Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
192 - ?
Сегодня, 08:56
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «61 - Shoot’em up»
Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 18:06 (15 лет назад)    #
Ничего не делал.
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 19:25 (15 лет назад)    #
Ну еще неделя впереди + выходные включительно.
Не здаем-с :)
Я вот думаю что делать с дефицитом патронов или ихней овер-count?
То есть бывает везет и ты лихо сшибаешь хедшотом добрую половину зомби а иногда патроны тупо кончаются.
Как сбалансировать?
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 20:40 (15 лет назад)    #
Dj_smart, вот тут бета-тест после конкурс и поможет :)
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 21:23 (15 лет назад)    #
пока возюкаюсь с движком и подбираю графику... показать пока нечего...
Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 04:09 (15 лет назад)    #
Dj_smart, обычно это балансируется перочинным ножиком или медленным пистолетом.
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 10:51 (15 лет назад)    #
Dj_smart написал:
Ну еще неделя впереди + выходные включительно.
Не здаем-с :)
Я вот думаю что делать с дефицитом патронов или ихней овер-count?
То есть бывает везет и ты лихо сшибаешь хедшотом добрую половину зомби а иногда патроны тупо кончаются.
Как сбалансировать?

1) слабое оружие с бесконечным боеприпасом (нож, топор, пистолет, монтиовка, вилы, гравипушка и т.д.), или восстанавливаемым боеприпасом (электрошокер в Postal 2)
2) подбрасывать патроны, когда они у игрока на нуле
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 14:31 (15 лет назад)    #
Спасибо, сделаю пистолет анлимитным :)
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 07:16 (15 лет назад)    #
Я че то тоже не успеваю... Мож в следующем поучаствую а то двиг свой дописал... давно хотел сделать FPS с паралаксом, освещением и тенями ща это как два пальца, нужна только тема подходящая :)
Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 11:31 (15 лет назад)    #
Просто ужас мой шедевр уже жрёт 65 мб оперативки. И при выходе выдаёт ошибку))
Правка: уже не выдаёт

редакция от Romikon, 25.09.2010 13:34

Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 15:54 (15 лет назад)    #
 
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 18:08 (15 лет назад)    #
раз зашел разговор то где можно про двиг почитать? Тоже создать хочется )


хотя наверно мне лучше тему создать для этого

редакция от spokoiniy, 25.09.2010 18:10

Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 18:58 (15 лет назад)    #
Сразу скажу что про двиг ты не чего путоного не прочтёшь.
Если только краткую информацию о приммерной структуре отдельных компонентов.
Двиг создаётся во время 100 разового переписывания полудвига.
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 20:01 (15 лет назад)    #
а что такое полудвигл?

редакция от spokoiniy, 25.09.2010 20:02

Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 20:17 (15 лет назад)    #
Полу двиг это движок который можно расценивать как игру недоделку
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 22:22 (15 лет назад)    #
Ну вот, наконец-то начал уровни делать... Теперь хоть скриншот показать могу...

редакция от Malcolm, 25.09.2010 22:25

Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 12:59 (15 лет назад)    #
Все никак не могу придумать как грамотнее сделать менеджер состояний игрока, чтобы, например, при переходе из приседания в стоящее состояние - было таймаут на атаку.
Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 13:00 (15 лет назад)    #
Только сейчас обратил внимание, что сдача работы опять выпадает на рабочие дни. Жалко, думал за следующие выходные успею доделать.
Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 13:19 (15 лет назад)    #
Просто ужас... У народа уже играбельное состояние конкурсных работ. Нет всё таки не успею(((
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 22:04 (15 лет назад)    #

Экспериментальный метод лечения зомбирования интоксикацией свинца в организме.
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 28.09.2010 16:11 (15 лет назад)    #
Совсем ничего не успеваю, надеюсь за пару дней доведу до более-менее играбельного состояния :)

Как у вас прогресс? :)
Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

Ну что, кто готов поучаствовать в 192?

Симулятор
20% [1 Голос]
(Экономический) менеджер
0% [0 Голосов]
Настолка
40% [2 Голосов]
Ai-Slop Contest
0% [0 Голосов]
Свой вариант (в комментариях)
40% [2 Голосов]

Голосов: 5
Начало: 23.03.2026 11:53

Для доступа к голосованию, у вас должно быть 10 сообщений на форуме.
 Архив опросов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,242,393 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.