Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «152 - RTS II»
Страница 2 из 6 < 1 2 3 4 5 > >>
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 18.03.2018 17:40 (8 лет назад)    #
Ненене! Ни в коем случае.
Во первых, еще ничего нет. Во вторых, даже если будет - может получиться г-но.
Я сделал только создание ресурсных точек на шарике и расположение двух роботов. Еще ничего нет - ни движения, ни стрельбы
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 18.03.2018 19:34 (8 лет назад)    #
Можно. Метод управления не описан же.
RPG XIIII:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 18.03.2018 21:21 (8 лет назад)    #
Сделал выделение юнитов и отправку их в позицию :D

RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 02:34 (8 лет назад)    #
Кхм, твое видео, товарищ Вячеслав, натолкнуло меня на одну мысль...
RPG XIIII:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 06:11 (8 лет назад)    #
Daemon написал:
Кхм, твое видео, товарищ Вячеслав, натолкнуло меня на одну мысль...

Интересно, это какую?
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 09:22 (8 лет назад)    #
Буду калякать на pygame
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 09:38 (8 лет назад)    #
Тема игры: альтернативная 30-летняя война которая затянулась до 2122 года. Деймос вот-вот падёт. За Деймосом падёт Марс. За Марсом вся Протестантская лига. Вы капитан отряда "Дети Волка" ваша задача защитить Деймос и отвоевать Фобос.
Ведётся работа над выводом окна и главным меня. В планах найти музыку, шрифты, звуки и картинки для меню.
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 10:22 (8 лет назад)    #
Основные классы написаны. Веду работу над меню.
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 14:25 (8 лет назад)    #
Вынужден к сожалению уехать из города на 15 дней.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 14:43 (8 лет назад)    #
Получилось очень не связно. Как не очень интригующий заголовок неинтересной книги. Какая игра, какие механики? Ведь не текстовый же квест, чтобы так прорабатывать сюжет.
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 16:08 (8 лет назад)    #
Сделал кучу всякой архитектурной обвязки, вроде менеджеров, игровых сцен и прочего. Закодил рамку выделения

Эпический скриншот прилагается:
RPG XIIII:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 16:18 (8 лет назад)    #
Snowly написал:
Вынужден к сожалению уехать из города на 15 дней.

Быстрая развязка вышла.
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 17:02 (8 лет назад)    #
Обидно очень. Написал окно и меню. Потом кое куда по делам нужно уехать .Возможно я потом закончу.
RPG XIIII:Не участвую.
Snowly
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 17:59 (8 лет назад)    #
Удачи!
RPG XIIII:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 23:02 (8 лет назад)    #
Здание производит юнита, вывод прогресса на здании

RPG XIIII:Не участвую.
Ʀocky
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2018 23:10 (8 лет назад)    #
А подойдет ли мой косяк с рыбами?)
Я его так и не доделал, ну по идеи основные требования выполняются кроме разных отрядов. Учитывая что в косяке ток один тип рыб может быть. Хотя можно разбить на (самец, самка)
Бонусы тоже можно ухватить, как минимум спец способности. По поводу "Симметричный геймплей" пока не уверен, ну если будут ИИ то они также будут иметь отряд с рыбами которые пополняются за счет поедания мелких планктонов (добыча ресурсов), прокатит?
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2018 07:49 (8 лет назад)    #
SkyNET
Ну в косяке могут быть разные по размеру рыбы. А вообще - это твоя игра, могут быть и разные. Или одного вида, но с разными особенностями.
Остальное - да, прокатит.

ZblCoder
Миленько. А этот прекрасный завод из цилиндриков и прямоугольничков

редакция от Mefistofel, 20.03.2018 07:50

RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2018 09:21 (8 лет назад)    #
Ну, работает. Криповенько
RPG XIIII:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2018 11:43 (8 лет назад)    #
Я пока придумал концепт про эволюционную колонию нано роботов. Если все пойдет хорошо то с сетевой игрой
RPG XIIII:Не участвую.
Devel
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2018 19:14 (8 лет назад)    #
Нет ни сюжета ни концепта. Только странные человечки бегающие по островку. Планирую давать отрядам оружие: лук, копье, или меч со щитом

RPG XIIII:Не участвую.
Страница 2 из 6 < 1 2 3 4 5 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,694 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.