Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
Сегодня, 11:51
 Dan
194 - ?
Сегодня, 20:15
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «0x64 - Back to the Future»
Страница 6 из 23 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.10.2013 20:48 (13 лет назад)    #
Вообщем я начал :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 04.10.2013 21:40 (13 лет назад)    #
А вот и мой тетрис.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 00:04 (13 лет назад)    #
Вроде придумал идею. И на этот раз не сильно сложный арт подходящий под векторную рисовку. думаю завтра (Или уже сегодня ?) покажу наброски для игры и сделаю первый прототип
Bullet Heaven II:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 16:13 (13 лет назад)    #
neuch, можно! Уже не первый раз так все делают =)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 18:41 (13 лет назад)    #
oldschool ftw!
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 18:46 (13 лет назад)    #
Огого
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 19:41 (13 лет назад)    #
Неспеша двигаемся. Фигурки обваливаться научил. Осталось проверку делать на убирание.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 21:03 (13 лет назад)    #
Запилил всю базовую логику тетриса. Фигурки падают, заполненные строки исчезают.
Графику позже, сначала геймплей :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 21:27 (13 лет назад)    #
Мои 5 копеек.
Строим башенку
Попробую придумать свой тетрисоподобный геймплей

редакция от Mefistofel, 05.10.2013 21:30

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 05.10.2013 23:43 (13 лет назад)    #
Вброшу часть скрина. Вот и думайт, что это такое ;)
На скрине явно видны глюки генератора :D

редакция от pelmenka, 05.10.2013 23:45

Bullet Heaven II:Не участвую.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 00:27 (13 лет назад)    #
Это транспортные контейнеры ;)

редакция от Shirson, 06.10.2013 00:28

Bullet Heaven II:Не участвую.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 00:39 (13 лет назад)    #
Раз похоже, значит уже хорошо :D
Bullet Heaven II:Не участвую.
vlad-viper
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 03:01 (13 лет назад)    #
Ну с механикой тетриса "обыкновенного" вроде как всё. Прилагаю видео в качестве доказательства.)
http://youtu.be/xTrv6QyFwKE
Далее буду мудрить что-то с цветами и с геймплеем.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 06:09 (13 лет назад)    #
Как и обещал - наброски. Сейчас занимаюсь прототипом игры. Смысл такой: С помощью монстров( блоков тетриса нашего) мы нападаем на поселения, а снизу выходят оборонятся жители. Если стоят три одинаковых монстра в ряд по вертикали то монстр улучшается. Как и классическом колор тетрисе блоки падают по три штуки которые можно крутить и вертеть.

Надеюсь за рамки правил не вышел?
Извиняюсь за качество, так как сканера нет.
Bullet Heaven II:Не участвую.
FedeX
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 10:13 (13 лет назад)    #
Ага, идея реально классная, уже хочется в это поиграть)

А у меня пока только все на этапе подготовки. По-сути только выдуман геймплей и выбраны средства разработки, на остальное времени пока не хватает(( Буду использовать С++ т.к. срочно надо подтянуть уровень владения этим языком по работе.
А вот основной элемент геймплея:
Bullet Heaven II:Не участвую.
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 10:54 (13 лет назад)    #
Неуч, расширь область, да и стену как-то разрисуй, глазкам больна х(
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 13:04 (13 лет назад)    #
Ignis крутотенечка! Ну первый взгляд все норм - монстры прибывают и группируются по 3.
Neuch на стенки действительно надо что нить добавить.

редакция от Mefistofel, 06.10.2013 14:18

Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 17:54 (13 лет назад)    #
neuch, это очень креативно, хотя и несколько топорно.
Ты не забыл что мы по прежнему делаем тетрис?:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 18:12 (13 лет назад)    #
Mefistofel, твои слова ничего не изменят, это было доказано не один раз.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 06.10.2013 18:18 (13 лет назад)    #
neuch
Мое мнение такое - тема конкурса тетрис. Если твоя игра внезапно окажется чем-то что я не смогу считать тетрисом - поставлю низкую оценку :)

Если что цитата из актуальных правил:
Определим требования так:
Игрок управляет падающими в "стакан" фигурками разных цветов или размеров.
Цель игрока - совмещать их по определенным правилам - по цвету, форме, узору, расположению и т.д.

редакция от Division, 06.10.2013 18:19

Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 6 из 23 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,586,479 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.