Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 1


Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «Pacman»
Страница 3 из 9 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 14:25 (20 лет назад)    #
Прежде чем что-то сказать, подумай, а потом промолчи. ;)
RPG XIIII:Не участвую.
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 14:45 (20 лет назад)    #
Привет всем! Я отдохнувший и готовый идти в бой!
RPG XIIII:Не участвую.
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 17:37 (20 лет назад)    #
Прежде чем что-то сказать, подумай, а потом промолчи.;)

Цитировать и стебаться я тоже умею.
Попросил совет, блин...
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 17:43 (20 лет назад)    #
OSokin жду твоей работы :)
RPG XIIII:Не участвую.
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 18:44 (20 лет назад)    #
BEast, смотри, у тебя есть класс TMap, у него есть процедуры LoadMap; и Free; короче, есчо делай Loaded: boolean; для перехода на следующий уровень высвобождаешь все переменные, на экран даёшь заставку, а сам грузишь следующую карту

типа того:
...
if EndLevel1 then
begin
Zastavka.Render;
Map.Free;
Map.Load('Level2.map');
Map.Render;
end;

чёт типа этого, надеюсь, ты меня понял
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 18:46 (20 лет назад)    #
Срочно смотреть предыдущие конкурсы. Там такие вещи на каждом шагу используются.
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 20:17 (20 лет назад)    #
Вчера установил Star Wars: Battlefront 2. Крутая игра!!!!!!!! Сегодня целый день играл и ночью буду!!!!! А конкурс? Да пошел этот конкурс!!!! 3% сделал их и отправлю:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 20:22 (20 лет назад)    #
оффтоп
2beisik выше
Оби-ван, блнъ, еще меня с Silent Hill'ом подкалывал
RPG XIIII:Не участвую.
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 12:32 (20 лет назад)    #
Feo, я так и делал. :)
Просто в одном месте ошибку допустил, и на следующей карте было два спрайта игрока и враги с предыдущего уровня.
RPG XIIII:Не участвую.
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 12:34 (20 лет назад)    #
Ну, Дарз, если успею... Я ж только начал еще, решил для быстроты сделать на DelphiX... Но чет глючит... Скорее всего, будет сделано опять на FreeDraw и опять с тормозами... Antares все никак доделать ен могу :)
RPG XIIII:Не участвую.
izuid
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 18:39 (20 лет назад)    #
Ну пожалуй я тоже попробую поучаствовать. Только плохо знаю DelphiX (три недели только мучаю), может кто подскажет как сделать плавный переход Pacman'а с одной клетки на другую? Буду очень благодарен!:)
RPG XIIII:Не участвую.
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:24 (20 лет назад)    #
izuid, я знаю Delphi X еще меньше. :)
Попробую подсказать, точнее показать.
Напиши куда исходник послать (~300kb).
RPG XIIII:Не участвую.
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:07 (20 лет назад)    #
izuid, у твоего игрока есть x и y координата, в таймере делай чтото вроде x:=x+-n; y:=y+-n;

блииииин, казалось бы чё проще сделать колизии в 2д, млин, это моя проблема, уже 2 дня их мучаю :(
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:33 (20 лет назад)    #
BEast кинь и мне pleazee;) Мыло в профиле;)
RPG XIIII:Не участвую.
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:40 (20 лет назад)    #
млин, подскажите, как с коллизями быть
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:44 (20 лет назад)    #
Коллизии в пакмане? Мама, роди меня обратно
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:47 (20 лет назад)    #
Feo
А ты в чем делаешь?
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:51 (20 лет назад)    #
beisik написал:
Feo
А ты в чем делаешь?

Не все-ли равно? В DelphiX коллизии все равно кривые.
Feo, у меня змея плавно двигается =)
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:52 (20 лет назад)    #
Груздев причем тут змея? Pacman - колобок!
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 20:55 (20 лет назад)    #
Змея сложнее, а так только хвост отрезать и модель сменить
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 3 из 9 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,191 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.