Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «190 - Horror»
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 05.12.2025 20:07 (6 месяцев назад)    #
Конкурс наконец то начат.
Ну что, какие идеи?
Bullet Heaven II:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 05.12.2025 20:41 (6 месяцев назад)    #
Стоит попробовать текстовую игру сделать, так что в этот раз можно обойтись без Unity. Либо чисто в консоли буду делать игру, либо на JS в браузере. Про зомби, конечно, бывает ли вообще хоррор без ходячих мертвецов?
Bullet Heaven II:В разработке
 0%
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 05.12.2025 21:52 (6 месяцев назад)    #
Как раз до конца года кажется освобождается время.
Думаю если получится, то буду делать ремейк моей работы на Pixel Craft 32 5-ти летней давности (http://igdc.ru/igdc_top.php?konkurs=172)
Bullet Heaven II:Не участвую.
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 06.12.2025 07:23 (6 месяцев назад)    #
в апреле будет 12 лет с момента релиза моего хоррора (и по совместительству первой "законченной" игры)
http://igdc.ru/project.php?id=260
давно думал сделать приквел, раньше она была по типу слендера, а сейчас думаю сделать скорее по типу сайлента
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.12.2025 19:11 (6 месяцев назад)    #
Почувствовал себя старым)
Bullet Heaven II:Не участвую.
rimush
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2025 15:35 (6 месяцев назад)    #
Ждёшь ждёшь начала, заходишь. А потом бац, конкурс начат и уже треть времени прошло (
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.12.2025 20:07 (6 месяцев назад)    #
да, такое бывает, когда мы делаем большие перерывы(
Но! 12 дней на самом деле очень неплохо, жги креатив!
Bullet Heaven II:Не участвую.
GeePee
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2025 15:46 (6 месяцев назад)    #
rimush написал:
Ждёшь ждёшь начала, заходишь. А потом бац, конкурс начат и уже треть времени прошло (

Та же ситуация xD

Участвовать уже точно не буду, но могу поиграть на видео.
Тут, конечно, желательна вебка, чтобы был виден результат хоррора налицо :D Подумаю...

for(i=0; i<participant_count; i++) {
wish(participants[i], "Good luck!");
}
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2025 22:19 (6 месяцев назад)    #
Сап товарищи

Я не люблю хорроры и не умею в них, поэтому еще не решил, участвую я или нет.

Но интерес перевесил и я сделал всратую техно демку идеи.
Это не игра, правил нет, только "подземелье". выглядит пока плохо.

Потестите кто может, это консольное приложение.
Меня интересует, насколько плохо выглядит, какой fps (в углу есть 3 циферки), вытекают ли глаза, нормально ли живет при масштабировании окна, нормально ли управляется.
управление - стрелки и wasd.

Благослови бг Джемини, я бы умер писать ссаного Брезенхейма с нуля

редакция от Mefistofel, 11.12.2025 22:27

Bullet Heaven II:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2025 08:12 (6 месяцев назад)    #
Брезенхем велик и прекрасен!
Я его использовал ещё в 84й теме :) Кстати, сам писал, причём с подвыподвертом. Потом в Elite RL (7DRL 2013) на нём же делал окружности, причём "отсортированные", для орбит.
Так что не хули гениалистические вещи :)))

редакция от Shirson, 12.12.2025 18:57

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 12.12.2025 20:27 (6 месяцев назад)    #
Он не сложный, если понять.
Если начать объяснять с float приращений, то объяснить, как рисуется линия просто. А хитрость ошибки в том, что мы используем по факту приращение в виде дроби размером с линию. Гениально если вдуматься.

Но реализовать его просто из головы так то может быть непросто, какой нибудь мелкий нюанс забыть легко.
Кружки подозреваю тоже рисуются не сложно, просто сегментами.

Одна проблема - это просто проекция кубиков, еще попробуй игру из этого сделать.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2025 17:57 (6 месяцев назад)    #
Mefistofel написал:
Но реализовать его просто из головы так то может быть непросто, какой нибудь мелкий нюанс забыть легко.
Можно алгоритм в вики посмотреть - суть не в этом.
Главная претензия - к "ссаному" :)

редакция от Shirson, 13.12.2025 17:57

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.12.2025 19:45 (6 месяцев назад)    #
Не, я со всем уважением)
Просто нюансики, я бы из головы реально долго возился

Но надо отметить, что никто так и не прокомментировал проект)

редакция от Mefistofel, 15.12.2025 09:02

Bullet Heaven II:Не участвую.
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 15.12.2025 14:46 (6 месяцев назад)    #
графика прикольная, управление плавное, с разным размером окна работает ок, фпс стабильные 60
сквозь стены ходит только

редакция от VoroneTZ, 16.12.2025 05:41

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2025 11:09 (6 месяцев назад)    #
Ну что, как успехи?

Кажется, конкурс хорроров не зашел)
Bullet Heaven II:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2025 12:55 (6 месяцев назад)    #
Mefistofel написал:
Ну что, как успехи?


С инструментарием наконец-то определился. Это успех) сегодня начну кодить.

Вообще ожидал, что участие в конкурсе поможет победить прокрастинацию. Типа социальная ответственность. Но нет, работа начинается ближе к дедлайну.
Bullet Heaven II:В разработке
 0%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2025 15:02 (6 месяцев назад)    #
Есть подозрение, что придется продлять.
С другой стороны, нельзя продлять на другой год)
Я в вас верю
Bullet Heaven II:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 21.12.2025 11:52 (6 месяцев назад)    #
У меня еще неиграбельно.
Bullet Heaven II:Не участвую.
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 21.12.2025 12:31 (6 месяцев назад)    #
у меня пока что тоже, но решил упростить ее по максимуму...
Bullet Heaven II:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 21.12.2025 19:25 (6 месяцев назад)    #
По скринам выглядит серьёзно.
А Я упростил до текстовой игры 8) так что фото главного героя вот такое:
-----
0
-|-
/ 7
/
Bullet Heaven II:В разработке
 0%
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,153 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.