Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «51 - Helicopter progress»
Страница 2 из 2 < 1 2
Werdn
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2009 21:35 (17 лет назад)    #
предлагаю 1 метр, а музыку и в .MOD формате играть можно, даже во флеше
Bullet Heaven II:Не участвую.
Joel
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2009 21:53 (17 лет назад)    #
Werdn, можно ль MOD в AS2 проигрывать? А то я чтото не видел такого.
Bullet Heaven II:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2009 23:55 (17 лет назад)    #
А если я использую реально крутую музыку с кучей прибомбасов, которая MOD'у не по зубам? Нет уж, давайте хорошенько посмотрим - раз правила обязывают использовать звуки, то размер можно было бы и побольше сделать.
Bullet Heaven II:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2009 02:32 (17 лет назад)    #
Я вас не понимаю. То 64k требуете, то мегабайта мало. Аудиоредактор, руки - и всё получится. Ну, ладно, не всё - может быть стерео придётся пожертвовать :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2009 02:43 (17 лет назад)    #
Блин если делать конкурс на самую маленькую игру то да 64к это много, а если на обычную то 1 мег это мало ) Вот такая арифметика. Но может всё таки прибавиш, а то я 100% за рамки выйду) Сделаю метров 10 игру на зло)
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2009 02:57 (17 лет назад)    #
Скрин из конвертатора моделей.

Кстати м/б кто знает, почему могут случ образом треугольки исчезать ( камеру поворачиваешь одни появляются другие исчезают )
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2009 03:25 (17 лет назад)    #
Блин вспомнил, нельзя задавать ближнюю плоскость отсечения в 0 )
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2009 06:58 (17 лет назад)    #
Блин, вот подпольщики-то...
Сделал меню + Загрузку моделей + VBO

Чувствую не успеваю. Пытаюсь ускорится.

P.S: FPS: VBO-6200 GL_Begin-2100 xD ( одна модель и естественно на таких FPS всё упёрлось в проц, кот-й не может передавать такое кол-во данных с такой частатой )
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2009 07:04 (17 лет назад)    #
ну не знаю - помоему не так много с начала прошло.
сделал карту, передвижение, модель вражины
Bullet Heaven II:Не участвую.
Hot Stuff
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2009 18:49 (17 лет назад)    #
Не большой прогресс на стороне моделирования.

редакция от Hot Stuff, 13.10.2009 18:51

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2009 18:59 (17 лет назад)    #
Hot Stuff очень круто
в максе делал?
сколько полигонов? - с него спрайты делаться будут или он так в игру и войдет(много вроде)?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Hot Stuff
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2009 20:24 (17 лет назад)    #
Моделька делалась в максе (делал моделер), примерно 2,500 полигонов, если учесть что такой вертолёт будет всего один то вполне нормально, хотя это не финальный вариант, вполне возможно будем многое переделывать. на этом вертолёте пока подбираем общий стиль техники в игре (реалистичная или мультяшная).
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2009 05:37 (17 лет назад)    #
Hot Stuff
Круто. Но там больше 70% поликов в винте) А для кабины чуточку нехватает даже ИМХО..

P.S Все 3D делают? xD
Bullet Heaven II:Не участвую.
Gambit_oz
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2009 06:05 (17 лет назад)    #
я 2д - оно проще и красивше)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 19.10.2009 22:03 (17 лет назад)    #
Кто то чтото еще делает?
я вроде разобрался со всем дополнителным - начинаю делать основное:) Ну в смысле геймплей и пару миссий.
Походу я не влазию в 1 метр - будет штраф, ну да фигня.
есть адекватные скриншоты
Bullet Heaven II:Не участвую.
SVSD_VAL
Avatar пользователя

Опубликовано 22.10.2009 17:04 (17 лет назад)    #
А можно показать своё творение , правда я не на конкурс делаю её , а это комерческая-шараварка =) ??
Bullet Heaven II:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 22.10.2009 21:55 (17 лет назад)    #
Mefistofel, красиво. "Глаз дракона" напоминает.

SVSD_VAL, можно, конечно можно. Только опубликуй отдельно, а не присылай как конкурсную работу.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,056 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.