Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «53 — 2010»
Страница 2 из 4 < 1 2 3 4 >
gltrinix
Avatar пользователя

Опубликовано 06.12.2009 23:29 (16 лет назад)    #
Кэп =)

редакция от gltrinix, 07.12.2009 08:47

RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 07.12.2009 06:36 (16 лет назад)    #
не надо разводить демогогии - я тоже не сразу допер
RPG XIIII:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 08.12.2009 18:56 (16 лет назад)    #
Процесс остановился, так как отправляют служить в армию. Рву задницу чтобы этого избежать.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 08.12.2009 20:38 (16 лет назад)    #
сурово...
ты нам сообщай пожалуйста результаты.
у меня пол года универа осталось - а так я непростительно годен
RPG XIIII:Не участвую.
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 08.12.2009 21:08 (16 лет назад)    #
Hexman, удач.
Привыкаю к c++. Он мне даже нравится стал. Многие вещи удобней чем в дельфи.
Странное дело, Direct3D мне тоже нравится. В некоторых местах даже больше чем OpenGL. Что-то со мной неладное творится (:
Из прогресса - инициализация окошка с d3d, загрузка и рендеринг своего формата моделек. Много времени занимает изучение плюсов и д3д, надеюсь успею. Планирую раскурить HLSL, сделать бамп. Хватило бы времени на игру)

редакция от Division, 08.12.2009 21:08

RPG XIIII:Не участвую.
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 09.12.2009 12:50 (16 лет назад)    #
передумал - удалил.

редакция от wildboar, 09.12.2009 12:53

RPG XIIII:Не участвую.
M@REZ
Avatar пользователя

Опубликовано 09.12.2009 21:03 (16 лет назад)    #
Скрин:

Главный герой лампочка.Истребител дедов морозов-роботов)))
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2009 10:33 (16 лет назад)    #
прикольно.
на столах текстура с тесемками? или это шейдер?
я своего мэйн хиро покажу, только когда сделаю первый уровень - то есть на выходных(а то он только и умеет, что ходить и нырять в двери). сейчас благочестивые мысли мои лишь о курсовике :)
RPG XIIII:Не участвую.
gltrinix
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2009 03:00 (16 лет назад)    #
X=686
Y=21

Большой уровень?

редакция от gltrinix, 11.12.2009 03:00

RPG XIIII:Не участвую.
M@REZ
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2009 09:20 (16 лет назад)    #
2Mefistofel
Это шейдер. Обычный бамп)
2Trinix
Не,уровень не очень большой.Модели просто большого размера=)
RPG XIIII:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2009 09:37 (16 лет назад)    #
M@REZ, Mefistofel по-моему интересовался : cel/toon-shading это или нет.

редакция от Hexman, 12.12.2009 10:25

RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2009 12:53 (16 лет назад)    #
по ходу нет.
порекомендуйте хорошие уроки - как реализуют пост эффекты(меня интересует эффект разного блюра на разной глубине - не помню как называется:)
Да - я сдал курсовик - до конца года больше запарок нет и я думаю, что игра все таки начнет продвижение
RPG XIIII:Не участвую.
M@REZ
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2009 08:39 (16 лет назад)    #
Если ты имеешь ввиду Depth Of Field, то вот : http://www.steps3d.narod.ru/tutorials/depth-of-field-tutorial.html
RPG XIIII:Не участвую.
gltrinix
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2009 11:40 (16 лет назад)    #
игра почти готова, остался hud и меню + курсач и защита 15 лаб раб......
RPG XIIII:Не участвую.
Adler
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2009 00:52 (16 лет назад)    #

>занимается совсем не тем, что придумывает. не успеет даже трешь слепить...

редакция от Adler, 13.12.2009 00:54

RPG XIIII:Не участвую.
Joel
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2009 11:47 (16 лет назад)    #
Моя подготовка к 2010 =)

редакция от Joel, 13.12.2009 11:50

RPG XIIII:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 15.12.2009 11:05 (16 лет назад)    #
Процесс возобновился. Спасибо за ваши молитвы :)
RPG XIIII:Не участвую.
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 16.12.2009 18:40 (16 лет назад)    #
Сделал бамп наконец-то. Неоправданно много времени на него потратил, пришлось побороть разные паранормальные глюки)
Теперь можно добавить спекуляр и заняться наконец игрой.
RPG XIIII:Не участвую.
Bce_OK
Avatar пользователя

Опубликовано 16.12.2009 19:39 (16 лет назад)    #
зашел, посмотрел, порадовался за всех, может на каникулах тоже попробую что нибудь на С++ придумать... а пока всех с наступающим
ЗЫ: ой offtop detected=)

редакция от Bce_OK, 16.12.2009 19:43

RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 17.12.2009 14:03 (16 лет назад)    #
вообще по данной статье DOF какой-то левый выходит. Нормальный DOF (или ГРИП) должен размывать объекты полностью по форме лепестков диафрагмы (например восьмиугольником), а там просто накладывается smooth разной интенсивности... Выглядит жутко.
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 4 < 1 2 3 4 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,744 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.