Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «115 kb»
Страница 3 из 10 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:10 (12 лет назад)    #
Пиксельная вакханалия.
74,8
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:15 (12 лет назад)    #
Жжешь!
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:17 (12 лет назад)    #
а как уменьшил размер?
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:43 (12 лет назад)    #
Генерируем локации из генерируемых объектов)

9.7кб

редакция от KeeperKira, 01.11.2014 19:44

Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:50 (12 лет назад)    #
еще тупой вопрос: что насчет CRT? его можно юзать или надо статически линковать?
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 19:55 (12 лет назад)    #
Юзай, линкуй. Всё что хочешь
Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 20:13 (12 лет назад)    #
KeeperKira
Поясню, если кто не понял что это. Это стандартная библиотека С++.
Т.е. как бы если ее линковать статически, то
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello world!\n";
return 0;
}

дает экзешник 101Кб вместо 9Кб если подключать динамически. Там можно немного поизвращаться, если С++ выкинуть нафиг и юзать чистый С. Например, код
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}

даст 52Кб для статики и 7Кб если подключать динамически.
Фигня в том, что CRT для разных компиляторов разный и вообще говоря он в поставке системы не идет. И вопрос, собственно, в чем: считать, что, скажем, MSVC 2008 Redistributable есть у всех или нет? (у кого нет - те типа обязательно скачают и поставят?)

редакция от rip, 01.11.2014 20:13

Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 20:24 (12 лет назад)    #
А вообще я привинил свой опенгловый "движок" к голому винапи-окну, добавил опрос клавиатуры и присобачил сбоку ufmod. Типа системный костяк игры. 35Кб если считать CRT стандартом или 150Кб если линковать статически. Вот сижу думаю извращаться ужимать или нет:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 20:25 (12 лет назад)    #
я не знаю у кого сейчас нет msvc 2008 на носу 2015г. если не уверен что будет работать твоя версия используй команды из более поздней RTL. 90 версия кажется по дефолту идёт во всех виндах.
Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 20:36 (12 лет назад)    #
90 версия - это и есть msvc 2008 redist
Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 21:19 (12 лет назад)    #
Ну и видяшка.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 22:08 (12 лет назад)    #
У меня, я думаю, нет этих ваших msvc 2008 ни на одной из трёх машин с виндой :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2014 22:36 (12 лет назад)    #
короче я пошел по пути извращений
и вместо msvc runtime прикрутил ЭТО
итого экзешник стал 25Кб при статической компиляции о О
правда, пришлось отрезать эксепшены, виртуальные функции и еще кой чего
ну да фиг с ними
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kordal
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 01:48 (12 лет назад)    #
Всем доброго времени суток. В игрострое я не великих дел мастер, тем более со столь малыми размерами. И тем не менее, маленькая разработка есть, а точнее пример, как можно обойтись без шрифтов. Конечно крутой текст с помощью этой штуки не вывести, а вот цифры и некоторые буквы запросто. Берите и пользуйтесь, вдруг кому пригодится. В собранном виде без сжатия весит 9 кб. Используется технология OGL. В 9 кб входит инициализация окна на WinAPI и сама библиотека. Вся хренотень собиралась в Delphi. Ссылка на пример Sample Digit.

редакция от Kordal, 02.11.2014 01:52

Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 05:50 (12 лет назад)    #
У меня, я думаю, нет этих ваших msvc 2008 ни на одной из трёх машин с виндой :)

Почему? Волшебные винды? :)

Kordal
Код относительно чистенький, но opengl ffp.

а как уменьшил размер?

Из шрифта убрал русский язык, уменьшил его ровно вдвое до 17 кб.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Wookie
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 06:53 (12 лет назад)    #
А музыкальное сопровождение можно лишь одним "треком" ограничить?
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 06:57 (12 лет назад)    #
А кто запрещает?
Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 08:28 (12 лет назад)    #
в правилах написано что должна быть стрелялка размером не более 115 кб
дальше уже ничто не ограничивает
Bullet Heaven II:Не участвую.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 10:55 (12 лет назад)    #
Чувакам со скринами респект! :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2014 11:25 (12 лет назад)    #
а вот ещё и видео))

Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 3 из 10 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,573,240 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.