Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
191 - RPG XIII
Вчера, 10:21
 PapkaI_Igrodel
191 - ?
30.01.2026
 Mefistofel
Создание игровых рес…
26.01.2026
 Darthman
Итоги 2025 года
21.01.2026
 kott
190 - Horror
14.01.2026
 Mefistofel
190 - ?
5.12.2025
 Erewego
Будущее IGDC
16.11.2025
 kott
Форумный квест IGDC
8.11.2025
 IAmNotARobot
189 - Race V
4.08.2025
 IAmNotARobot
Разрешите представит…
6.07.2025
 BlitzID
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,793
новичок: Fraddy
Обсуждение «120 - Bomberman II»
Страница 10 из 16 << < 7 8 9 10 11 12 13 > >>
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 10:12 (11 лет назад)    #
Кто может подкинуть нормальную модельку бомбы в obj? Еще сегодня вечером думаю сделать врагов
RPG XIIII:В разработке
 0%
SpaceLover
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 13:29 (11 лет назад)    #
Такая пойдёт? (Я делаю бомбермана с нуля, вне конкурса, так как 5 уровней не успеваю). Оригинал в .skp, конвертировал в obj. Без текстур, сделано только цветами в .mtl.

редакция от SpaceLover, 21.03.2015 13:33

RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 14:05 (11 лет назад)    #
Увы, еще хуже чем у меня
RPG XIIII:В разработке
 0%
SpaceLover
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 14:32 (11 лет назад)    #
Сочувствую.
RPG XIIII:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 14:42 (11 лет назад)    #
вне конкурса, так как 5 уровней не успеваю

Это бонусное, необязательное условие.
RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 14:45 (11 лет назад)    #
Ну или можно написать генератор, как это я сделал
RPG XIIII:В разработке
 0%
SpaceLover
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 15:36 (11 лет назад)    #
Это бонусное, необязательное условие.

Точно. Несколько раз ведь читал и забыл. Так, сколько осталось 2 дня 5 часов, может ещё успею. Спасибо, что напомнил.

Можно и генератор. В общем-то и 1-й уровень у меня тоже генерируется, просто для других уровней указать другие алгоритмы что ли...

редакция от SpaceLover, 21.03.2015 15:38

RPG XIIII:Не участвую.
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 20:19 (11 лет назад)    #
RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 21:16 (11 лет назад)    #
Прикольно. В последнем моменте у тебя бомбы прыгают?
RPG XIIII:В разработке
 0%
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2015 21:28 (11 лет назад)    #
это косяки сжатия, в игре такого нету
RPG XIIII:Не участвую.
j_joe
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 07:55 (11 лет назад)    #
не смогу сдать игру. сдаюсь с позором)
но конкурс клёвый у вас буду участвовать ещё.)

возможен после конкурсный релиз но там посмотрим. меня сожрала нехватка личного времени.)
RPG XIIII:Не участвую.
MagistrTot
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 09:09 (11 лет назад)    #
j_joe написал:
не смогу сдать игру. сдаюсь с позором)
но конкурс клёвый у вас буду участвовать ещё.)

возможен после конкурсный релиз но там посмотрим. меня сожрала нехватка личного времени.)

то же самое, времени не хватает :( сдаюсь...
RPG XIIII:Не участвую.
KEFIR
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 10:18 (11 лет назад)    #
Эх вы.
А я тем временем уже 3й час мучаю SunVox. Получается.. что-то.
RPG XIIII:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 10:32 (11 лет назад)    #
Санвокс - это круто. Давай чтоли, чтобы мы заценили:)
RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 10:43 (11 лет назад)    #
Враги народа
RPG XIIII:В разработке
 0%
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 11:15 (11 лет назад)    #
Билд №4 с врагами и прочим
RPG XIIII:В разработке
 0%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 12:51 (11 лет назад)    #
Годно. У меня ничего не тормозит и не глючит, все симпатично.
Делай выигрыш проигрыш, смерть себя и т.д.
Коллосально порадовало управление, которое подстраивается под вид камеры.
Да, и сделай вид по умолчанию сразу не сверху а немного сбоку.
RPG XIIII:Не участвую.
Liar
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 13:24 (11 лет назад)    #
pelmenka, унифицируй детонацию нескольких бомб. Когда взрываются несколько бомб и рядом несколько ящиков в ряд, есть несколько способов их взрыва. Мне больше всего нравится, когда первая поставленная бомба взрывает ящики сквозь другие бомбы, потом ближайшая бомба детонирует и т. д. У тебя с разных сторон от ящиков по-разному взрывается.
Прикладываю схему вариантов взрыва для бомб с длиной в 2 клетки. Верхняя на схеме, та что описана выше.

редакция от Liar, 22.03.2015 13:28

RPG XIIII:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 14:22 (11 лет назад)    #
Ну, если бомба расположена перед ящиком, то она и должна детонировать первее ящика.
А что, нас осталось всего 4?

редакция от pelmenka, 22.03.2015 14:28

RPG XIIII:В разработке
 0%
KeeperKira
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2015 14:36 (11 лет назад)    #
вот так теперь выглядят разные уровни
RPG XIIII:Не участвую.
Страница 10 из 16 << < 7 8 9 10 11 12 13 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
RPG XIIII

Старт: 31 января 2026г.
Финиш: 16 февраля 2026г.

Участники: 5
Недавние конкурсы:
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,053,751 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.