Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «48 - ?»
Страница 6 из 7 << < 3 4 5 6 7 >
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 18:35 (17 лет назад)    #
Чем собственно чапае не подходит? Пошаговая, на доске 8*8, Случайных событий нет (ну типа кошка пробежала, перевернула доску и пешки посыпались на пол не считается :) , можно играть вдвоем, можно с компом.
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 18:59 (17 лет назад)    #
cdmlex
"На клетке может стоять не более одной фигуры"
Это означает, что если и Чапаев, то дискретный получится :)
RPG XIIII:Не участвую.
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 19:29 (17 лет назад)    #
=) ну по идее в клетку влазит всего 1 фигура, так что это правило "обходится". Точнее игра допускается.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 19:48 (17 лет назад)    #
кроме поля, которое по факту дано, там много можно лазеек найти - жизни у фигур( или изменения состояния:), опыт, схема передвижения и ходов. почти варгейм влез. чапай тоже влазиет - если фишка полностью занимает клетку по диаметру - по млощади 2 не влезут( а влезет 1,2739:)
плохо то, что у нас н е шахматы и пары сотен лет на баланс нет
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 20:47 (17 лет назад)    #
У нас уже можно подвигать фигуры, даже многие игровые правила выполняются ^_^
RPG XIIII:Не участвую.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 22.06.2009 22:46 (17 лет назад)    #
Чапай мой, чур не занимать. Уже есть куча мега-идей. Будет классика с апгрейдом. (:
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 23.06.2009 08:50 (17 лет назад)    #
все таки попробую чтото типо варгейима. эх баланс....
RPG XIIII:Не участвую.
ra1n
Avatar пользователя

Опубликовано 23.06.2009 12:15 (17 лет назад)    #
собственно вопрос.. исключительно 2д или можно 3д ?
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 23.06.2009 13:59 (17 лет назад)    #
ra1n, конечно можно 3D, даже доска необязательно ровная. Скажем так: у фигур должно быть две степени свободы :)
RPG XIIII:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 23.06.2009 19:55 (17 лет назад)    #
Переименуем тему?

Я в деле, кстати :)
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 24.06.2009 08:13 (17 лет назад)    #
так клетки доски одноранговые?
или могут быть возвышенности/препятствия?(хотя фигуры сами могут канать за препятствия)
холмистые шахматы?:)
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 24.06.2009 09:35 (17 лет назад)    #
Скажем так: у фигур должно быть две степени свободы

Т.е. в Чапаеве фишки вращаться не могут? :)
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 24.06.2009 09:40 (17 лет назад)    #
Doj, фишки могут и вращаться и прыгать и летать и разбиваться. Главное чтобы это имело только визуальный смысл.
RPG XIIII:Не участвую.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 30.06.2009 11:25 (17 лет назад)    #
Почему только визуальный смысл? Вращение физических тел имеет не только визуальный смысл. А Чапай без физики, как будка без собаки.
RPG XIIII:Не участвую.
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 01.07.2009 23:26 (17 лет назад)    #
я начал...
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 02.07.2009 09:38 (17 лет назад)    #
2plastic - особенно жесть ниндзя
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 05.07.2009 12:54 (17 лет назад)    #
Вот, заценяйте:

Я все еще за продление. Чтото я прямо ударился в графику(по скриншоту заметно что ударился?:), зато много с чем разобрался.
Тока начинаю делать аи. Фигурки могут только ходить и бить. В общем неиграбельно
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 06.07.2009 16:20 (17 лет назад)    #
Mefistofel
Заметно, что ударился :)

А мы пару дней назад полностью сменили концепцию проекта, теперь пишем совсем другую игру :) Уже можно поиграть вдвоем.
RPG XIIII:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 08.07.2009 05:55 (17 лет назад)    #
Doj
Цель игры задавить клопов на плотниках? ;)
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 08.07.2009 12:41 (17 лет назад)    #
Цель игры задавить клопов на плотниках? ;)

Плотник - это техническое название, в первом концепте у нас были воздушные шарики, после смены стали клопы, а что собираемся сделать на самом деле - мы вам пока что не скажем. То, что вы видите на скрине - прототип для тестирования геймплея :) Самое ужасное, что исходники переписывать лень - поэтому там все вперемешку (и шарики, и клопы).

Цель игры - подавлять противника до тех пор, пока он может дрыгаться (делать ходы).

Кстати, искусственный интеллект уже научился время от времени меня обыгрывать.

редакция от Doj, 08.07.2009 12:46

RPG XIIII:Не участвую.
Страница 6 из 7 << < 3 4 5 6 7 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,744 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.