Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «Вывод растрового шрифта в D3D.»
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 09:19 (19 лет назад)    #
Как сделать вывод растрового шрифта (из текстуры) в Директе?
может у кого-нить есть рабочий пример?
Я просто в 2д функциях Д3Д - очень плохо шарю.. :(
RPG XIIII:Не участвую.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 23:17 (19 лет назад)    #
Мож я чё путаю, но вроде в DXSDK есть пример соответствующий. (:
Ну или погуглить, точно должно быть.
RPG XIIII:Не участвую.
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2006 10:49 (19 лет назад)    #
В том-то и дело что в DXSDK выводяцца векторные(ну через буфер, да) а в поисковиках нифига нету... :(

редакция от Plastic, 10.10.2006 10:50

RPG XIIII:Не участвую.
_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 07.11.2007 19:55 (18 лет назад)    #
Написать свой. Такого "готового" в DX нет. Работы (вместе с генератором и оптимизациями) - день.
RPG XIIII:Не участвую.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 07.11.2007 23:51 (18 лет назад)    #
см. исходники HGE. ^__^
RPG XIIII:Не участвую.
_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 08:53 (18 лет назад)    #
Шрифт в HGE, извините конечно, г. Нет возможности шрифт обработать (места на картинке нет), не держит юникод (на дворе 21-ый век!) да и нет кернинга. "Плясать" от них - можно, но делать как там - даже не думайте.
RPG XIIII:Не участвую.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 18:21 (18 лет назад)    #
_kaav_
После обработки напильником можно сделать всё, кроме юникода. А текстурный юникод - это извращение. (:
RPG XIIII:Не участвую.
_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 19:48 (18 лет назад)    #
текстурный юникод - это извращение

О_о! Даже для восточноевропейских языков полезно, про восточные вообще молчу.
RPG XIIII:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,418 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.