Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
10.06.2026
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
191 - ?
14.02.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «77 - Джампер»
Страница 7 из 18 << < 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 17:35 (14 лет назад)    #
Малкольм, есть несколько приёмов как сделать дальний план отличным от переднего.
Если у тебя игрок на фоне светлого неба, то задний фон априори не может быть темным, всё верно. Но задний фон можно сделать неконтрастным. Как ты правильно заметил, его можно сделать еще и размытым (это к нам приходит из оптики, если фокус на игроке, близко, то все что дальше будет тем больше размыто, чем дальше оно находится от нас. С тем, что сильно ближе произойдет тоже самое),
Также можно добавить туман. Тоесть все что дальше, имеет некую дымку, возможно даже белую. Но суть остается той же. Накладывая туман ты делаешь дальние планы менее контрастными. А самым контрастным планом в такой игре надо делать игрока и все игровые элементы (платформы, стены, врагов).
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 18:00 (14 лет назад)    #
Ух-ты! Интересный эффект получился! Попробую экспериментировать в эту сторону!
мм.... если делать тени на заднем плане по бокам, как на твоем наброске, достаочно ли будет просто затенить края текстуры, или лучше сделать тень подвижной и формой совпадающей со скалами на переднем плане?

редакция от Malcolm, 04.02.2012 18:01

Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 18:46 (14 лет назад)    #
В любом случае надо контрастность фонов разносить как-то. Пробуй. Время еще есть.
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 23:50 (14 лет назад)    #
Выкладываю последний скрин. сегодня днем наверно уже сдам проект
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 09:21 (14 лет назад)    #
Срок сдачи - сегодня до 12 ночи по Москве?
Bullet Heaven II:Не участвую.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 09:22 (14 лет назад)    #
Malcolm
Да.
Bullet Heaven II:Не участвую.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 09:56 (14 лет назад)    #
Первый сдал!.!
Сделано за 1 день т.к. с художником разошлись.
От этого минусы в графике, но все свое, кроме фона.)
Для музыки места не хватило, но звуки есть, тоже свои.))
Надеюсь это не УГ и не будет вызывать рвотных позывов.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 10:58 (14 лет назад)    #
Осталось десять часов. Скоро сдаю.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 11:04 (14 лет назад)    #
пф... нихрена не успеваю... короче ща быстренько подгоню под требования правил и буду надеяться хотя бы на пред последнее место...
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 11:59 (14 лет назад)    #
Правильное планирование рулит жутко. Успеваю с расслабленным совершенно состоянием работы в последний день. Допиливание напильником уже в прошлом, сейчас только полирую шкуркой, прикручиваю все модули, что написал отдельно от игры. Остались звуки, и, собственно всё, можно сдавать.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 12:07 (14 лет назад)    #
На нехватку времени жаловаться, полагаю, не гоже... работал в основном в выходные, причем эту субботу почти всю бегал по делам... а по будням получалось только по 2-3 часа после работы...

Больше проблема, понятное дело, в хреновом планировании и малом опыте...
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 17:18 (14 лет назад)    #
Наконец-то сдал проект и можно идти отдыхать с чистой совестью. :Р
Bullet Heaven II:Не участвую.
Suirtimid
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 17:46 (14 лет назад)    #
А как долго будет проходить голосование и прочее ? Я так понял, что голосуют непосредственно участники.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 18:07 (14 лет назад)    #
Да, как только архив будет выложен, все качают, смотрят, оценивают.

Опаздывающих, я так понял, нет.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 19:43 (14 лет назад)    #
Фух... подогнал под правила, сейчас пишу сопроводиловку, оформляю архив и высылаю. Высылать надо через форму на странице конкурса?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 19:51 (14 лет назад)    #
Да. Если не пройдет никак, то по почте можно, или ссылкой.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 20:28 (14 лет назад)    #
Сдался :)
Darthman, что случилось, почему ты вышел из конкурса!? о_О у тебя же готово было почти!?

редакция от Malcolm, 05.02.2012 20:30

Bullet Heaven II:Не участвую.
Suirtimid
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 20:56 (14 лет назад)    #
Сейчас Kefir будет сдавать в течение последних минут. Однако, согласно правилам, обязан заранее предупредить о возможном опоздании.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 20:57 (14 лет назад)    #
Я сдал. Просто тут этого не видно.
Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR_and_Suirtimid
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2012 21:10 (14 лет назад)    #
Сдали!
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 7 из 18 << < 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 4
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,575,722 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.