Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 16:14
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
Сегодня, 16:01
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «Tight»
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 30.04.2011 22:27 (15 лет назад)    #
Peace IGDC!) Мы тут участвовали с Бейсиком во "вражеском" конкурсе, а теперь вот доделали всё что хотели. Поиграйте-поругайте ;) http://oueo.ateamworks.com/tight/Tight.zip (3 МБ)

И ещё, обнаружился какой-то странный баг когда ракетница стреляет быстрее пулемета. Если обнаружите такое - скажите пожалуйста :) Спасибо.

редакция от grouzdev, 30.04.2011 22:28

RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2011 05:58 (15 лет назад)    #
grouzdev
А че за вражеский конкурс?
RPG XIIII:Не участвую.
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2011 08:03 (15 лет назад)    #
На гд конкурс шутеров был.
RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2011 08:20 (15 лет назад)    #
Не понял. Линку в студию.
Игру посмотрю когда с PC буду ща с мака.
RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2011 08:45 (15 лет назад)    #
DRON, http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=138643 и http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=140396
RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2011 07:53 (15 лет назад)    #
Игра как то так :) Задумка хорошая реализация и оформление мне не понравились.
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 07:18 (15 лет назад)    #
Писал и продолжаю писать: почему такие мутные буковки??
RPG XIIII:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 08:49 (15 лет назад)    #
Мило.
RPG XIIII:Не участвую.
Ren
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 14:32 (15 лет назад)    #
Оверсложно для меня, если не считая этого, как и раньше нравится.
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 19:56 (15 лет назад)    #
Очень круто ^_^ А почему нигде не написано как прокачиваться?

Прошёл, набрал 94650 очков.

Ничего не прокачивал, кроме ракет. Поначалу, пока никто особо не мешал, медленно пятился и обстреливал босса. Как становилось возможно -- сразу качал ракеты, и это повторялось пока их полностью не прокачал. Мешают самые маленькие штучки, которые прицеливаются, от них нужно вовремя уклоняться. А под конец целыми пачками лезут среднии, с ними жуткий геморой, они меня постоянно валили, от них никак не убежать, и убить нелегко. Я специально ничего не качал кроме ракет, чтобы у меня было по-больше очков, и под конец я мог постоянно делать repair.

Я думаю, что нужно ввести ещё сложный вариант, но только не такой, в котором враги быстрее, сильнее и их больше, а добавить всякие тонкие штуки типа того, что главный монстр захавывает сразу при попадании в рот, некоторые кирпичи на карте нельзя разбить и т.д.

Играть очень понравилось, хардкор продуманный ^_^

редакция от Doj, 03.05.2011 19:57

RPG XIIII:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 21:44 (15 лет назад)    #
Спасибо за отзывы! Самое приятное видеть что люди гордятся своими рекордами, ура :)
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2011 22:06 (15 лет назад)    #
Убежать, как раз-таки можно - по синусоиде отрываешься, а потом расстреливаешь.


По синусоиде от них можно оторваться, но их слишком много, всех расстрелять не удаётся, зато пока по синусоиде уходишь -- новые прибывают. Я по всякому пытался их одолевать, не выходит.

Но потом средние становятся быстрее и таким способом от них убегать уже трудно)

Да, я только о них и говорю, средние которые вначале никаких препятствий не вызывают.
RPG XIIII:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,061,278 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.