Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «184 - Arcade II»
Страница 2 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 21.07.2023 17:26 (3 года назад)    #
Что-то за неделю не особо продвинулся.
Лишь немного порефакторил код и исправил некоторые моменты.


Если танку сделать массу побольше раза в 2-4, то он прикольно дыры в стенах прогрызает.


Теперь думаю тоже заняться ИИ для врагов.

редакция от Kaps, 21.07.2023 21:16

Bullet Heaven II:В разработке
 60%
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2023 01:16 (3 года назад)    #
А я путем долгих мучительных размышлений пришел к решению сделать арканоид с некоторыми особенностями, особенности пока не придумал.
Bullet Heaven II:В разработке
 0%
ArtSvetlakov
Avatar пользователя

Опубликовано 22.07.2023 07:27 (3 года назад)    #
Erewego написал:
А я путем долгих мучительных размышлений пришел к решению сделать арканоид с некоторыми особенностями, особенности пока не придумал.


Блин, я тоже) и особенность одну простенькую придумал пока на бумаге. А вот как накодить это всё (чтоб оно двигалось/атаковало и прочее параллельно со мной. мои предыдущие две игры ждали реакции пользователя, а тут надо чтоб оно само в кадре двигалось :D), вообще не знаю.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 23.07.2023 16:16 (3 года назад)    #
как-то так, охочусь за 64кб
https://gen3gdk.com/files/ufc.gif
Bullet Heaven II:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 02:33 (3 года назад)    #
Сук, я тоже думал арканоид делать...теперь не хочется :D Переделывать что-ли...
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 03:41 (3 года назад)    #
Подумаешь несколько Арканоидов будет. У меня кстати планировался клон Танчиков, а теперь становится клон Asteroids.
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 11:02 (3 года назад)    #
а можно уже начинать просить о продлении конкурса?))
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 11:59 (3 года назад)    #
Можно)
Особенно если есть еще желающие)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ArtSvetlakov
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 12:22 (3 года назад)    #
VoroneTZ написал:
а можно уже начинать просить о продлении конкурса?))


присоединяюсь) а то я только начал вкатываться в язык Си, WinAPI и OpenGL и вроде даже что-то получается)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ArtSvetlakov
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 12:24 (3 года назад)    #
Kaps написал:
Подумаешь несколько Арканоидов будет. У меня кстати планировался клон Танчиков, а теперь становится клон Asteroids.


НУЖНО. БОЛЬШЕ. АРКАНОИДООВ!!!! :D
Bullet Heaven II:Не участвую.
Alex
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 13:42 (3 года назад)    #
Я тоже про арканоид думал. хорошая идея
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 14:59 (3 года назад)    #
35kb теперь кажется что я взялся за что-то слишком простое =(

редакция от Dan, 26.07.2023 15:00

Bullet Heaven II:Не участвую.
ArtSvetlakov
Avatar пользователя

Опубликовано 26.07.2023 18:35 (3 года назад)    #
Dan написал:
35kb теперь кажется что я взялся за что-то слишком простое =(


а звуки/музыка есть?)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 02:55 (3 года назад)    #
нет, как раз думаю их добавить
Bullet Heaven II:Не участвую.
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 06:35 (3 года назад)    #
наверное я буду супер слоупоком, но только сейчас я открыл для себя вот этот проект, и правда говоря поражен
https://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger
Bullet Heaven II:Не участвую.
VoroneTZ
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 06:35 (3 года назад)    #
наверное я буду супер слоупоком, но только сейчас я открыл для себя вот этот проект, и правда говоря поражен что все это уместили в 97кб
https://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger

редакция от VoroneTZ, 27.07.2023 06:35

Bullet Heaven II:Не участвую.
tiger1025
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 07:30 (3 года назад)    #
Привет. Почти 10 лет не заходил)
Как обычно увидел конкурс за несколько дней до окончания, но думаю в этот раз попробовать.

Идея для игры есть, когда то давно играл на ч/б телефоне в подобную, никак не могу вспомнить как называлась.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 07:36 (3 года назад)    #
да, kkrieger весьма показателен. Ну на то она и демосцена.
Хотя пора бы уже чего нового сделать)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 07:37 (3 года назад)    #
Я думаю мы продлим конкурс по времени немного
Bullet Heaven II:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 27.07.2023 08:15 (3 года назад)    #
Идея для игры есть, когда то давно играл на ч/б телефоне в подобную, никак не могу вспомнить как называлась.

Stack attack? Их несколько версий, на Siemens'ах были.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 2 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,746 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.