Выкладываю в открытый доступ и свободное плавание исходный код своего фреймворка glRenderer.
Windows, Delphi 2009+, OpenGL, Bass, Box2d, 2D.
Собственно, все мои игры на конкурсы были сделаны на нем. Исходные коды игр также прилагаются (не все, но большинство, которые адаптированы под последнюю версию фреймворка).