Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «152 - RTS II»
Страница 4 из 6 < 1 2 3 4 5 6 >
surg66
Avatar пользователя

Опубликовано 28.03.2018 16:37 (8 лет назад)    #
Желательно продлить. Тихоря делаю свою rts, изначально начал делать в 2D традиционно пиксельартом, но почему-то никак не получалась графика и вжавшись покрепче в стул взялся за 3D с мыслью, что уж лучше рассматривать кривые модели чем непонятное месиво пикселей. Попутно впилил свою "component entity system" и очень доволен :) Пока можно плодить юнитов, отдавать приказы сходить на другой конец карты, благо поиск пути работает.
Никакой оригинальности, планирую содрать почти всё с Дюны, но со своими "танцующими девочками".
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 28.03.2018 16:40 (8 лет назад)    #
О, ECS. Мы попробовали, довольно хитрый зверь. Ощущения все еще двойственные.
Мы пробовали Entitas в Unity

редакция от Mefistofel, 28.03.2018 16:40

Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 29.03.2018 04:43 (8 лет назад)    #
Думал сдаться, ввиду того, что последнее время не удается уделять внимание конкурсной работе.

Но если продлится на недельку, то, возможно, что-нибудь и получится.
Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 29.03.2018 09:13 (8 лет назад)    #
если продлите на неделю - то Я может поучаствую, тряхну стариной
у меня намечается свободное время в начале апреля
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 29.03.2018 22:31 (8 лет назад)    #
Сделал зону просмотра и туман войны. Реализация не конечная, потом попробую объединить в одну текстуру в разные каналы цвета.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 30.03.2018 09:56 (8 лет назад)    #
12 дней, ух, надо бы напрячься ) осталось не так много.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 10:21 (8 лет назад)    #
Сделал почти финальную версию тумана войны, выглядит уже хорошо.
Оказывает при рендере в текстуру в режиме Add, в результате цвет может быть больше 1, и при чтении маски нужно сделать clamp. Долго не мог понять, почему белый умноженный на 0.25 все равно дает белый.

Хотел пока забить на тонкости тумана, но было очень интересно сделать наложение маски. Теперь нужно геймплей доделывать ) Если будет время, попробую сделать ограничение зрения за препятствия.

редакция от ZblCoder, 31.03.2018 10:26

Bullet Heaven II:Не участвую.
KLiM
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 13:30 (8 лет назад)    #
Zbl серьезно взялся за этот конкурс, почти каждый день скидывает фиды, красава!
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 14:41 (8 лет назад)    #
А Анрил сможет сделать билд меньше 50Мб?
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 15:15 (8 лет назад)    #
Kaps написал:
А Анрил сможет сделать билд меньше 50Мб?

Нет, поэтому я и не участвую в конкурсе, а просто делаю работу на туже тему, в теме сроки.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 18:37 (8 лет назад)    #
Ой, да ладно. Сдашь, штрафанем как следует за превышение размеров. Подумаешь
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 18:53 (8 лет назад)    #
Или возьми да правила поменяй!
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 20:53 (8 лет назад)    #
ZblCoder, а сколько минимум получается то?

Сделал ядреные ракеты.
Ну, прототипину.
По идее, у меня будет всего 2 оружия - ближнего боя (сейчас - пушки, но думаю переделать на лазеры, чтобы было мгновенно) и дальнего - ядерные ракеты.
А из защиты - только защитные поля и ПВО от ракет.
К сожалению пилить еще много.
Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 31.03.2018 22:33 (8 лет назад)    #
У меня тоже какой-то прогресс есть.

Сделал меню действий для юнитов и объектов на карте... Пока всё :)

Думаю теперь уже точно можно приступить к механике (идей пока никаких особо).

Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 01.04.2018 23:04 (8 лет назад)    #
Рабы добывают золото...
За графон возьмусь в последнюю очередь.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 02.04.2018 08:09 (8 лет назад)    #
Добавил ПВО, умеющее сбивать ракеты.
Формально все визуальные компоненты есть, теперь нужно сделать из этого игру - сделать строительство модулей и интерфейс, придумать баланс и сделать ИИ. Хз, успею ли.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 04.04.2018 20:46 (8 лет назад)    #
Ну что, у кого как успехи?
Я пытаюсь мутить интерфейс строительства.

редакция от Mefistofel, 04.04.2018 20:46

Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 05.04.2018 08:10 (8 лет назад)    #
Я два дня делал строительство, но не доделал, игра поломана и не запускается, как доделаю сразу выложу результат.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 05.04.2018 15:05 (8 лет назад)    #
я начал =)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 06.04.2018 00:00 (8 лет назад)    #
Доделал очередь найма юнитов, строительство зданий пока не работает, уже завтра доделаю (
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 4 из 6 < 1 2 3 4 5 6 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,206 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.