Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Сегодня, 14:20
 PapkaI_Igrodel
Насколько серьезно в…
Сегодня, 10:17
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Сейчас на сайте
Гостей: 13
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,794
новичок: stom
Обсуждение «IDE для C/C++»
Страница 2 из 2 < 1 2
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 17.09.2014 12:41 (11 лет назад)    #
Добрался до нормального интернета.
Увы, на 32-х разрядной системе CLion не работает
RPG XIIII:Не участвую.
bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 22.12.2015 22:04 (10 лет назад)    #
После месяца оценивания переехал для боевого применения на CLion.

Для 1.0 и 1.1 попытки были неудачными - он не смог нормально подхватывать серьезные проекты, даже в случае полного предоставления cmake.

Для версии 1.2.1 и с подачи eax.me (+пара правок в CMakeLists.txt) IDE нормально подхватило большой проект с кучей тяжелых библиотек (типа ACE/Poco). Приятно было, что множество душераздирающих макросов/шаблонов спокойно загрузились и абсолютное большинство прошло статический анализ CLion.

Использую сейчас как редактор, который подхватывает cygwin для анализа и отдельный CMakeLists.txt также для CLion. Компилируем и дебажим другими средствами, потому это все в терминале, включая запуск (что, в принципе, и ожидалось; для своих проектов может получится сделать более тесную интеграцию). В помощь близкие к черепахе инструменты работы с контролем версий, локальной истории и прочих обзоров-поисков, интеграция с которыми и их функционал тоже радуют.

JetBrains активно пилят CLion, и огрехов там достаточно (для того, чтобы показывать в них пальцем, а таже самому выписывать им баг-репорты). Но преимуществ того что дает IDE намного больше - ускорение разработки, быстрее находятся ошибки (засчет статического анализа), генерация кода, оформление, рефакторинг и куча других фич.

Надеюсь в ближайшие версии они поддержат vc-libs-toolchain (там есть существенная разница с cygwin), подключения doxygen на уровне Javadoc-IDEA, и пофиксят насущные для всех таски. В частности, если в ближайшее время выкатят Remote Host Access, то будет здорово.
RPG XIIII:Не участвую.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 24.12.2015 04:28 (10 лет назад)    #
VS
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 2 < 1 2
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 23 февраля 2026г.

Участники: 6
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,127,235 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.