Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 14:20
 PapkaI_Igrodel
Насколько серьезно в…
Сегодня, 10:17
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Сейчас на сайте
Гостей: 17
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «Создание игровых ресурсов»
IAmNotARobot
Avatar пользователя

Опубликовано 17.01.2026 15:19 (месяц назад)    #
Я решил разработать игру и начал собирать изображения с разных сайтов или генерировать их с помощью ИИ. Однако использование картинок из разных источников привело к хаосу в цветовой гамме. Я разобрался с изменением размеров и выделением объектов, но как сделать так, чтобы разные изображения выглядели гармонично, а не как набор случайных элементов?

Понимаю, что нужно изменить цветовую схему или применить какой-то эффект в редакторе. Но не знаю, что именно искать в Paint.NET. Ранее я работал только с MS Paint и плохо знаком с графическими редакторами.

Как называется действие, которое позволяет унифицировать цветовую гамму изображений в графическом редакторе, или как правильно это сделать? Хочу найти информацию о том, как это сделать в Paint.NET.
RPG XIIII:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 17.01.2026 15:35 (месяц назад)    #
Там же вверху аж целое меню для этого, называется Коррекция (Adjustments).
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 17.01.2026 15:43 (месяц назад)    #
Если ты хочешь избавится от желтизны, есть автокоррекция (Shift+Ctrl+L) ну либо можно с ручной поиграться.
RPG XIIII:Не участвую.
IAmNotARobot
Avatar пользователя

Опубликовано 17.01.2026 15:45 (месяц назад)    #
Doj, т. е. нужно каждый параметр подбирать, пока не добьешься нужной картинки? Я видел это меню, параметры и разные графики, но я не понимаю, в какой последовательности нужно изменить значения, чтобы добиться желаемого результата.
RPG XIIII:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 20.01.2026 19:55 (4 недели назад)    #
IAmNotARobot, как успехи? Удалось привести изображения к общему стилю?
Вообще не понимаю, как можно одной цветокоррекцией подогнать картинки друг к другу. Если стили совсем разные, где-то с обводкой - без, тень справа - слева, разные пропорции. То только нейронка ещё кое-как сможет помочь, можно скинуть на одно изображение несколько маленьких и попросить перерисовать в нужном стиле.
RPG XIIII:В разработке
 0%
IAmNotARobot
Avatar пользователя

Опубликовано 24.01.2026 10:27 (4 недели назад)    #
kott, ничего не вышло, я решил бросить идею с корректировкой цветов разных изображений, решил, что возьму все изображения из готового набора бесплатных источников с ресурсами для игр.
RPG XIIII:Не участвую.
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 24.01.2026 11:20 (4 недели назад)    #
или как ариант подружиться с человеком который сможет нарисовать нормальную графику
RPG XIIII:Сдал!
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 26.01.2026 16:15 (3 недели назад)    #
https://www.youtube.com/watch?v=ZX1Y8S-ZclM
Что-то вроде такой вот фигни. Ну либо просить те же нейросети сделать изображение в той же цветовой схеме, я не знаю.

редакция от Darthman, 26.01.2026 16:17

RPG XIIII:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 6
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,126,749 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.