Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
193 - Bullet Heaven…
Сегодня, 11:51
 Dan
194 - ?
Сегодня, 20:15
 Kaps
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «0x64 - Back to the Future»
Страница 1 из 23 1 2 3 4 > >>
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 21:00 (13 лет назад)    #
Ну в общем мы рассчитываем что тетрис станет достаточной платформой для вашего творческого взрыва. Как видите, чётких рамок нет, поэтому постарайтесь использовать в своей игре хотя бы цвета:)
Bullet Heaven II:Не участвую.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 21:04 (13 лет назад)    #
Вызов принят! С юбилеем нас :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 21:07 (13 лет назад)    #
Я ни одного:)
Непростой это процесс.
Все готовы полезнейше потратить парочку дней из этих 2-х недель?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 21:28 (13 лет назад)    #
Конечно, а разве мы можем тебе запретить?;)
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 21:34 (13 лет назад)    #
Т.е от оригинального тетриса можно сильно отклонится? Что если сделать игру без геймплея тетрия, а со стилистикой тетриса(игровой мир состоит из блоков тетриса)?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 22:18 (13 лет назад)    #
От оригинального нужна базовая идея - стакан + фигуры падающие. И как дополнение использование цвета во всем этом безобразии как игрового фактора.
Bullet Heaven II:Не участвую.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 30.09.2013 22:43 (13 лет назад)    #
Спасибо, так намного понятнее) в правила бы добавить это во избежание разночтений.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 00:35 (13 лет назад)    #
Mefistofel написал:
Конечно, а разве мы можем тебе запретить?;)

Я так понял это шутка Х)
http://www.youtube.com/watch?v=kEihBIyVhY0
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 05:59 (13 лет назад)    #
Ignis
Почему же, совершенно нет.
Во первых, если все элементы будут в наличии(как то стакан и цветные фигурки) игра формально пройдет по правилам, даже если геймплей будет сильно отличаться(например их надо убивать снизу пулями). А там уж другие участники оценят - похоже ли оно на color tetris или нет.
Ну и во вторых, мы действительно никак не можем ничего запретить neuch'у.

Я вообще за то, чтобы участники по максимуму проявили воображение и придумали свой геймплей(пусть и похожий), либо смесь нескольких.

Я, например, видел вот такие примеры: Columns или doctor mario.
Есть похожие игры про удаление квадратов по цветам, ну и возможны вариации собственно тетриса. Классический тетрис не совсем про то, так как там цвета ни на что не влияют, но вариации вполне возможны.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 06:09 (13 лет назад)    #
Внес пояснения в правила, что неплохо бы в игре иметь стакан и цветные фигурки.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 07:48 (13 лет назад)    #
Еееееее!
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 08:20 (13 лет назад)    #
"Еееееее" это хорошо, но где заявка на участие? :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
ParTizan
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 08:34 (13 лет назад)    #
Идею в хорошие руки
1) стакан. На дне перс. сверху падают кубики. Игрок управляет как кубиками так и персом не давая его завалить кубиками
2) персу надо перебраться на другую сторону (точку) дается до пустим N (разной формы) кубов из них сделать «ровный пол» ибо перс в этом раунде не умеет прыгать. Или на оборот залатать дыры через которые льется лава (камни, лучи света если гг вампир). Обезвредить злых монстров обездвижив их кубиками.
Bullet Heaven II:Не участвую.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 10:09 (13 лет назад)    #
Нужно больше олдфагов в этот конкурс!
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 12:39 (13 лет назад)    #
Так призывай, или Мана кончилась?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 13:38 (13 лет назад)    #
Эх, получилось бы чего написать... Постараюсь закончить основной рефакторинг движка за завтра и приступить к продумыванию геймплея.

Я правильно понял, что разрешено сильно варьировать геймплей? Главное, чтобы участвовали элементы "стакан", падающие фигурки и разноцветность? То есть основной целью игрока может быть не складывание блоков в сплошные линии?
Bullet Heaven II:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 14:59 (13 лет назад)    #
Daemon
Правильно.
Даже если стакан не будет похож на стакан, мы не обидимся.
http://www.benjoffe.com/code/games/torus
Основа геймплея тоже может быть другая - убирать линии, убирать ряды из одинаковых цветов или, например, спрессовывать соседние ячейки с одинаковыми цветами в одну ячейку.

И да - фигурки не обязательно должны лететь сверху вниз:)

А там сами смотрите - судить будут другие участники, сделаете шутер - могут не оценить.
Bullet Heaven II:Не участвую.
FedeX
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 15:15 (13 лет назад)    #
Сегодня на обеде придумал сюжет - вкратце игра будет про утилизацию радиоактивных отходов (в рамках правил конкурса конечно). Осталось только найти свободное время))
Bullet Heaven II:Не участвую.
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 17:44 (13 лет назад)    #
А я вижу недоделку отвратительного качества, на которую потратили полтора часа, потому что остальное время было потрачено на чесание своих амбиций, вместо простого, но законченного обычного тетриса.
Bullet Heaven II:Не участвую.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 01.10.2013 19:12 (13 лет назад)    #
Прошу напомнить что мы очень хотим отчетности по разработке ото всех. Настойчиво хотим :)
Bullet Heaven II:Не участвую.
Страница 1 из 23 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Bullet Heaven II

Старт: 30 мая 2026г.
Финиш: 15 июня 2026г.

Участники: 3
Недавние конкурсы:
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 188 - RPG XIII
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

28,586,474 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.