразу нападают кучей. Спасают маленькие комнатки, где через узкий проход можно по очереди уничтожать жуков. Удалось дойти до второго левела. Единственное что не понравилось это переливание пикселей. Такое ощущение как будто все плывет. Любителям истреблять жуков понравится однозначно!
DjKarpЯ как понял, игра имеет запрещённый к показу контент? (порно ) Почему и герой и враги как бы замазаны, ну как по телеку лица маскируют. Может что-то не так? Но почему жизни не отнимались, когда противники прикасались ко мне. Только остановившись, умираешь. А так беги и беги. Тебе всё равно никто ничего не сделает. Когда останавливался, за 1-ну смерть сначала сняли 3 сердечка (с 4 до 1), а затем 1-но всего. Перезарядкой вообще можно не пользоваться. Герой автоматически перезаряжает. А так как кнопку огня вообще не отживаешь от начала и до конца уровня. То и не зачем на полуобойме перезаряжаться. А вообще, парни поработали очень хорошо. Молодцы. Большие уровни, много предметов и они интерактивны. Класс.
Ʀocky+геймплей +управление +8color
JohnJИгра мне сразу понравилась - люблю изменяемый мир или мир, в котором можно легко что-то перемещать :) Правда, на мой взгляд, она получилась сильно уж динамичной, что превратило её в простую стрелялку. Лично мне было бы интереснее играть, если бы в ней было чуть меньше динамики и чуть больше атмосферности, жутковатости. Но и в таком варианте тоже не плохо. Предчувствую, что эта игра будет одной из лидеров и претендует на то, что бы занять первое место. Что понравилось: + перемещаемая мебель + графика + наличие меню + наличие нескольких языков Что не понравилось - через столы/ящики пуля не пролетает, хотя они в пол роста человека должны быть - игра показалась слишком сложной, не отбалансированной. Хотя это может я такой игрок... - не работает Settings в меню. Лучше было её просто скрыть - меню и конец игры пишутся на английском, даже если играешь на русском
UvadzucumiВыглядит интересно. Предметы двигаются, враги набигают. Но этаже интерактивность заодно и минус. В результате масштабирования и поворотов спрайтов, столы еще выглядят нормально, а вот монстры, особенно, те что помельче, уже просто бесформенная куча пикселей. Из этого же, очевидно и такая цветовая гамма. Предметы 2-хцветные, какой либо монотонный цвет, и перепады серого, так как его проще под конкретную палитру подогнать. Я, кстати, тоже изначально, думал взять что либо 3-х мерное, отрендерить его в FBO 64x64 и получить конкурсные условия малой кровью, без всяких рисований спрайтов и т.д., но передумал, так как однозначно будет плохо.
WookieЛюблю top-down-шутеры, но не люблю Crimsonland и Alien Shooter. Однако, игра мне понравилась.
5.
Daemon
Всего баллов: 193
ObelardOпрактически полноценная игра, с приятной графикой, звуковым сопровождением, и с незамысловатым, но затягивающим геймплеем. Отличный образец игры с прошедшего конкурса. Стоит отметить, что игра с блеском выполнила главное условие конкурса не понравилось: - Довольно быстро становится скучно. Конечно такой фактор как увеличение скорости делает свое дело, но больше ничего нет. Это означает, что весь игровой контент представлен в первые 10 секунд игры, чего-то нового ожидать не приходится. Почему бы после 500-ста баллов не выдать главному гирею пулемет и позволить расстрелять остальные автомобили. Так же бонусы в виде мин, ускорений, временного защитного поля и прочих ништяков в таком духе богато бы разнообразили игровой процесс. Конечно ограничение времени на разработку не лучшим образом влияет на такие амбиции, и приходится сосредотачиваться на кор-геймплее, а он тут отточен и почти безупречен. - Автомобили можно было сделать немного поменьше, и вместо 4-х полос сделать 5, иногда чувствуется теснота, но не критично. - Не хватает таблицы рекордов, т.е. надпись «предыдущий рекорд: » неплохо бы мотивировала. Как и главная цель в игре, которая отсутствует. Можно долго говорить о том, как бы было лучше, но стоит сосредоточится на том, что есть. Итак, из того что понравилось: - Визуальное оформление игры, добротный пиксел-арт, использовано всего 8 цветов, и этого достаточно, канистры с бензином, машины разного цвета, дорога и разметка, дорожные знаки и даже тень от дыма из трубы выглядят вполне себе, и не наводят на мысль о крайне ограниченной палитре. Это я считаю главное достоинство игры, а в рамках текущего конкурса оно крайне весомое. - Так же в игре присутствуют звуки, совсем немного, но свою роль они выполняют.
surg66Гоночки в духе road fighter, здорово! Мне по душе. Жаль скудный набор звуков, можно было бы и побольше - фоновую музыку например. Стрелки вперёд и назад большой погоды не делают, вот если бы сделать клавишей назад чтобы притормаживала машинка - было бы больше времени на обдумку манёвра. Плюс хотелось бы иметь цель - финиш, а так уворачиваешься от рандомной генерации препятствий и вскоре наскучивает. А в целом положительно приятная графика звуки, укладка в 8 цветов и 64Кб, прекрасно.
KEFIRАркадные гонки, которые вполне можно было поставить на телефон 2000-2003 года выпуска :-D
KapsЛюблю игры подобного рода. Игра простая, но геймплей затягивает. Есть конечно мелкие недочёты, музыки нет, отсутствие звуков, и то что канистры появляются под вражескими машинами, но это так, мелочи, игра хорошая.
0nniВеликолепно оформленная игра, красивая картника и приятная глазу анимация, дым из трубы просто завораживает. Геймплей без хитростей, но играется без проблем, экран двигается с комфортной скоростью, а маленький экран не создает проблем с обзором. Если бы было больше евентов, можно было бы как-то разнообразить однообразность, но понятно что в рамках сроков конкурса не хватает времени на создание большого количества контента.
pelmenkaУправление простое и понятное, звуки есть, графика достойная, запустилось без проблем. Единственная претензия к этой игре заключается в том, что при увеличении скорости уровня машинка продолжает двигаться медленно.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Сразу скажу, что игра запустилась без файлов из папки «__if not run». У игры приятный пиксель-арт. Вот чего не хватало игре из всем известного тетриса. Жизни не такие уж и редкие, как написано в ридми. После множества переигрывания мне удалось набрать более 500 очков. К сожалению, не увидел в игре сохраненный лучший результат. Было бы хорошо видеть каждый раз предыдущие очки, чтобы каждый раз улучшать свой рекорд. В подобную игру играл бы на умных часах.
DjKarpПрикольная тема, я тоже подобное хотел сделать, как Road Fighter на денди. Только условия конкурса не подошли. Жалко музыки нет (прикольно было бы из форсажа вставить;)), но играть довольно интересно. Мне показались слишком большими машинки на экране. Я бы сделал их раза в 1,5 меньше, чтобы места для манёвра больше было. Ну и полос тогда побольше или просто инфу сбоку.
Ʀocky+4color +эффекты +улучшения +управление
JohnJВ целом игра понравилась - вполне рабочая. Но ещё больше понравилась дочке, она даже просила меня дать ей поиграть в эту игру, пока я уходил по делам. Что понравилось: + лёгкое управление, + подходящий уровень динамичности, + графика Что не понравилось: - не хватает более чёткой цели, - для такого типа игр это и не обязательно, конечно, но с этим игра была бы ещё более затягивающей - хочется чуть больше разнообразия, но тут понятно, что ограничение связано с ограничениями на размер в конкурсе - нет возможности поставить на паузу
UvadzucumiЧувствуется законченность. Все на уровне. Звуки в меню, при переключении позиций – это реально круто! Минус только в том, что весь контент игры доступен уже после 5 секунд ее старта и, как результат, все однообразно. К примеру в SpyHunter (85-го года) и RoadsRiot, где геймплей почти такой же, ощущения однообразности не возникает. Во всяком случае не так быстро.
WookieДумаю, не мне одному игра напомнит пример из GameMaker, трафик, канистры с бензином, маневрирование - только столбы (посреди дороги!) появились. Крайне хорошо сделана технически, однако, играть скучно.
6.
0nni
Всего баллов: 190
ObelardOНа выходе получилась довольно забавная и интересная игра. С небольшим миром, развитием совсем небольшого сюжета, и какими-не-какими персонажами и даже боевой системой, пусть и не совсем понятной. Достойный квест! Что не понравилось: - Цветовая гамма, как я уже говорил, после 10 минут игры глаза начинают уставать. - Управление, постоянно хочется нажать клавишу «вверх» там, где это не нужно, очень часто открывается инвентарь. -Нет толкового объяснения боевой системы, хоть все происходит интуитивно, но хотелось бы знать что произошло. - Так же не хватает экрана победы, или какого-либо сообщения о том, что все выполнено. Но этот недостаток отлично восполняет реакция дракона! Хотя стоп, почему дракон боится огня?) Но давайте поподробнее, Что понравилось: - 1 уровень представленный несколькими экранами, небольшой, но наполненный мир. - Визуальное оформление, я уже говорил о цветах, но автор отлично их использовал, в игре с таким низким разрешением все узнаваемо. Волшебник похож на волшебника, скелет на скелета – здорово! - Так же сама история, вроде ничего сложного, но было интересно. - Мини игра в кости, в принципе конкурсная работа могла заключаться только в этой мини-игре, уж она точно затягивает и заставляет бить кулаком когда компьютер получает победную комбинацию. Именно мини-игра в кости заняла большее время. Так же из-за управления, уже после победы игра с волшебником снова начиналась и это раздражает, но это уже минус управления а не мини игры. Логично было бы, если волшебник исчез или отказывался играть после поражения. - Помимо прочего стоит отметить музыкальное оформление игры, оно не раздражает и отлично дополняет визуальную часть.
surg66Волшебный добрый мир квестов с приятной музыкой, не хватает подсказок в самой игре, местами непонятно что нужно делать.
KEFIRОтличные мини-квест с сюжетом, минииграми, персонажами, приятной музыкой и вырвиглазной палитрой :)
KapsИгра приглянулась, довольно как-то атмосферно всё что ли. Если развивать дальше, то может получится довольно интересный квест, но нужно конечно проработать множество моментов. Не совсем понятно как происходит бой со скелетом и не ясно зачем было так реализовывать игру в кости. Но игра вышла довольно приятной, хоть и слишком короткой. Интересная музыка.
DaemonНе понял, каким образом я победил скелета. Но в целом понравилось. Вырвиглазненькая графика, но сюжет и минигры вполне себе ничего :) Дракон доставляет.
pelmenkaНеплохой квест, но графику можно было сделать и тусклее.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Ха-ха! Я прошел, подпалил дракона и нашел любовь. Потрясающая игра. Мой самый любимый жанр игр. Очень удачно подобрано музыкальное сопровождение (музыка меняется даже на боевом поле – это плюс). Жалко, что игра быстро закончилась. Думаю, автор в дальнейшем продолжит работу над этой игрой. Например, я бы хотел такое развитие сюжета: после нахождения свой любви, волшебнику-мошеннику не понравилось, что вы обыграли его в кости, он заколдовывает вашу любовь, превращая в игральные кости, забирает их, и пропадает магическим способом. Ну, дальше нужно найти дракона, узнать у него… Ой, что-то меня понесло. Так о чем я? Да, хочу добавить, что немного неудобно было управлять переходами между сценами, тут стоит поработать немного над улучшением. В боевой сцене, я не успел понять, что тут делать, ко мне приблизился скелет и «треугольник», и я вышел из сцены, наверное, победил? В целом игра мне понравилась.
DjKarpВзял меч и все. Дальше чувака на мосту не прошел. Что там делать? Я не смог их на мины (или что там лежит) навести. Может быть, мечем надо их порубать? Но в управлении не сказано как его использовать, а стрелки перемещают нас по полю. Идешь к дракону – тоже fail. Цветовая гамма, имхо, спорная может лучше бы выглядело черно-белым с градацией серого. Мне как-то глаз очень резало.
Ʀocky+4color +сюжет +мини_игры -управление (игрок не разворачивался)
JohnJКонцепция мне понравилась. Игру прошёл быстро, но пользуясь прохождением. Без него вряд ли бы прошёл, так как не понял что нужно делать и зачем. Не понятно, зачем убивали скелета - что это дало? Не понятно, что произошло в результате выигрыша в кубики (сама миниигра понравилась очень). Прочитал, что нужно взять огонь - пошёл снова к деду, а он снова заставил играть в кубики. Хорошо, что я выиграл снова, а то не знаю, может забрал бы огонь :) Эмоции дракона повеселили - это то, что должно быть обязательно в играх такого типа и оно тут есть. Что понравилось: + способ бродить по разным тропкам мира, + миниигра Что не понравилось: - расцветка. Всё же было 8 цветов доступно, для травы можно было, на мой субъективный взгляд, использовать более приятный зелёный. - скрытность прохождения некоторых событий, типа передачи огня и т.п.
UvadzucumiКак и описывал выше. Все очень круто. И история. И музыка и мини-игры. И цвета. Иногда, возникает путаница с управлением. Также, бывает что переход между экранами (например, назад от дракона) залипает, по какой то причине.
WookieЗабавный квест, правда, очень короткий. Ну и на 4-х кнопках как-то сложно играть.
7.
pelmenka
Всего баллов: 171
ObelardOВ двух словах – приятная сочня графика, неустаревающий геймплей, подходящая музыка и звуки. не понравилось: -Спорное решение с управлением. Все же вариант с кнопками куда привычнее и удобнее, и не вызывает негативных эмоций. У всех мышки разные, мне лично пришлось доставать из шкафа старую мышь со ступенчатым колесом, иначе лягушка в игре постоянно проскакивала на следующую полосу, умирала сразу после победы и прочие мелочи. Так же передвигаться влево-вправо с помощью мыши тоже не привычно. -Иногда лягушка цепляется за самый край бревна, выглядит как минимум странно. что понравилось: -Приятная, красочная графика, При таком низком разрешении, рelmenk-е нужно отдать должное, он неплохо нарисовал арт для своей игры, все объекты в игре узнаются. -Музыкальное и звуковое сопровождение, музыка в тему, звуки так же хорошо вписываются. -Игра в точности перенесена, черепахи ныряют, бревна плывут, игра вызывает чувство ностальгии по старым играм, это положительный момент. -Наличие меню и хорошо оформленная документация
surg66Фроггер он и в Африке фроггер, смотрел DOS версию, ремейк в 64x64 удался, всё понравилось.
KEFIRПриятная графика и музычка. Управление мышью это необычно, но интересно.
KapsИнтересная конечно реализация. Но Frogger есть Frogger, особо сказать нечего.
DaemonПрикольный странный фроггер с управлением на мышке. Запустить 64 не удалось, досбокса под рукой нет. 32 поиграл. Проблем с колесом не было.
0nniПервое место за музыку! Графический стиль тоже понравился, почему-то меня больше всего завораживают тракторы, как будто маленькие милые харвестеры, куда-то спешат. Честно говоря я никогда не любил эту игру и до сих пор недоумеваю откуда вокруг нее столько фана. Понятно что традиции и все такое. Управление мышью весьма специфично, не смог с подружиться =\\ Но музыка, черт возьми, отличаная. Просто сверну окошко и перейду к другим играм.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1«Скандальная» игра пельменьки. Не понимаю, почему у многих возникли проблемы с управлением. У меня управление колёсиком работает отлично, никаких перескоков. Игра сделана в минималистичном стиле. Черепашки ныряют под воду, всё как в обычном фроггере. Игра в целом понравилась.
DjKarpFROGGER 64 не запустился. (Win10-64). Заморачиваться попытками для запуска не стал. FROGGER 32 – симпатичная графика. Приятная музыка. Есть звуки. К управлению быстро привыкаешь и быстро проходишь этап за этапом. Только пока жизни не кончатся. А кончатся они 100 % , так как когда прыгаешь в воду на другой стороне, то почему-то сразу лягушь оказывается опять у дороге у машины и сразу прыгает. Т.е. прокрутив колесо мыши один раз в конце уровня, игра считает это движение при начале следующего этапа так сказать. И получается, что пройдя уровень, сразу теряешь жизнь. Это мне не понравилось. Это косяк или что, но в любом случае, лучше было бы делать паузу после прохождения.
Ʀocky+8color +управление +геймплей
JohnJИгра не плоха, но управление явно не подходящее. Может, конечно, у меня колесо мышки чудит, но раньше не замечал за ней такого. Очень сложно и не привычно. В новинку, в общем. Не плохо было бы после запрыгивания лягушки в ячейку сделать временой промежуток перед появлением следующей (и время уровня соответственно продлить, а то у меня не редки ситуации, когда я запрыгиваю в лунку, а новая лягуха уже бежит вслед, тем же движением колеса мышки :) Вторая игра не запустилась, возиться с дропбоксом не захотелось. Что понравилось: + необычное управление + музыкальное оформление Что не понравилось: - неудобное управление
UvadzucumiС управлением на мышке, это жесть... не удалось пройти, даже держа мышу 2-мя руками :). Как было озвучено выше Fargost-ом – не стоит давать бонусы за ограничение управления. 64-я – не запустилось под 10-ой виндой. Была надежда, что запуститься в Wine, так как многие полноэкранные игрушки запускаются в виртуальном десктопе и работают в окошке, думаю что фулскрин, но не судьба :(
WookieКрасивая версия очень хардкорная - не думал, что фроггер на мышке будет таким сложным. Реалистичную версию не тестировал, под рукой не было досбокса.
8.
Teedeush
Всего баллов: 159
ObelardOВ общем и целом игра получилась хардкорная, бросает вызов игроку. Определенно радует общее оформление игры, присутствие музыки, звуков а так же системы прокачки. В игре присутствует все меню, анимации переходов между экранами и другие приятные мелочи к сожалению, не могу поставить игру на пару ступеней выше, т.к. исходники отсутствуют. не понарвилось: -Отсутствие любой документации. Нужно уметь припадать и оформить сборку игры, какая б игра не была, но ее может загубить именно отсутствие мануала или другой сопутствующей информации. Например благодаря паре абзацев из описания к игре DjKarp-a стал понятен сюжет, и играть было интересно. -Отсутствие исходников игры, файла проекта, ссылки на сурсы, вообще хоть чего-нибудь, папка с исходниками пустая и это не дело. -Попадать во врагов сложно, пули то пролетают насквозь, то прицелится из-за такого разрешения не получается. -Невозможность поставить игру на паузу, обычно игры такого плана позволяют это сделать. -Тот же момент что и в игре Daemon-a – нет конечной цели, просто побивать рекорд надоедает. -В игре есть несколько мелких багов связанных с картинкой, иногда что-то мерцает, в какой-то момент игра вовсе зависла. понравилось: -Отличная идея и возможность изменять размер окна прямо из меню без всяких проблем. -Хорошая динамика, игра не дает расслабиться ни на секунду, держит и заставляет максимально концентрироваться. -Музыкальное сопровождение и звуки, ритмичная музыка задает темп, звуки соответствуют происходящему на экране. -Цветовая гама, на мой взгляд игра выглядит стильно. -Система прокачки, правда как она работает разобраться так и не удалось. -Приятные анимации шлейфа за главным героем и врагами.
surg66Динамичная убегалка, здорово, предлагаю на задок повесить фон не однотонный - чтобы было видно что происходит движение, а то первый раз непонятно вообще; ещё долго не смог играть т.к очень сильно уставали глаз от мелькания экрана, такое ощущение что экран при отрисовке не очищается (грубо говоря CLS) - появляются всякие мельтешения геометрических фигур, хотя в обзоре на видео этого не заметил, а у меня вот так :(
KEFIRПросто, но почему-то увлекательно и весело :)
KapsИгра сильно затянула, потратил на неё несколько часов. Думаю буду в неё играть ещё очень долго. Набрал 345 очков. Ещё и музыка очень хорошая.
DaemonВау, масштабирование :) Где дока? Как играть? Кнопки и мышь? ГГ стреляет куда-то не туда при движении. Есть какие-то улучшения, но ничего не понятно. Увы. Шлейф приятный, да и в целом графический стиль понравился.
0nniСразу после запуска порадовала клевая музыка, сочная картинка, и анимация. Геймпдей немного однообразный, самая простая стратегия - просто летать влево-вправо или вверх-вниз. Игра становится веселей, когда сам себе ставишь цели и пытаешься выполнять трюки и маневрировать между точками. Мне кажется неплохо бы разнообразило геймплей наличие чекпоинтов, что была цель летать по более хитрым направлениям. Из обзора понравилась наличие прокачки, но я ей не смог насладиться, почему-то когда я один раз открыл меню улучшений, оно больше не открывалось, кидало на главный экран и все.
pelmenkaНеплохая графика, управление, музыка со звуками. Есть баг, нельзя войти в меню улучшений второй раз. Пульки иногда пролетают сквозь маленьких врагов. Я, конечно, видел твое видео, где ты говорил, что белке в глаз попасть сложно, НО ТВОЮ МАТЬ, Я ЖЕ ПРОПАЛ В ЭТОТ ЧЕРТОВ ПИКСЕЛЬ!
VanyaR1Необычная игра, хардкорная. Из-за отсутствия доки пришлось наугад управлять. Ждем видео-обзор. Максимально набрал 21 очко. Не нашел кнопку выхода во время игры. Когда прилетело много красных пикселей, мне показалось, что я попал в матрицу, и за мной следуют охотники (не хватает электромагнитной волны). И вот, я случайно нашел улучшение за очки, не сразу заметил, но был приятно удивлен, теперь становится играть интереснее. Порадовал летящий дымок позади героя-пикселя.
DjKarpТак как не было описания. Мнение по тому, что сам понял и догадался. Далеко пройти не смог, так как попасть в эти кубики архисложно. Так как пульки летят не по прямой, а по какой-то кривой, то частенько огибают по пути маленьких красных квадратиков. Большие же квадраты пули регулярно просто пролетают насквозь. Может так и задумано? Очень долго после начала уровня появляются первые противники. Надо хотя бы через 1 сек сделать. И лететь начинают сразу много. Сделать бы сначала по 1-му большому красному квадрату с частотой в 3-4 сек. Потом бы наращивал темп. Как я понял, в игре присутствует система прокачки. Но увидеть её я не смог, так как слишком медлен и туп, чтобы пройти далеко. Извините. Цветовая гамма понравилась. Все красиво и стильно. Кстати играл при увеличении (2-раза нажал на плюсик). Эта функция очень понравилась. Звуки тоже мне симпатичны, кроме музыки – но это сугубо мое – не фанат такого.
Ʀocky+8color +управление +эффекты +улучшения
JohnJПоиграл. Не было описания, пришлось доходить самому. Сначала убегал от квадратиков и вообще не понял сути. При повторном переигрывании обнаружил способность \"стрелять\" с помощью кнопки мышки. Забавно, что пульки летят медленнее, чем квадратик мчится. Если в самом начале игры стрелять вдоль по направлению движения, это станет заметно :) Что понравилось: + след при движение от квадратика красиво анимирован + изменяемый размер экрана + огромный уровень Что не понравилось: - однообразный уровень - невозможность выйти в меню в процессе игры (или поставить на паузу)
UvadzucumiОчень понравилась идея со сменой разрешения прямо из меню и без всяких там “применить”. Сразу результат. Микрософту, со своим - “если все ок, нажмите кнопку, или я верну все взад через 15 секунд” еще до этого очень далеко! И музыка и динамика игры на высоте, правда несколько багов обнаружено. Во первых, при обновлении экрана, какие то белые 3-х угольники на долю секунды выскакивают (иногда). Такое впечатление, что игровая область, квад из 2-х 3-х угольников, но один не всегда закрашен цветом фона. После первого апргрейда, когда умер второй раз и нажал на апгрейд – в магазин не перешло, а без апгрейдов кинуло в игру (хотя было больше 25 очков набрано), прямо как у автора на видеоролике, тот же баг. После этого, немного поиграв игра повисла. Точнее зависла картинка а музыка все еще играла. В результате только таск менеджером вышло убить. Если что – Windows10. Geforce GTX 850.
WookieКак играть, я вроде разобрался, но интереса к игре это не прибавило.
9.
VanyaR1
Всего баллов: 157
ObelardOВ целом линии как линии, хорошая реализация. не понравилось: -В игре не хватает анимации передвижения шарика. -Часто не получается выделить нужный шарик. -Повышенная сложность, заключающаяся том, что при удачном ходе новые шарики все равно появляются. понравилось: -Шарики перекрывают друг другу путь, это очень важный момент такой игры, и он реализован, за это плюс. -Лучший результат сохраняется. -Хорошо подобрана палитра, игра приятно выглядит. -Присутствует геймовер, а ведь игра могла просто сбрасываться.
surg66Управление выборки/постановки неудобное, хорошо бы поработать над управлением, остальное на высоте! отличный ремейк линий в разрешении 64x64
KEFIRЛайнс с цветами от 2048 :) Качественно и приятно.
KapsХорошая игра. Увлекательная головоломка, но что мне не нравится в играх подобного рода, так это слишком большая зависимость от рандома, думай не думай, а лишь дело случая сколько очков наберёшь.
DaemonНеплохие lines. Хотелось бы анимации перемещения шарика, а так - здорово. И мне почему-то кажется, что в оригинальных lines не появлялись новые шарики, если удалось что-то лопнуть. Я не прав?
0nniКлассика, я когда на одну из первых работ устраивался, показывал свои lines под j2me, сказали \"если если сейчас линия не соберется, не примем\", линия собралась, но я не пошел работать, потому что дресскод требовал бриться. Очень хорошо подобраны цвета, не вызывают никакого дискомфорта, жаль нет анимации, и я бы еще помечал как-то те клетки, куда можно передвинуть выделенную точку. Макисмум набрал кажется 84 очка, до этого три раза подряд набирал 64, подумал вначале это такая пасхалка, что больше 64 нельзя набрать =) В принципе игра сделана отлично, все что нужно такой игре там есть. Как уже писали, в классических правилах после \"удачного\" хода новые точки не появляются, это позволяет делать хитрые комбо, а у тебя очень хардкорно вышло.
pelmenkaПрикольный эффект взрыва линий. Иногда кругляшки не двигаются с первого раза.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
DjKarp79 очков с 1-й игры. Прикольно получилось. И звук норм. Еще ненавязчивую мелодию бы. Один косяк мне мешал играть – очень часть не получалось выделить нужный шарик. Нажимаю на него, а он как бы выделяется и скидывает выделение. И получается, что по нескольку раз тыкаешь, чтобы выделить. Немного раздражал сей момент.
Ʀocky+8color +управление
JohnJВполне качественная игра. Мне правда правила показались сильно уж жёсткими. Например, в древневиндовой версии цветных линий при составлении линии в этом ходу не добавлялись новые шарики. Это даёт возможность играть дольше, а так даёт больший стимул лучше продумывать структуру собираемых линий. Ещё было бы хорошо добавить пока шариков, которые на следующем ходу появятся на поле в случайных местах. Что понравилось: + возможность перекрывать путь шарику + сохранение максимума очков + шарик нарисован точь в точь как в моей игре :) Что не понравилось: - правила игры
UvadzucumiLines как Lines. Были очень популярны в начале 90-х. Вот только, почему бы не собрать jar запускаемый? Потому как: java -cp \".;Bin;Lib\\lwjgl_util.jar;Lib\\lwjgl.jar;Lib\\jinput.jar;Lib\\slick-util .jar\" -Djava.library.path=\"Lib\\windows\" Main Error: Could not find or load main class Main , но видел видео по игре :)
WookieХорошие пятнашки, оформление и озвучка очень приятные.
10.
DjKarp
Всего баллов: 148
ObelardOчто игра мне очень понравилась, напомнила денди. Есть несколько досадных моментов которые мешают действительно получить удовольствие от этой игры, и если с разрешением можно справиться, то с запаздывающей камерой увы – нет. Но и без этого игра представляет собой отличный платформер, немного короткий, но зато законченный, со своим забавным главным героем и его историей. Неплохой пиксель-арт графикой. В игре чувствуется ограничение по цвету, но только из-за врагов и шипов, еще бы 1 цвет.. эх.. ну да ладно. не понравилось: - Первый, и чуть ли не критический минус игры, который может помешать нормальному восприятию и сразу же оттолкнуть от этой замечательной игры – крайне низкое разрешение, т.е. игра использует физические 64 на 64 пикселя, и на hd-мониторе это выглядит как иконка на рабочем столе, в то время как остальные участники использовали скэйлинг, и игру было хоть видно. Эта проблема решается с помощью экранной лупы, но ведь согласитесь, это лишние проблемы для игрока, которые можно было обойти. - Агрессивные объекты, такие как шипы и слизни должны визуально контрастировать с окружением, иначе, как в данном случае, их не заметно. - Так же есть вопросы к игровой камере. Тут она преследует главное героя, но в таком разрешении должна наоборот опережать его. Или быть сдвинутой в сторону взгляда, иначе получается что больше половины и так маленького экрана просто бесполезна, из-за этого приходится передвигаться по уровню маленькими шагами, вместо того чтобы весело его «пролетать». А теперь то что понравилось: - Главный герой, занимающий от силы 50 пикселей, имеет свое имя, небольшую историю, мотивацию, и не побоюсь сказать свою харизму, мне он показался очень забавным. - Визуальная составляющая, уровни хорошо нарисованы, есть даже растительность, облака, параллакс на заднем фоне, который создает эффект глубины. Присутствуют анимации, смотрится очень живо! - Звуковое наполнение, в игре присутствуют музыка и все необходимые, а главное подходящие звуки. - Разнообразные уровни. Есть те, где нужно собирать монеты в полете, или те где нужно их ловить, когда они падают с неба, или же уровни, которые представляют классический платформер, все в одном, и это круто.
surg66Хорошая игра, вот управление бы пошкурить нулёвочкой, а то совсем неудобно коллизится приклееваясь к потолку + камера как-то не естественна. В целом ЗДОРОВО!
KEFIRПриятный платформер с хорошей графикой и музыкой. Хорошо бы прыжки сделать менее резкими и таки увеличить окно, чтобы проще можно было хоть что-то разглядеть :)
KapsИгра забавная, хоть это и обычный платформер. Сложновато, не смог пройти уровень с двигающимися платформами. Нижние четыре платформы быстро проскакиваю, а вот никак не могу запрыгнуть на восьмую платформу, она просто не подходит в нужный для прыжка момент, и не думаю, что это возможно, у кого-нибудь получилось? Я там на полчаса мучился. А придирки насчёт неизменяемого разрешения, или то что камера медленно двигается не совсем правильные, это всего лишь сложность игры. Конечно если доделывать игру дальше, то нужно исправить движение камеры и прыжок, т.к. это не выглядит усложнением игры, а скорее у играющего будут мысли, что управление кривое, хотя мне такое очень нравится. Приятная музыка.
DaemonГде масштабирование? Это ведь форменное издевательство :) Особо далеко пройти не смог, застрял на первом подземном уровне. Камера должна не догонять персонажа, а слегка обгонять его. Управлние в меню тоже специфичное. И почему шифт, а не пробел?
0nniКруто что в игре есть сюжет и цели, отдельный плюс за анимацию в начале игры, с разлетом монеток и конечно порадовало музыкальное сопровождение и звуковые эффекты. Первый уровень немного вводит в ступор, а дальше начинается привычный платформе. Очень огорчили два момента: ужасная камера, когдане видишь куда летишь и слизни, чертовы слизни, которые не отличаются от цветом т окружения. Так и не смог пройти этот уровень.
pelmenkaУправление удобное, графика, в целом, приятная. Музыка тоже не плохая, но быстро надоедает. Теперь к минусам: Твою мать, чтож так мелко? Можно же было сделать увеличенные пиксели. Имеются проблемы с запрыгиванием на уступы. Персонаж бежит вперед камеры, приходится передвигаться маленькими шашками, что-бы куда-нибудь не влететь. Персонаж стукается о потолок экрана. Часть уровня в пещере двигается вместе с фоном.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Очень сложный платформер. Пока до конца не прошел, позже буду пробовать еще. Не нашел как увеличить картинку. Наверное это начало хардкора. Но немного помогла экранная лупа. Хорошо, что игра только на управлении клавиатурой. Вначале натыкался на все шипы. Сложно отличить обычный фоновый камень от шипа. Стал перепрыгивать через все. Даже через безобидные кустики. И… в пещерах собрал всех слезников, никак не получается перепрыгнуть через них, кажется вот-вот, а нет, когда приземляюсь, задеваю краем героя. Начальный уровень мне напомнил игру Марио. Кстати, сюжет игры интересный, где-то я уже встречал подобное с потерянными монетками или кольцами. Буду играть еще.
Ʀocky+8color -/+ управление -масштаб
JohnJИгра замечательная, разносторонняя Что понравилось: + много вариаций игры в одном. Я вообще такое люблю Что не понравилось: - 1 пиксель игры = 1 пикселю монитора! Без возможности это изменить. Играть невозможно. Выручила только экранная лупа :) - чрезмерная динамика в прыгучести - теряется ощущение текущего местоположения
UvadzucumiМузыка оболденна. Графика тоже, вот с размером экрана, тут, как уже выше и писали, неудобно. Динамика прыжка также неудобная. Вверх прыгает высоко, а в стороны – почти нет, да еще, при прыжке – камера улетает так, что не видно куда приземляешься. Перепрыгивать слизней – только чистая удача.
WookieЗабавный плафтормер, однако шипов, кольев и врагов совсем не видно из-за разрешения.
11.
Ʀocky
Всего баллов: 128
ObelardOВ итоге получилась отличная игра для убийства времени, с простым, но увлекательным геймлеем, приятной графикой и актуальной сборкой под андроид. К Сожалению, игра не соответствует текущему конкурсу не понравилось: -Главный минус, на мой взгляд, это неисполнение основного конкурсного условия. В игре не используется разрешение 64 на 64 пикселя, они не представлены в виде чего-то, игра просто исполнена в стилистике пиксель-арт. Объекты перемещаются плавно, а не по дискретным 64-ем. -Игра занимает неоправданные 80 мегабайт, в то время как ограничение по размеру конкурсной работы – 50, это еще одно грубое нарушение, и обычно в таком случае работу дисквалифицируют. понравилось: -Незамысловатый, но увлекательный геймплей, игра оправдывает свой жанр на все 100. -Приятный визуальный стиль и оформление. -Имеется сборка под ос андроид, на телефоне такая игра смотрится очень органично, и так же хорошо играется.
surg66Занятная попрыгулька, но в глаза сразу бросается несоответствие условию конкурса в 64x64 пикселя, это лишь пародия - видимо будет дисквалификация.
KEFIRЯ думаю что это убийца Flappy Bird. Отличная залипка. Пожалуй поставлю себе на телефон :)
KapsИгра очень увлекает. Хоть и есть грубое нарушение на ограничение в 64х64, но считаю, раз игра допущена к голосованию, то на это смотреть не стоит. Геймплей замечательный и сильно затягивает, не хватает звукового сопровождения.
DaemonИнтересная вариация ненавистной всем птички :) Прикольно, что добавил слоумоушен. Кажется, смог набрать 7. Кстати, да, а почему название 007? Просто интересно. Игра не отвечают требованиям размера, поэтому впечатления от игры абсолютно не влияют на место в рейтинге.
0nniЯ большой фанат однокнопочных игр, а это отличный ее представитель. Судя по комментариям идея все же не оригинальная, очень жаль. Но я все равно в нее надолго залип (да еще и под музыка от фроггера, тут во что угодно залипнешь). Игра правда понравилась, поставил на телефон, буду иногда убивать время. Из багов, иногда птичка не разворачивается при ударе об стенку и летит спиной.
pelmenkaСоответствие условиям конкурса сильно условное. Но в целом прикольно.
TeedeushНу в принципе как я и ожидал :) еще бы добавить рекорды и хотябы паузу после смерти!! Ну и вес для такого слишком большой (хотя и понятно что конструктор) http://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Ага, вот эта игра у меня на декстопе не запустилась, пришлось брать смартфон на андройде. Игра работает шустро, даже вспомнил флеппиберд. В игре удалось набрать 5 очков, больше не получилось. Кажется игра готова для маркета, если только изменить интерфейс немного.
DjKarpНе понял при чем тут великая серия книг и кинофраншиза про тайного агента и этот таймкиллер. Почему такое название? Играется легко, но монотонно, и быстро надоедает. Мне очень не хватала звуков и получается, что нет отклика игры на действия игрока. Думаю, что с прикольными звуками эта игра была бы в разы интересней. Также есть еще, чем разнообразить гемплей, тем самым увеличить время отторжения от игры.
JohnJЗабавная игра с управлением всего одной кнопкой :) Мне понравилась. Что понравилось: + опасная клетка птички + наличие бонусов, которые нужно/можно собирать + увеличение размера пикселя при увеличении окна Что не понравилось: - Невозможность регулировать высоту одного скачка - невозможность разворота в середине экрана - невозможность поставить паузу
UvadzucumiВыглядит как законченная игра. Управление на тачскрине, возможно, нормальное, но вот на мышке неудобно. Ну и разрешение птички не по правилам конкурса, во всяком случае, если на весь экран приложение раскрыть.
WookieДобротный таймкиллер, сказать больше нечего. Но в следующий раз лучше собирай в простой HTML, а не запаковывай в Webkit, т.к. в итоге получилось, что игра весит 80 мб.
12.
JohnJ
Всего баллов: 125
ObelardOна выходе получился интересный и очень качественно исполненный арканоид. Игра сделана от и до, а качественное оформление и документация отбрасывают все вопросы. Работа на 100% удовлетворяет основному условию конкурса, а так же двум бонусным не понравилось: -Бонусы замедления и ускорения на самом оба мешают. -Не всегда понятно, ударится ли шар в край каретки. -Иногда блоки заканчиваются и игра превращается в хардкорный понг. понравилось: -Наличие полновесного меню с настройками. -Звуковое сопровождение. Системные звуки – отличный прием. -Уровни сложности, на самом сложном мне все же удалось одержать победу, но пришлось постараться. -Таблица рекордов, с возможностью ввода своего имени, правда всего 4 буквы, но это настоящая таблица, которая мне напомнила старые игры на приставке. -Наличие бонусов. -Нестандартный геймплей, автору удалось совместить 2 легендарные игры в одной. -Образцовое оформление архива, все подробно расписано. Все исходники в порядке, чистые, интересно их изучить.
surg66Мне понравилась реализация ракетки с полусферой, но физика неправильная - попадая в 2 блока поведение не естественное - порой пропарывает стопку блоков насквозь, виндовый звук капец как раздражает... моя игра закончилась на том, что шарик зациклился отбиваясь по вертикали от игрока и соперника). В целом хорошо!
KEFIRСтандартные звуки :-D Это было весьма забавно. Достойная реализация арканойда.
KapsАрканоид хороший получился, но противника победить не смог, и кажется, что это невозможно.
DaemonПрикольный арканоид с противником. Не смог выиграть ни разу, правда. Я смотрю, проблему звука в C# ты решил очень интересно. Когда я отчаялся бороться с DirectX Audio Video, я почти был готов использовать системные звуки, да :) За меню плюс. Поглядел код. А я думал, я один написал здоровенную простыню для простой игры. Но нет, ты написал еще больше :) В чем ты писал, MonoDevelop? Странный синтаксис местами, на который ругается Visual Studio.
0nniBeep - Beep - Beep, цветовая тема отлично подходит под звуковое оформление, сразу вернуло меня в прошлое, во время Ты соединил две легендарных игры, получилось интересно, но чуть-чуть чуть недодумано, блоки кончаются быстрее чем кто-то успевает необходимое число очков для выигрыша. Вначале все очень интересно и динамично, а в конце превращается в простой пинг-понг, причем у компьютера выиграть кажется невозможно. Я думаю следует немного изменить механику подсчета очков, что бы игра не затягивалась до бесконечности. В остально очень круто, есть бонусы, есть своя неповторимая физика.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Интересная реализация. Очень подробное описание, прочитал всё. Плюс за подробное меню. На экране с меню путался с управлением право-влево, хотя меню расположено вертикально. Понятно, что это из-за ограничений в 4 клавиши. Но можно было расположить игровое поле горизонтально, тогда бита двигалась клавишами вверх-вниз, что удобно для меню, игра все равно с квадратным экраном. Задумка самой игра отличная, различная комбинация цветов для шарика и бонусы. Бонусы иногда сливались в один, если падает их сразу несколько, что сложно было разобрать какой из них полезный. ИИ по-моему нереально выиграть, он все время идет нужно направление.
DjKarpХорошая игруля. Цвета ничего. Звуки есть. Про зацикливание шарика и его смену направления полета, JohnJ2 слукавил. Я 5 минут наблюдал, как шарик по прямой от моей доски до противника прыгал. Доски находились в крайнем правом положении. Бонусы замедления и ускорения – это скорее антибонусы. Что с тем, что с другим играть становится некомфортно.
Ʀocky+8color +управление
UvadzucumiМеню с кучей выбора, это однозначно +. причем все по делу. Таблица рекордов, тоже +. напомнило мне спектрум, там во многих играх, также нужно было вводить буквы в таблицу. Минус, во всяком случае, только один – не всегда ясно – отобьешь ли ты шар – или пролетит мимо и нужно еще немного подъехать. Очевидно из за того, что шар отбивается плоскостью, которая находится выше скругленных краев ракетки.
WookieХороший AI. Системный звук раздражает.
13.
Uvadzucumi
Всего баллов: 123
ObelardOУдивительно, что автор имея в распоряжении мощности в несколько раз уступающие спектруму, смог сделать игру похожую на оригинал. не понравилось: -Враги не атакуют, и не понятно когда главный герой наносит урон, это не как не отображается. -Не всегда получается спуститься по лестнице. -Нет условия поражения. что понравилось: -Персонажи, их передвижение и удары анимированы. -Неплохой уровень. -Отлично передан дух старых игр, не хватает только звукового сопровождения -Чего только стоит удар в полете, эпично!
surg66ДА! аж слёзы на глазах навернулись от счастья! Честно говоря по-началу я и сам хотел сделать ремейк Брюса Ли на этот конкурс) и вот оно - мечты сбываются. Конечно это недоделка но из-за передачи атмосферы и моего персонального трепетного отношения к оригиналу - жирный плюс. Жду полную версию =)
KEFIRАутентично и настальгично! Побольше бы геймплея.
KapsЖалко, что игра не доделана, хорошая графика, но нет музыки и враги не наносят урона.
DaemonПрикольно. Правда, скорее смурфик, нежели джет ли :) Жаль, что погибнуть нельзя, но побегал с удовольствием, и даже прошел :)
0nniК сожалению не знаком с оригиналом, но получилось здорово и очень в духе той эпохи. Из плюсов анимация персонажей и наличие разных приемов, и уровни смотрятся очень богато. Очень жаль что враги не могли дать отпор, при всей моей нелюбви к битемапам в этот мне очень захотелось поиграть.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1В игру «Каратека» я не играл, но примерно понял, в чём суть JetLee. Прошел полностью. Игра вышла хорошей, но противники почему-то меня не атакуют. Плюс за анимацию ударов, мне понравился удар ногой в полете. Надеюсь, автор продолжит развивать свою игру.
DjKarpКонечно, очень много букафф подрят написано в описании про управление. А по факту не видно действий. Т.е. нет отображения того - попал я ударом или нет. Можно выделить это миганием противника или уменьшением полоски здоровья противников, не говоря уже про звуки. Но этого нет. А учитывая то, что противники бегают просто так, сами по себе и не собираются с нами драться. То гонятся за ними, не понимая, наносишь ты урон им или нет – не очень прикольно. Поэтому я просто пробежался по уровням, собирая фонари. Никто мне не мешает, ну мне на противников пофиг.  Собрал вроде все, но не увидел ничего. Просто игра продолжалась. Индикатор был бы не плох, для отображения количества оставшихся фонарей. Ну и цветовая гамма вроде ничего. Задний фон есть. Звук отсутствует как класс – это плохо.
Ʀocky+файтинг +8color +управление здорово постарался реализовать файтинг с таким разрешением.
JohnJНе играл в такую игру раньше. Выглядит интересно. Из игры не понятно, кто остальные двое. Только в описании прочитал. Просто бегают рядом и не нападают, вроде. Я могу их забить до смерти, но тогда прибегают другие и снова бегают просто так... Мне их даже жалко стало. Что понравилось: + анимированность персонажей + уровни Что не понравилось: - не встретил противостояния со стороны соперников - не смог спуститься по лестнице, он ложится вместо этого, пришлось спрыгивать. - переход между комнатами лучше сделать плавным, как внутри комнаты. Не пойму, к чему это разделение? Ну если оно так нужно, то сделать дверь, которую можно открыть. Так логичнее будет.
WookieИнтересный димейк\\римейк. Но как-то не привлек меня.
14.
krontill
Всего баллов: 83
ObelardOне хотелось бы делать разделение на то что понравилось, и то что нет. Т.к. игра выглядит слишком сырой, хоть и потенциал у задумки имеется Зачетная анимация движения пикселей
surg66Побегал, что-то в глазах рябит, не затянуло, да и дисквалификация возможна.
KEFIRВ глазах рябит :-D Просто, но игра есть. Решение с крутящимися пикселями, как на табло в аэропорту, интересное.
KapsИгра очень тяжёлая, и считаю, что геймплей нужно переработать, смог набрать лишь 236 очков.
DaemonОх. Мои глаза... Кажется, они куда-то уплыли :) После одного из перезапусков я был почему-то белого цвета. Так и не понял, почему некоторые пикселю съедаются. К тому же, есть вопросы к некоторым быстро летающим через поле вражеским пикселям. Иногда я проползаю под белыми пикселями. И иногда под ними же и остаюсь.
0nniОчень понравилась анимация движения пикселей, но неудачно подобранные (на мой вкус) цвета + постоянные мельтишения очень сильно давят на глаза. Еще как все выше говорили, проблема с пикселями, часть почему-то черные, часть поверх твоего квадратика, неприятные мелочи. Если закрыть глаза на глюки (они и не мешали почти) вышло просто, но динамично.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Много-много «пикселей»! Что-то летит, переливается, глаза не успевают за происходящим на экране. Во время игры мой пиксель превратился в белый, и потерял его из виду, долго искал, но когда нашел, другой пиксель столкнулся с ним и я проиграл. Баллов удалось набрать более 250.
DjKarpВ описание говорилось, что нужно убегать от цветных пикселей. Но зачем. Они же просто по своему пути идут вперед, а не гонятся за нами. Можно просто стоять, иногда меня позицию. Также часто наш красный пиксель проваливается под белые и ползает под ними, так что его почти не видно. Понравилось, как плавненько сделан обмен клетками при движении.
Ʀocky+8color +управление -баг вместо красного квадратика управлял фиолетовым который съедал белые 0_о
JohnJУ задумки много вариаций развития, но в данном виде игра выглядит уж слишком сырой. Что понравилось: + структура экрана + прорисовка и движение пикселей Что не понравилось: - иногда красный пиксель заходит под белые, но потом как-то выходит - не понятно, для чего пиксели иногда оставляют чёрные следы - отсутствие звуков, меню
UvadzucumiЧто понравилось: красиво переходят пиксели из одного пиксельместа в другое. Что нет: как и у kila_vat – задержка при генерации событий нажатии клавиши (ниже демка, как это исправить). Когда много черных пикселей, то уже ничего не понять, может это, конечно, игровой момент, но зачем же их (черные пиксели) рисовать поверх нашего героя? В результате непонятно где мы находимся в данный момент.
WookieИгра типа \"попробуй развлечь себя сам\".
15.
Wookie
Всего баллов: 82
ObelardOигра получилось забавной и оригинальной, в ней присутствует разнообразие, свои персонажи и даже кооператив, ну где такое еще есть? -Сразу же в глаза бросается размытая картинка, игра выполняет требование конкурса, но изображение размывается из-за сглаживания, без него было бы лучше. -В игре нет музыки и звуков. -Проблема прямо всех браузерных игр в этом конкурсе – это управление завязанное на keydown. -При комфортном масштабировании, страница скролится, но персонаж не двигается.
surg66Если бы не текстовик с описанием - никогда бы в жизни не понял что и как проходить, на первом уровне какие-то коллизии с водой непонятные, так что заходим на неё и бегаем; а фроггер порадовал, Да :)
KEFIRЭстетика и графика заинтересовали. Но хотелось бы видеть законченный геймплей.
KapsИгра к сожаления слишком не доделана.
DaemonМасштаб нечестный, пиксели размываются, ибо сглаживание. Для меня это минус и небольшое, но несоответствие правилам. Управление с keydown, что добавляет проблем во фроггере. При управлении вторым персонажем скроллится окно. Которое получается при максимальном масштабировании.
0nniПоиграл в рабочий вариант. Видно что игра сделана с большой любовью и старанием. Идея со сбором ресурсов для прохождения чем-то отдаленно напоминает майнкрафт, но очень отдаленно, на самом деле не могу вспомнить похожих игр, поэтому плюс за оригинальность. Если добавить несколько ресурсов и хорошо продумать карты, может выйти неплохая головоломка, особенно если с обязательным кооперативом, когда оба брата должны помогать друг друг, обожаю таки игры.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Первое, что не понравилось – это сильное размытие картинки при увеличении, а второе – перекрытие подсказки. В подсказке говорится о строительстве убежища, но оно не работает. Если бы не обзор Фаргоста, я бы и не узнал о баге с перемещением (или он не всегда срабатывает). Суть игры сразу понял по ридми, прошел 2 уровня. В игру добавить бы гонки и перестрелки, будет интереснее играть.
DjKarpЭх. После прочтения туториала по управлению – аж испугался играть. Думал, что не хватит мозга и ловкости играть в это. Ан нет. Ошибся. Прошел за 2 минуты игру. Сейчас расскажу секретики быстрого прохождения: 1-лв. – Просто сразу зажимаете стрелку вправо и d, и ждете, пока братья выйдут направо за экран. Вы прошли первый этап. Братья отлично ходят и по воде и по всему. Ну и можно по прикалываться - срубить березки и построить мосты хоть где. 2 – лв. – просто зажимаете w сначала – брат разгоняется, и пролетаем игровое поле как по маслу, затем так же поступаем и с братом с его стрелкой вверх. И все – Congratulation! Звука нет – жаль.
Ʀocky+8color
JohnJКак я люблю игры с такими картами :) Очень жаль, что эта оказалась сырой. Я не понял, зачем строить мосты, если они с успехом перебрались до место по воде? Мелкий экранчик удалось обойти с помощью увеличения масштаба окна в браузере :) Второй уровень понравился больше, но там тоже свободно они гуляют по воде :) Правда если платформа под них заезжает, они сдвигаются вслед за ней. Что понравилось: + карта + несколько персонажей Что не понравилось: - возможность ходить по воде как под земле - мелкий экран - отсутствие меню и звуков
UvadzucumiИгру увидел еще до часа Х. Тогда бегло посмотрел, и ничего не понял. Персонажи странно двигаются. Сейчас поразбирался детальнее. Прошел. Увеличение помогает разобраться в том, что происходит на экране. К сожалению, при увеличении, не изменяется позиция левого верхнего угла канваса и размываются пиксели. Код не смотрел, но судя по поведению, масштабирование обычным drawImage сделано, не помню, можно ли для него задавать режим интерполяции (скорее всего нельзя), поэтому, тут нужно было бы масштабировать самому попиксельно. Тем паче, что это нужно сделать всего один раз, при старте приложения.
16.
Fleshbot
Всего баллов: 73
ObelardOВ итоге получилась самая неоднозначная игра, геймплей появляется только на третьем уровне, и за счет него игра вытягивает. Если бы автор сделал принцип 3-го уровня основой геймплея, да еще и кучу уровней, а то и рандомно генерируемые – получилась бы клевая игра на внимательность. Что не понравилось: -Игра очень короткая. -Нет ни звуков, ни музыки. -Игра весит неоправданные 20 мегабайт. -Плохо читаемый текст в меню. -Главный герой передвигается на 1 шаг за 1 нажатие, это неудобно. -Управление A L Y B? Почему не WSAD как на первом уровне? Что в игре понравилось: -В игре приятная цветовая гамма. -Третий уровень. -некоторая своя атмосфера, это сложно объяснить, но что-то присутствует артхаусное в этой игре.
surg66Эм... что происходит? куда бежать, зачем бежать? =) как-то прошёл, ничего не понял =) Замучился на уровне с отключением света - раздражает глаза. Возможна диквалификация - экран не 64x64 - есть торчащие вверху пиксели на 1 уровне, хотя можно их и не учитывать, видимо просто вылезли по-недосмотру разработчика. ( Прошу админа конкурса закрыть на эти левые пиксели глаза:) )
KEFIRЧто-то очень странное и глубокое. Самое настоящее инди :)
KapsИгра конечно слишком не доделана, но очень понравилась идея про лабиринт, который нужно пройти с выключенным освещением.
DaemonЯ ничего не понял. Не было под рукой калькулятора, чтобы залить туда и поиграть на нем. Шрифты в меню нечитабельные. Сразу и не понял, что жать, чтобы начать. Застрял на первом же уровне. Убежал квадратом наверх, а затем раз в 5 секунд на экране появлялись рандомные три квадрата. И тут я ничего не понял.
0nniАртхаусная жемчужина этого конкурса. Выполнено приятно, есть какая-то своя атмосфера, но печалит отсутствие цели. Обычно в таких играх рассказывается какая-то история, ее очень не хватает. Скажу что прошел не без удовольствия, даже получил удовлетворение в конце.
pelmenkaПустая игра и нет в ней ничего. Но мне понравилось.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Странноватая игра. На стартовом экране я не мог понять, почему игра закрывается после нажатия клавиши D, потом сообразил, что нужно нажать A. Дошел до лабиринта. Подойти к красному пикселю у меня так и не получилось, мой пиксель отбрасывает на стартовую позицию. Сколько я не старался подойти к красному все равно бесполезно, пытался двигаться в темноте, или только при видимом лабиринте. Жаль в игре нет цели :(
DjKarpОчень короткая игра. :) Но вроде было интересно. Особенно последний уровень. Очень жалко, что нет ни звуков, ни музыки. Тем более, что билд уже 20 метров и так был. Можно было бы и добавить. Цвета приятные. Меню – плохо читаемый текст с буквами кнопок. 1 лв – Не понравилось, что нельзя передвигать главхиро зажатием на кнопку. Обязательно нужно щелкать: 1 шаг – 1 нажатие. И я бы ограничил выход главхиро за пределы игрового поля. 2 лв – зачем нужно было добавлять еще 3-и кнопки(VYL)? Почему не оставить ВАСД?
Ʀocky+4color в следующем конкурсе надеюсь будет лучше! ;)
JohnJНе понял почему при собирании своим чёрным квадратом других чёрных квадратов, экран будто кровью заливается. Сначала подумал, что от них убегать надо :) Прочитав инструкцию стало понятно, что наоборот - это цель. Второй уровень для меня остался не понятен, по инструкции хаотично нажимал на клавиши клавиатуры до появления чёрного экрана. Лучше бы этого уровня вообще не было :) Третий уровень самый интерсный. Если бы вся игра была такая, но с генерирующимися лабиринтами, мне бы она больше понравилась и, возможно, даже затянула бы. Что понравилось: + третий уровень на развитие памяти и внимательности Что не понравилось: - покрытие кровью экрана при достижении успеха в игре - второй уровень - невозможность вернуться в меню - гнятущая тишина
UvadzucumiВ первой игре, убежать за карту можно, я вначале подумал, что мой пиксель просто ищез, а игра продолжается - перезапустил. Повторно попробовал - оказывается нет – можно выбежать назад. Вот только в первом уровне пальцы устали жать по много раз WASD. Второй – не понял для чего сделано. Выглядит как заставка перед 3-м. 3-й. Вот тут уже игровой процесс присутствует. Наиболее удачная миниигра из всех. Очевидно стоило сделать только 3-ю и добавить много уровней.
WookieИгра напомнила мне Fucking Werewolf Asso тем, что состоит из нескольких мини-игр и использует QTE. По-хорошему, мне понравился лишь лабиринт, остальные мини-игры меня не привлекли.
17.
kila_vat
Всего баллов: 72
ObelardOВ целом, задумка у игры оригинальная, подвела реализация, но не стоит опускать руки, из этого может получиться что-то увлекательное. Игра точно попадает под главное условие конкурса, и определенно получает победу в номинации «самый маленький билд» -Управлении, платформа двигается по событию нажатия на клавишу. Если углубиться в техническую часть, то при нажатии и отпускании клавиши должен срабатывать триггер, а уже при обновлении платформа будет передвигаться. - Иногда мяч уничтожает сразу много блоков по прямой, кажется здесь где-то закрался баг. -Не помешали бы звуки и какой-нибудь интерфейс. -Мяч летит только под 45 градусов, жаль нельзя как-то воздействовать на это.
surg66Пойду себе чаю налью, коль само играет, можно сильно не утруждаться...(вернулся) ах ё-маё пополам и мох зелёненьких посносило - вот теперь берём игру в свои руки. Долго, надо быть ювелиром чтобы в оставшиеся точки попасть и физика не физика - бывает что при коллизии мяч пропарывает вертикаль блоков насквозь, это не дело.
KEFIR230 строк кода - готовая игра. Очень даже интересный эксперемент.
KapsПройти игру ушло минут 20, думал, что на этой уйдёт гораздо больше времени, долго последний пиксель не мог выбить, но всё же увидел заветное \"You win\". Идея арканоида хорошая, но игра выглядит слишком сырой.
DaemonПростенько, приятно. Но залипающее управление на KeyDown сводит на нет весь арканоид. Двигать надо в Update, а в KeyDown/KeyUp ставить true/false нажата кнопка или нет.
0nniИдея вроде бы свежая, по крайней мере не встречал ничего подобного, но реализация слабая. Верю что с опытом у тебя будет получаться лучше.
Teedeushhttp://www.youtube.com/watch?v=uGCrespMlrg
VanyaR1Ещё один арканойд, но с необычным режимом игры. Идея с защитой собственного блока хорошая. Если продолжительно играть, становится скучновато. Следует разнообразить геймплей. Можно было бы добавить пиксели-бонусы, цветов оставалось ещё достаточно. А если цвет биты и дружественного блока сделать одного цвета, то появится свободный цвет. Для такого типа игра следует добавить табло с баллами (сколько блоков уничтожено, сколько осталось и т.п.). Для меня было не понятно, почему шарик «съедает» пиксели от блока вертикально, или это так задумано, но я не нашел информации об этом в документации, или это баг, что шарик отталкивается от боковых стенок и летит ровно.
DjKarpМинималистичный арканойд. Почему квадрат так сильно колбасит во время полёта? Это что-то символизирует? И иногда «мячик» может просто по прямой много квадратиков схавать. Т.е. он не отталкивается, а просто летит и уничтожает блоки. Еще и скорость всего маленькая, имхо.
Ʀocky+геймплей -4color
JohnJВ описании написано, что это \"обычный арканоид\", но я не увидел в нём ничего обычного. Вполне интересная задумка. Что понравилось: + необычность условий победы Что не понравилось: - не правлиьное управление - каретка подвисает после первого нажатия клавиши и ждёт, когда клавиатурное событие начнёт срабатывать чаще. - отсутствие звуков и интерфейса
UvadzucumiЯ раньше таких арканойдов не видел, чтобы выбивать сохраняя. Но, нужно сказать, последний раз в арканойды играл в 80-х., потому, может идея и не нова. Шарик летает только под 45 градусов, это большой минус, возможно автор просто неуспел, как и я со своим проектом :( еще один глюк (наблюдается не только в этом проекте, но и у других написанных на JS), это проверка нажатия клавиш. Не стоит ее делать через событие onkeypress! Потому как будет задержка между нажатием и генерированием первого события и генерированием последующих событий. Делается же нормально несколькими строчками кода. Ниже я демку приготовил, как обычно это делается для JS игр, потому, что у многих этот баг встречается.
WookieОткровенно скучный арканоид, без динамики действия.

Вы смотрите полную таблицу с комментариями. Посмотреть упрощенную таблицу.
Те, кто сдался
MagistrTot, продержался 5 дней и сделал 30% от задуманного.
А также: ProSergeant, shadic43, Ignis, cos, QWerYKhaRak, LetsOffBrains
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Battle City II
Подведение результатов...

Старт: 31 августа 2019г.
Финиш: 16 сентября 2019г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 163 - Arcade
 162 - Programming
 161 - Demake
 160 - Arena Shooter IV
 159 - RPG VII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

17,098,882 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.