Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 20:44
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «Mushroom Wars Space»
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 10:47 (11 лет назад)    #
Поиграл полчаса (планшет надо было отдавать). Залипательно :) хочу еще.
В мультиплеер пока не играл. И еще мне как-то не хватает начального обучения - сколько человечков перебегают, что дает улучшение, сколько стоит улучшение...

редакция от Xneg, 13.10.2014 10:48

RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 12:16 (11 лет назад)    #
Да, мы сейчас по кнопке "?" их меню паузы хотим сделать небольшую энциклопедию, надеюсь это поможет.
RPG XIIII:Не участвую.
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 12:27 (11 лет назад)    #
Я бы предложил, если это возможно, чтобы эта помощь все-таки появлялась принудительно в первом уровне.
RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 14:12 (11 лет назад)    #
Мне кажется юзер испугается если увидит картинки с процентами и стрелочками роста зданий.
Это нужно показывать но хз может на середине туториала...
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 19:05 (11 лет назад)    #
Кнопочки усовершенствования зданий адски тяжело попасть на моём нексусе 4. Быть может, стоить расширить коллайдеры, ведь жест отправки армии отличается от тапа на кнопку апгрейда
RPG XIIII:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2014 09:53 (11 лет назад)    #
Ну блин тут всем не угодишь. И collider для интерфейса это Unity придумал, не говори так, звучит страшно :))))
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2014 21:49 (11 лет назад)    #
Да, есть такое проф искажение. Но суть та же - в кнопочку тяжело попасть, можно без ущерба сделать зону ее действия шире визуального значка
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,058,136 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.