Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «138 - Free Fall»
Страница 2 из 6 < 1 2 3 4 5 > >>
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 11:06 (10 лет назад)    #
KeeperKira написал:

если это не про игровые автоматы ))


https://www.khronos.org/vulkan/
Bullet Heaven II:Не участвую.
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 12:01 (10 лет назад)    #
Долго думал, присоединяться к конкурсу или нет, решил что да! Все таки, аватарка на странице конкурса тоже мотивирует на работу. Позже опишу, что я хочу от конкурса, или нет, даже чего я хочу добиться или хотя бы приблизиться какой цели!
Bullet Heaven II:Не участвую.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 14:05 (10 лет назад)    #
А я Tomb Raider этой осенью пилю, но вряд ли пойдёт в конкурс, т.к. уже 2 месяца прошло с момента начала :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 14:08 (10 лет назад)    #
XProger написал:
А я Tomb Raider этой осенью пилю, но вряд ли пойдёт в конкурс, т.к. уже 2 месяца прошло с момента начала :)


А разве запрещено?
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 14:10 (10 лет назад)    #
Kaps, спустя 20 лет любые права и патенты сгорают, но хрен его знает... да и в РФ живём как-никак ;)
Bullet Heaven II:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 14:18 (10 лет назад)    #
XProger, думаю он говорил про то что не запрещено с двух мес. проектом вступать))
Bullet Heaven II:Не участвую.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 14:22 (10 лет назад)    #
KeeperKira,
а, ну если так... могу пофлудить тут не претендуя на победу, т.к. это всё же больше на реставрацию похоже, чем на личный проект )
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 18:29 (10 лет назад)    #
Я буду делать космо rpg, с исследованиями, боями и генерацией звездных систем. Все как вы любите.
Подробности в соответствующей ветке
Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 19:47 (10 лет назад)    #
:с я тоже хотел косморпг, теперь скажут, что украл идею.
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 19:53 (10 лет назад)    #
Глупости. Делай)
Bullet Heaven II:Не участвую.
MrKolpakk
Avatar пользователя

Опубликовано 03.10.2016 20:47 (10 лет назад)    #
Я тут новенький.
В разработке приложений почти не имею опыта, но всегда горел желанием начать что-то изучать. Этот конкурс идет некой стимуляцией и я стартовал кодить свой мини проект.
Задумка в нем простая и легкая - надо играть призраком в поиске воспоминаний о жизни.
Надеюсь, смогу получить здесь нужные и полезные знания на будущее.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 04.10.2016 17:46 (10 лет назад)    #
Всё, определился. Буду делать мультиплеерный 2дэ шутор. Вопрос - не будет ли нарушением использование в качестве основы старого конкурсного (132) проекта? Оттуда вообще только скрипт персонажа будет взят.
Еще параллельно буду пытаться рисовать пейзажи для поинт-н-клик квеста.
Bullet Heaven II:В разработке
 0%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 04.10.2016 18:25 (10 лет назад)    #
Нет конечно, допилить старый проект - тоже цель.
Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 04.10.2016 21:05 (10 лет назад)    #
Уау, как тут живо и интересно стало! Очень мотивирует. Чтож, вкачусь и я.

Хочу сделать эдакий квест-пазл, остновным элементом которого будет... программирование. Даже некоторую историю прикинул:

ГГ - астронавт, который отправляется в экспедицию (в одиночку) на некую планету, с которой поступает осмысленный радиосигнал. При приближении к этой планете что-то случается с космолетом и ГГ приходится совершить жесткую аварийную посадку, в результате которой космолет приходит в негодность.
На планете явно присутствуют следы цивилизации и ГГ решает исследовать планету в надежде найти способ починить свой космолет. Ну и выяснить источник радиосигнала, который стал первоначальной причиной экспедиции.

Собственно элемент программирования: у ГГ имеется некий девайс (или он его найдет на этой планете, это я еще не решил), с помощью которого он сможет программировать различиные устройства, которые он будет встречать на планете. Например какой-нибудь кодовый замок или лифт в простом случае, а может быть даже и какие-то достаточно сложные роботы будут встречаться.

Основной источник вдохновения пожалуй Colobot.

Пока не решил как именно релизовать процесс программирования. Точнее набора кода. С одной стороны хочется максимального реализма, чтобы это было похоже на настоящее программирование, с другой стороны хочется такую сложную штуку максимально оказуалить и опланшетить, если получится. Думал сделать набор кода с помощью блоков, как в некоторых игроконструкторах. Или может быть что-то вроде исполняемых блоков, которые нужно соединять "проводами".. Даже не знаю. Надо попробовать.

Думаю отчетную тему пока рано создавать т.к. нет вообще ничего, кроме приложенных невнятных набросков непойми чего.
Bullet Heaven II:Не участвую.
rds
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2016 07:40 (10 лет назад)    #
Хочется и самому что нибудь сделать, но идей никаких. Есть пара набросков экспериментов на Phaser, дотянуть их что ли до игры?
https://rds92.github.io/CellularAutomatonDungeonCreator/ - Например рогалик, с генератором карты на основе клеточного автомата.
или стратегию аля цивилизация ...
https://rds92.github.io/DiamondSquareMapGenerator/

редакция от rds, 05.10.2016 07:41

Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2016 07:29 (10 лет назад)    #
У нас легкий разброд и шатание в плане создания отдельных тем. Кто-то создал в категории "Отчетные темы", кто-то в "Ваши проекты", Наименования тем также слегка разнятся. Айда нормализацию и имперский порядок?

редакция от Daemon, 06.10.2016 07:32

Bullet Heaven II:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2016 12:37 (10 лет назад)    #
Сейчас задался вопросом, а как судить этот конкурс? Как-то сомнительно судить игру по постам, я бы поставил оценку повыше той игре, которая получилось с более интересным геймплеем.
Bullet Heaven II:В разработке
 60%
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2016 13:09 (10 лет назад)    #
Kaps написал:
Сейчас задался вопросом, а как судить этот конкурс?
Как тёплое с мокрым :)

Как-то сомнительно судить игру по постам
Аот така вот. Тот кто лучше опишет процесс, будет иметь больше шансов, чем тот кто что-то сделает ;)

я бы поставил оценку повыше той игре, которая получилось с более интересным геймплеем.
А как это сделать, если будут игры с кардинально разным геймплеем?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Zer0
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2016 13:48 (10 лет назад)    #
Kaps написал:
Сейчас задался вопросом, а как судить этот конкурс? Как-то сомнительно судить игру по постам, я бы поставил оценку повыше той игре, которая получилось с более интересным геймплеем.


Ну и наконец - оценка. Для того, чтобы проект развивался, необходима обратная связь - постоянная оценка проекта, комментарии других людей. Помимо общения на форуме, в конце конкурса для всех, предоставивших результаты, будут проведены общие голосования по нескольким номинациям - самая интересная идея, самый доделанный проект и самый общительный (чтобы отдельно оценить, что интереснее, кто больше всего доделал и кто насыпал остальным больше всего мотивации).
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 07.10.2016 09:32 (10 лет назад)    #
А я потихоньку учусь придумывать персонажей, зарисовывать их и моделить. Получается пока очень скверно, но надеюсь мне это не надоест :D

Посмотрим, что будет на этапе завершения конкурса, все наработку буду публиковать на форуме

редакция от ZblCoder, 07.10.2016 09:41

Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 2 из 6 < 1 2 3 4 5 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,576,208 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.