Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «125 - Pixel Craft 64»
Страница 13 из 34 << < 10 11 12 13 14 15 16 > >>
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 13:53 (11 лет назад)    #
Mefistofel написал:
платформер - это мегаинновационно по меркам IGDC :)

Я смотрю ты не высокого мнения об IGDC :-D
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 14:03 (11 лет назад)    #
KEFIR написал:
Mefistofel написал:
платформер - это мегаинновационно по меркам IGDC :)

Я смотрю ты не высокого мнения об IGDC :-D

Кто-то не учел, очень важного слова "Доделанный", а оно очень сильно отображает всю боль.

редакция от ZblCoder, 18.08.2015 14:07

Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 14:22 (11 лет назад)    #
Ты прав. Я прочитал "Доделай платформер" :-D Тогда согласен.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 14:29 (11 лет назад)    #
Речь действительно о доделанности. Доделанных, целостно выглядящих игр у нас не очень много. Обычно это прототипы, иногда - плохие, иногда - хорошие. Иногда прототип от цельно выглядящей игры отделяет буквально несколько эффектов, пару экранов меню, загрузка с сохранением и настройки.
Иногда прототип крут, но настолько необъятен и содержит столько фич, что допиливание его до целостной игры в рамках конкурса невозможно.

Вопрос нетривиальный, связанный с оценкой трудозатрат, опытом разработчиков, целей конкурсов, планирования и прочее.

Наши реалии таковы, что качество игр оставляет желать. Чтобы это качество поднимать, надо его адекватно оценивать.
В меру сил кормить пряничками и бить раскаленным прутом до достижения приемлемых результатов.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 16:51 (11 лет назад)    #
Наша команда активно делает игру для данного конкурса, но всё же от многих вещей, которые планировались, пришлось отказаться. А так же думаю будет немного багов и дисбаланс. Но можно сказать вполне играбельно уже и сейчас. В данный момент делается интерфейс, меню и чтобы уровни шли один за другим и прогресс сохранялся. А дальше уже будем добавлять всякие вещи. Загрузка игры планируется в последние часы конкурса. И ещё могу добавить, что было принято решение отказаться от бонуса на ограничение управления, а то как-то неудобно играть будет. Можно сказать, что специально даём фору конкурентам. :)

редакция от Kaps, 18.08.2015 16:52

Bullet Heaven II:В разработке
 60%
MagistrTot
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 19:45 (11 лет назад)    #
я блин дропаюсь, отправляют в командировку :(
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 23:16 (11 лет назад)    #
Забыл упомянуть важные моменты, у нас так же сейчас делаются уровни, и пишется музыка :)
И у меня вопрос, ведь нормально будет если игру сдадим в последний час? Даже в последние минуты. Хотелось бы сделать как можно больше всего.

редакция от Kaps, 18.08.2015 23:52

Bullet Heaven II:В разработке
 60%
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 18.08.2015 23:56 (11 лет назад)    #
Таймер на то и есть, чтобы показывать сколько времени на загрузку осталось. Но, открою тебе секрет, сдавать можно пока ведущий не закроет сдачу.
P.S. От бонуса на размер тоже решили отказаться? 64 килобайта, есть где разгуляться
Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 04:33 (11 лет назад)    #
Есть добровольцы для теста на запускаемость и работоспособность? Приветствуется голый Windows XP.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 06:32 (11 лет назад)    #
Kaps
Конечно. Я с трудом понимаю людей, которые сдают сильно заранее, последний вечер - это огромный мотивационный ресурс на допиливание.
По секрету скажу, что если ты шепнешь мне в личку, что опаздываешь, возможны даже варианты принятия игры или экстренных исправлений после завершения.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 06:39 (11 лет назад)    #
Mefistofel написал:
По секрету скажу, что если ты шепнешь мне в личку, что опаздываешь, возможны даже варианты принятия игры или экстренных исправлений после завершения.

Злоупотребляешь властью? Это так здорово! Я тоже этим занимаюсь :Р
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 06:50 (11 лет назад)    #
pelmenka написал:
P.S. От бонуса на размер тоже решили отказаться? 64 килобайта, есть где разгуляться
Да же и в мыслях не было делать под 64 килобайта, т.к. изначально планировалось, что будет использован Game Maker: Studio и дальнейший выход игры на Андроид.

Mefistofel написал:
Kaps
Конечно. Я с трудом понимаю людей, которые сдают сильно заранее, последний вечер - это огромный мотивационный ресурс на допиливание.
По секрету скажу, что если ты шепнешь мне в личку, что опаздываешь, возможны даже варианты принятия игры или экстренных исправлений после завершения.
Тогда загружать будем в последнюю миллисекунду. :)

редакция от Kaps, 19.08.2015 06:53

Bullet Heaven II:В разработке
 60%
slAvIk159
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 08:22 (11 лет назад)    #
Daemon написал:
Есть добровольцы для теста на запускаемость и работоспособность? Приветствуется голый Windows XP.

У меня дома есть виртуальная обнаженная XP
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 08:46 (11 лет назад)    #
Вообще то у нас приличный сайт, не надо тут этих ваших порнографических мерзостей.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 08:54 (11 лет назад)    #
Ладно, босс!

Есть ли желающие опробовать на необнаженных системах? Приветствуются любые винды, особенно буду рад x86, ибо под рукой и ногой у меня такой нет.
Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 09:12 (11 лет назад)    #
У меня есть немного прикрывшая наготу и совсем не виртуальная win10 x64 и win98 голая на виртуалке
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 09:38 (11 лет назад)    #
Неужели настали времена, когда XP канула в бездну нашего с вами бытия, и вечность просидит в огне ненужности.

редакция от ZblCoder, 19.08.2015 09:39

Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 10:15 (11 лет назад)    #
Неужели настали времена, когда XP канула в бездну нашего с вами бытия, и вечность просидит в огне ненужности.

Вероятно, да. У меня даже кассы на работе сейчас приходят на Win 7 Basic, а предыдущие были на Win CE 6.0. Так сказать, сразу перепрыгнули XP и Vista.

редакция от Daemon, 19.08.2015 10:15

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 11:38 (11 лет назад)    #
Есть желающие потестить моего фроггера? Нужна только winXP(любая)
Bullet Heaven II:Не участвую.
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2015 12:34 (11 лет назад)    #
Чего это всем понадобилось тестировать на Windows XP?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 13 из 34 << < 10 11 12 13 14 15 16 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,062 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.