Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 14:20
 PapkaI_Igrodel
Насколько серьезно в…
Сегодня, 10:17
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Сейчас на сайте
Гостей: 15
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «2D зрение»
RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 09:54 (14 лет назад)    #
Как сделать эффект "зрения" в 2D игре? То есть персонаж не должен "видеть" сквозь непрозрачные предметы.

Картинки подходящей не нашел, так что вот мой мэскилз паинт:


Тут пример довольно простой, но это очень эффектно смотрится, скажем, для зала с двумя рядами круглых колонн.

Соответственно игрок должен видеть то, что "видит", и не видеть мобов/предметы в скрытых областях (если он их там раньше не видел).
RPG XIIII:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 10:54 (14 лет назад)    #
делай по прринципу теней в 2д, можно шейдерами можно геометрией.
RPG XIIII:Не участвую.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 11:14 (14 лет назад)    #
Вот или у всемогущего Darthman'а.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160513
RPG XIIII:Не участвую.
RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 13:30 (14 лет назад)    #
LetsOffBrains написал:
Вот или у всемогущего Darthman'а.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160513


Первая ссылка - это поделка на LUA целиком. Ничего там я не понял.

А ссылка на Дартмана там же в статье ведет на статью Дарта о тенях, но там нет исходников - только экзешник.
RPG XIIII:Не участвую.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 13:40 (14 лет назад)    #
Там же рассказывается как что сделать.
RPG XIIII:Не участвую.
RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2012 19:51 (14 лет назад)    #
LetsOffBrains написал:
Там же рассказывается как что сделать.

Я осознаю только как это сделать полигонами... но вот методы "сворачивания" пространства - это я не понимаю.

Один рассматривает пространство как >< песочные часы, второй в полярных координатах.

можете мне пояснить про полярные координаты? Как именно преобразовать наш экран в полярные координаты, чтобы потом "сместить тень" вниз, развернуть полярные координаты обратно и получить тень?

редакция от RichDad, 21.07.2012 21:10

RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2012 17:58 (14 лет назад)    #
свернуть прямоугольник вокруг одной точки (центра). Соединив тем самым две противоположные его грани в одну.
RPG XIIII:Не участвую.
RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2012 20:25 (14 лет назад)    #
Darthman написал:
свернуть прямоугольник вокруг одной точки (центра). Соединив тем самым две противоположные его грани в одну.
Это ты про свой метод песочных часов? Я жутко извиняюсь за тупняк, но не смог я его осилить. Не понимаю что ты там делаешь, хоть и картинки есть...

Я про другой метод спрашивал (там другой кто-то тему начинал), у него сворачивается в полярные координаты, но не понимаю как (расковырять его LUA не получилось)
RPG XIIII:Не участвую.
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 25.07.2012 20:51 (14 лет назад)    #
http://zengl.org/extra_ru.html например (движок ZenGL), собственные наработки http://rghost.ru/39414071 (на том же движке, только более реальная расстановка теней), общий смысл в том, что от каждого отрезка рисуется четырехугольник с двумя первыми точками в отрезках, а вторая пара — далеко за областью рендера.

редакция от Dj_smart, 25.07.2012 20:51

RPG XIIII:Не участвую.
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 6
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,127,163 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.