Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
194 - ?
17.07.2026
 Kaps
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «Mushroom Wars Space»
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 10:47 (12 лет назад)    #
Поиграл полчаса (планшет надо было отдавать). Залипательно :) хочу еще.
В мультиплеер пока не играл. И еще мне как-то не хватает начального обучения - сколько человечков перебегают, что дает улучшение, сколько стоит улучшение...

редакция от Xneg, 13.10.2014 10:48

DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 12:16 (12 лет назад)    #
Да, мы сейчас по кнопке "?" их меню паузы хотим сделать небольшую энциклопедию, надеюсь это поможет.
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 12:27 (12 лет назад)    #
Я бы предложил, если это возможно, чтобы эта помощь все-таки появлялась принудительно в первом уровне.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 14:12 (12 лет назад)    #
Мне кажется юзер испугается если увидит картинки с процентами и стрелочками роста зданий.
Это нужно показывать но хз может на середине туториала...
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.10.2014 19:05 (12 лет назад)    #
Кнопочки усовершенствования зданий адски тяжело попасть на моём нексусе 4. Быть может, стоить расширить коллайдеры, ведь жест отправки армии отличается от тапа на кнопку апгрейда
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2014 09:53 (12 лет назад)    #
Ну блин тут всем не угодишь. И collider для интерфейса это Unity придумал, не говори так, звучит страшно :))))
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2014 21:49 (12 лет назад)    #
Да, есть такое проф искажение. Но суть та же - в кнопочку тяжело попасть, можно без ущерба сделать зону ее действия шире визуального значка
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

29,333,752 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.