Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
WoL
14.03.2025
 Mefistofel
188 - RPG
17.02.2025
 Mefistofel
Привет выжившие
30.01.2025
 Darthman
Galactic Showdown -…
30.01.2025
 Darthman
188 - ?
1.01.2025
 Mefistofel
187 - Bullet Heaven
17.12.2024
 VoroneTZ
187 - ?
21.11.2024
 Dan
Новый IGDC
5.08.2024
 rimush
186 - Strategy!
15.07.2024
 VoroneTZ
185 - RPG
9.02.2024
 Vaskrol
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,792
новичок: IAmNotARobot
Обсуждение «116 - Roguelike»
Страница 17 из 17 << < 14 15 16 17
ne_tru
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2014 08:00 (10 лет назад)    #
Вчера поиграл в свою игру немного и обнаружил что она не проходится. Наверное дело в последней крысе, которая как бы мертвая, а как бы и живая, атакует игрока. Вообще я хотел сделать чтобы крысы ходили, но не рассчитал времени. Хочу доделать игру, расширю карту на весь экран, устраню баги, добавлю цвета, звуки, создание лабиринтов. И ещё, в моей игре кнопочки надо нажимать очень быстро, лечилки жрать сразу (нет ограничения в 100 жизней), крыс обходить поначалу. Фича с плитами с координатами вообще получилась непродуманной.
Короче, я получил на этом конкурсе много полезного опыта (мда, заключение прямо как из south park'а - "сегодня я понял, что...").
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2014 13:57 (10 лет назад)    #
DRON, pelmenka, выбираем гифты, пишем мне в личку, всё как обычно.
ProSergeant
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2014 18:41 (10 лет назад)    #
В игре дрона шрифт не понятный, пришлось лезть в исходники и таки нашел пароль и концовка очень порадовала
phomm
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2014 20:37 (10 лет назад)    #
С удовольствием поиграл почти во все игры (кроме ne_tru, не на мой вкус).
У Дрона: быстро закончились патроны и шрифт нечитаемый, не ощутил рогаликовой свободы выбора, но экшен неплохой ) и сюжет, если почитать драйвовый такой.
У Дана: прикольно бегается, но незакочено, конечно, хп до 0 сняли, бутылок не нашёл.
У Пельменки: имхо слишком хардкорно, в первой же комнате убивали, бегать же по подземелью как-то не вставило.
Ну и победитель cos очень согрел душу. Свобода выбора направления развития персонажа очень неплохая, попробовал разные билды и силовой и мага и разные смеси.
Понял что во многом решает рандом, поэтому навыки лучше тыркать не сразу, а по обстановке в первой паре комнат, например, может не приходить книжка очень долго, и интеллект вкачивать впустую, заиграть тогда сразу другим билдом.
Геймплей и контент очень годные, хоть озвучки и не хватает, да.
Нашёл один баг занятный, если джин или голем ещё живы при убиении последнего моба - то выиграть нельзя, ну только если взорвать их бомбой или армагеддоном (им не пробовал, они ему подвержены?).
Страница 17 из 17 << < 14 15 16 17
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 185 - RPG XII
 184 - Arcade II
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

27,011,136 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.