Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
WoL
14.03.2025
 Mefistofel
188 - RPG
17.02.2025
 Mefistofel
Привет выжившие
30.01.2025
 Darthman
Galactic Showdown -…
30.01.2025
 Darthman
188 - ?
1.01.2025
 Mefistofel
187 - Bullet Heaven
17.12.2024
 VoroneTZ
187 - ?
21.11.2024
 Dan
Новый IGDC
5.08.2024
 rimush
186 - Strategy!
15.07.2024
 VoroneTZ
185 - RPG
9.02.2024
 Vaskrol
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,792
новичок: IAmNotARobot
Обсуждение «Вывод растрового шрифта в D3D.»
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 09:19 (18 лет назад)    #
Как сделать вывод растрового шрифта (из текстуры) в Директе?
может у кого-нить есть рабочий пример?
Я просто в 2д функциях Д3Д - очень плохо шарю.. :(
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 23:17 (18 лет назад)    #
Мож я чё путаю, но вроде в DXSDK есть пример соответствующий. (:
Ну или погуглить, точно должно быть.
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2006 10:49 (18 лет назад)    #
В том-то и дело что в DXSDK выводяцца векторные(ну через буфер, да) а в поисковиках нифига нету... :(

редакция от Plastic, 10.10.2006 10:50

_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 07.11.2007 19:55 (17 лет назад)    #
Написать свой. Такого "готового" в DX нет. Работы (вместе с генератором и оптимизациями) - день.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 07.11.2007 23:51 (17 лет назад)    #
см. исходники HGE. ^__^
_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 08:53 (17 лет назад)    #
Шрифт в HGE, извините конечно, г. Нет возможности шрифт обработать (места на картинке нет), не держит юникод (на дворе 21-ый век!) да и нет кернинга. "Плясать" от них - можно, но делать как там - даже не думайте.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 18:21 (17 лет назад)    #
_kaav_
После обработки напильником можно сделать всё, кроме юникода. А текстурный юникод - это извращение. (:
_zlos_
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2007 19:48 (17 лет назад)    #
текстурный юникод - это извращение

О_о! Даже для восточноевропейских языков полезно, про восточные вообще молчу.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 185 - RPG XII
 184 - Arcade II
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

27,011,028 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.