Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «Собираю команду»
Страница 2 из 2 < 1 2
bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 29.09.2015 21:07 (11 лет назад)    #
За это время могли бы и собрать как минимум пару прототипов своей чудо-игры.

Посмотрим, что с вами будет к НГ.
Bullet Heaven II:Не участвую.
AtomKrieg
Avatar пользователя

Опубликовано 17.10.2015 14:00 (11 лет назад)    #
http://pikabu.ru/story/zapiski_programmista_startaperyi_khalyavshchiki_chast_22_3717168
Отличную ссылку нашел для ТС, а внутри в первом камменте еще штук 20 подобных
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 17.10.2015 14:48 (11 лет назад)    #
AtomKrieg написал:
http://pikabu.ru/story/zapiski_programmista_startaperyi_khalyavshchiki_chast_22_3717168
Отличную ссылку нашел для ТС, а внутри в первом камменте еще штук 20 подобных

Спасибо за ссылку, поржал!
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 22.10.2015 15:49 (11 лет назад)    #
Если не было до этого опыта создания игр, продуктов, бизнеса и с учетом, что вам 41 год. То будучи реалистом могу сказать, что если вы хотите перестать работать на дядю, то к 60-и годам вы эту цель достигните с таким подходом.
Более конструктивно будет:
а) осознать на практике как работает рынок игр (достаточно сделать и попробовать самому выпусть игру, которую реально может сделать 1-2 человека за 2-3 месяца) Можете почитать Маркетинг Игр Галенкин и послушать подкасты Как Делают Игры
б) написать документацию по своему проекту, достаточно концепт дизайн документа (это можно почерпнуть из моих старых видео уроков например). Показать ваш концепт или паспорт игры (формы можно в инете нагуглить) знающим людям, которые в бизнесе и получить пруф жизнеспособности идеи. После чего этот документ прикреплять к подобным постам.
в) сделать прототип игры самому, чтобы люди могли оценить всю прелесть вашей идеи и увидели что вы способны не только болтать.

P.S.
Я не хочу быть таким скептиком, но я столько в своей жизни встречал людей, которые считали что они придумали что-то уникальное или просто считали себя слишком умными, взрослыми, опытными, талантливыми и т.д. (нужное подчеркнуть) что сбился со счету... по этому, всегда попробуйте начинать от противного.

Удачи! )
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,685 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.