Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
192 - ?
12.03.2026
 Mefistofel
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
.ruby
22.02.2026
 stom
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Итоги 2025 года
11.02.2026
 Darthman
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «191 - RPG XIII»
Страница 3 из 4 < 1 2 3 4 >
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.02.2026 20:45 (месяц назад)    #
Мне тоже так казалось по схожим причинам.
Хакерская ценность конечно имеет место быть и с этой точки зрения работу не оценят.


В целом я не вижу в этом ничего плохого - это либо покажет эффективность нейросетей, либо получится слабая фигня, но в любом случае сообщество вернет фидбек.

Да, есть небольшой эффект что принесли поделку из желудей, но люди уже не раз показывали, что креатив решает.

В любом случае это буквально для нас с вами ток важно, не то чтобы тут кто-то серьезно пострадал.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.02.2026 20:57 (месяц назад)    #
PapkaI_Igrodel написал:
Добрые и дружеские уж точно не про твое отношение, тоже

Пожалуйста давайте как то уважительно.
Shirson давний и почтенный участник сообщества и игр сделал предостаточно.

Но тут не нападение на тебя, ты должен понимать, что скепсис к нейросетям существует везде и не безосновательно.
Я не против попробовать, но нужно понимать - конкурс оценивается участниками, а правила - результат довольно долгих компромиссов.

По поводу твоей игры - у меня прямо сейчас просто не очень много времени поэтому я не оценил вторую версию.
Ты ворвался с двух ног и отрапортавал что сделал. И все оценивают это как то, что ты не то чтобы много усилий вложил и результат сомнительный (если код пишет нейросеть - почему тогда результат обычный, ведь можно достичь лучшего?).
Я не утверждаю что это так, плюс чистый вайб кодинг и ассистированное программирование - вещи разные, мы не знаем какие у тебя были цели. Может быть отличная работа, просто в ограниченных условиях.

Прямо сейчас выглядит немного как любительская фотография на конкурсе художников (пусть художники и не Пикассо).

Я себя ссаным котом Леопольдом чувствую.

редакция от Mefistofel, 06.02.2026 21:00

PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 06.02.2026 21:04 (месяц назад)    #
ну так или иначе вот новый билд на посмотреть https://disk.yandex.ru/d/SwGoalcQ9Np3XA

чо есть?
- улучшеный генератор мира
- реализован инвентарь
- адекватные экран логов
- перемещение по миру и тыканье городов
- создал систему текстовых квестов
- создание персонажей с 3мя классами и распределением характеристик
- собственно работа со статами и параметрами персонажа а так же получение опыта и прокачка
- отдельный софт для проверки работоспособности текстовых квестов
Чего нету?
- пока не реализовал бои
-случайных встреч
- функционал городов пока в зачаточном состоянии
- звуков и музыки тоже нет
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.02.2026 21:27 (месяц назад)    #
Выглядит как прикольная заготовка, но пустая.
Есть карта, можно бродить, текстовый квест выглядит полноценно, хоть и маленький.
Лучше сделать меньше функций, но более доделанными, чем объявить кучу, но не рабочих.
По сути города и деревни можно свести к магазину и квестодателю, посзднее можно разнообразить просто квестодателей.
Непонятно, как выглядит бевка.
Более важные моменты, которые стоит начать прорабатывать это бой (либо что-то на что влияют характеристики) и прокачка - это важнее чем стартовый экран, хотя стартовый экран безусловно каноничный.
Еще может быть важным сделать управление на клавиатуру (стрелки и wasd) - текущий интерфейс довольно деревянный. (в этом случае управление должно быть и в текстовом квесте)
В целом дизайн игры очень классический, что плохо - с классических времен много что изобрели.
Так обладатель компьютера или джойстика ожидал бы стрелок, а игрок на мобилке ожидал бы что ты тыкаешь в место и отряд туда идет (это нужен поиск пути) или хотя бы свайпы. Либо кнопки сделать больше и опустить вниз.
В то же время функциональные штуки - журналы и прочие истории, нужно сделать меньше - они не так важны.
В целом паттерн взаимодействия с объектами можно переделать - когда ты переходишь на клетку и на ней что-то есть, происходит импакт. Будь то это город, село или монстр - просто город и село открывают меню города и села, а монстр - битву. Незачем специальную кнопку делать - ты не переходишь в город ни для чего другого кроме того, чтобы посетить город.

В целом, если сократить функции до 3-х основных - бой, покупка снаряжения / прокачка опыта и цели (которые могут сводиться только к убийству монстров) - то уже на этом можно собрать РПГ, которую можно масштабировать в стороны - добавлять просто еще квесты, монстры и шмот (чисто виртуальные, игра ведь полутекстовая - но даже текстом можно хорошего эффекта добиться)

Тоже такое чтонибудь сковырять может.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 06.02.2026 22:47 (месяц назад)    #
PapkaI_Igrodel написал:
Не, дядь, ты ошибаешься. Это сайт любителей делать игры, а ты что то игры тут не делаешь

Тут переодически появляется очередной залётный и начинает рассказывать, о чем этот сайт на самом деле и что должны делать участники конкурсов, потому что ему так хочется. Не ты первый, ну и не последний, очевидно. За последнюю четверть века тут таких было.

С другой стороны.
Если "веяния времени" и теперь тут конкурсы по использованию нейросетей, то об этом хотелось бы узнать чуть более официально и чуть более заранее.

редакция от Shirson, 06.02.2026 22:54

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 07.02.2026 18:31 (месяц назад)    #
Сайт все еще про создание игр. Ну и, очевидно, про нюансы разработки.

Что касается нейросетей - я в пределе не вижу что с этим можно сделать, кроме как не париться. Проблема ровно та же, что и с готовым кодом (чужим или со своих проектов), и с конструеторами.
Но, по крайней мере пока, и готовую игру не сделает.
Это действительно может создавать неравноценные условия (так же как и готовый код и инструменты, конструкторы), но проблема не нова. По сути так как это оценивают участники, это и на их совести и по их оценке. Всегда ведь ценилась законченность, а не вклад.

Ну и еще вопрос даже шире потому что есть, с одной стороны, чистый вайб кодинг - и результат соответствующий.
А с другой стороны код с помощью нейросетей (с любой степенью участия) пишет большей частью человек.

В целом если все выскажутся за то, чтобы добавить такой пункт (в смысле запрета) - мы можем и бахнуть, толку просто.
Можно и в обратную сторону попробовать - конкурс вайб кодинг дичи.
IAmNotARobot
Avatar пользователя

Опубликовано 07.02.2026 18:55 (месяц назад)    #
Mefistofel написал:
...конкурс вайб кодинг дичи.

А вот это уже интересно. Многие думают, что это легко, на самом деле попробуйте задать один промпт, а потом попросите что-то добавить или изменить, и посмотрите, что стало с кодом из первого промпта, вот тут и дичь дичайшая выходит.
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 07.02.2026 18:59 (месяц назад)    #
IAmNotARobot написал:
Mefistofel написал:
...конкурс вайб кодинг дичи.

А вот это уже интересно. Многие думают, что это легко, на самом деле попробуйте задать один промпт, а потом попросите что-то добавить или изменить, и посмотрите, что стало с кодом из первого промпта, вот тут и дичь дичайшая выходит.


Ошибкой было бы думать
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 08.02.2026 01:18 (месяц назад)    #
Я тут пытаюсь вспомнить как вообще писать игры так что не думаю что успею. Но может быть хотябы подготовлю базовый код для следующего конкурса. А то это будет мой первый "игровой" проект за последние лет 14
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 19.02.2026 14:20 (4 недели назад)    #
можете потестить половить баги помочь?
https://drive.google.com/file/d/1ZXvLobulnqyQ-DkqmaojEfc-oHmZqFDr/view?usp=sharing
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2026 19:02 (4 недели назад)    #
У меня и на конкурсную игру времени нет (
На выхах постараюсь уделить время всему (мечты)
stom
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2026 09:55 (3 недели назад)    #
щас посмотрим, жалко мне уже ни времени, ни идей не хватает что б поучавствовать
stom
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2026 10:12 (3 недели назад)    #
PapkaI_Igrodel написал:
можете потестить половить баги помочь?
https://drive.google.com/file/d/1ZXvLobulnqyQ-DkqmaojEfc-oHmZqFDr/view?usp=sharing


Что за архив такой китайский? То ли битый, то ли что. Заархивируй в zip не мучайся
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2026 15:19 (3 недели назад)    #
Я профессионал

редакция от PapkaI_Igrodel, 22.02.2026 15:23

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 23.02.2026 19:48 (3 недели назад)    #
Ну что, как успехи?
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 23.02.2026 20:12 (3 недели назад)    #
Mefistofel написал:
Ну что, как успехи?

Эх, сдался под гнётом бытовых проблем =(
BlitzID
Avatar пользователя

Опубликовано 23.02.2026 20:25 (3 недели назад)    #
Наличие в игре танков (хехе), кораблей или ядер.

Пришла идея сделать RPG версию Battle City. Но в этот раз у меня выдалось не так много времени, так что получилась недоделанная реплика "Танчиков". До RPG составляющей так и не дошёл.

Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 23.02.2026 21:38 (3 недели назад)    #
Собираю архив!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 23.02.2026 21:53 (3 недели назад)    #
Эта битва будет легендарной!
PapkaI_Igrodel
Avatar пользователя

Опубликовано 24.02.2026 05:22 (3 недели назад)    #
Стоит ли ждать pelmenka ?
Страница 3 из 4 < 1 2 3 4 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,207,446 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.