Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
195 - @
21.10.2026
 Mefistofel
195 - ?
7.10.2026
 PapkaI_Igrodel
194 - Numbers go brr…
20.09.2026
 PapkaI_Igrodel
Будущее IGDC
6.09.2026
 IAmNotARobot
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Сейчас на сайте
Гостей: 27
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,795
новичок: appscoproration
Обсуждение «193 - Bullet Heaven (Survivals like)»
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 29.05.2026 20:32 (5 месяцев назад)    #
Как оказалось, у нас уже был конкурс с таким названием (но с неправильным смыслом, скорее то был Bullet Hell).

Пишите, если увидите какую то ошибку, я делаю это не с моего ноута, если что завтра поправлю.

Ну и да, еще хочу сказать, даже если ИИ нас уничтожит - оно того стоило. Посмотрите эту великолепную картинку конкурса.
Кажется мир никогда еще не был так светел для альбомов электроной музыки и гейм джемов - эти всратенькие ИИ иллюстрации великолепны.
Roguelike III:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 09:00 (5 месяцев назад)    #
А что мы понимаем под стихийными атаками?
Есть атаки, связанные с элементами (огонь, молния, лёд, яд, ветер, магия). Или атаки, срабатывающие «стихийно» в прямом смысле — не по нажатию кнопки, а автоматически при выполнении условия.
Roguelike III:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 10:52 (5 месяцев назад)    #
А-ха-ха. Велик и могуч русский язык. Начал с диздока с нейронкой. После правок предупреждаю "Убрал лишнее в характеристиках", чтобы он перечитывал файл. А он воспринял как команду, типа "давай, салага, убрал лишнее в характеристиках" и покромсал файл ещё жесче)
Roguelike III:Не участвую.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 12:15 (5 месяцев назад)    #
А где новость на главной странице?
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 20:34 (5 месяцев назад)    #
Doj написал:
А где новость на главной странице?

Действительно, мой косяк
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 20:39 (5 месяцев назад)    #
kott написал:
А что мы понимаем под стихийными атаками?
Есть атаки, связанные с элементами (огонь, молния, лёд, яд, ветер, магия). Или атаки, срабатывающие «стихийно» в прямом смысле — не по нажатию кнопки, а автоматически при выполнении условия.


Да, речь про типичную механику, когда атаки наносят дополнительный урон определенного типа.
Тут есть разные варианты механик - разные типы могут наносить урон по разному (например огонь наносит отложенный урон, яд игнорирует щиты и т.д.) либо просто можно иметь разные типы защит (то есть все атаки одинаковые, но если у тебя 50% защиты от огня - он наносит вполовину меньше)

Трактовать можно широко - достаточно чтобы выскакивали цветные циферки.
Roguelike III:Не участвую.
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 30.05.2026 22:27 (5 месяцев назад)    #
Понятненько. Делаю сеттинг - постапокалипсис, будут ещё техностихии: электричество, оптика.
Roguelike III:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2026 06:14 (5 месяцев назад)    #
У меня пока что вот так.


Делаю на Unity 6.
Спасибо, kott, что открыл, что Unity 6 может сделать билд 10 Мб под Веб) А то так бы и делал на Unity 5)

Суть идеи такова: сам бегаешь на WASD, но у тебя есть телекинез, и ты мышкой можешь хватать всякие пулемёты и использовать их.
Идея взята из игры, которую делал вроде в 2008 году. Но там не задумывалось как Bullet Heaven, там было больше как прохождение уровней.
Но я посидел, обдумал, как тут можно сделать интересно, и придумал даже сюжетную составляющую.

Управление оружием телекинезом не является основной изюминкой игры! Вообще, я придумал даже, на что другое заменить телекинез, но основную идею и то, на что заменю телекинез, оставлю в интриге)

Пока что ещё думаю, пойти по сложному пути:
ПКМ - схватить оружие, ЛКМ - использовать его. И можно так же перезарядку оружия делать, поднося патроны на ПКМ и перезаряжая ЛКМ (т.е. на лежачее оружие).
Или просто по-современному: схватил - и оно сразу стреляет, без патронов.

Лично мне больше хочется первый вариант. Но, поиграв в него, мне кажется, что это некомфортно: слишком много надо думать, будто надо делать под обленившегося современного человека.
Roguelike III:В разработке
 10%
kott
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2026 22:25 (5 месяцев назад)    #
Mefistofel написал:
Doj написал:
А где новость на главной странице?

Действительно, мой косяк

Там в новости стоит "192", а надо "193" =)
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 01.06.2026 10:08 (5 месяцев назад)    #
как обычно
Roguelike III:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 02.06.2026 14:05 (5 месяцев назад)    #
научил иишку генерить модельки. попробую что-нибудь успеть из них сляпать
Roguelike III:Не участвую.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2026 19:45 (5 месяцев назад)    #
Не уверен, что поучаствую, но нашел у себя в загашниках прото. Возможно даже с прошлого конкурса или может свои наработки какие то.
Roguelike III:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2026 02:37 (5 месяцев назад)    #
Теперь оружие хватает не телепатия, а щупальце.
И из противников выпадает опыт и прокачиваешь потом всякие дополнительные щупальца, их длину и прочее почти как в Vimpire Survivors.
Но ещё в игре есть фишка - многомерный мир, ты можешь колёсиком мышки переходить в другие измерения. Но враги следуют за тобой сквозь измерения.
До конца не понимаю, это делает интереснее или сильно проще, т.к. это просто позволяет убегать от толпы.
Уже правда понял, что хочу немного другую прокачку, не как в вампирах, но уже будто менять поздно.

Roguelike III:В разработке
 10%
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 05.06.2026 02:36 (5 месяцев назад)    #
Пытался через Unity MCP делать уровни - день потрачен почти зря.
Уровни выходили не очень нормальные по эскизу из Paint.
Всё же руками пришлось префабы ставить.
Но из полезного успел добавить персонажа и анимацию.


Идея у меня смесь всякого:
Vampire Survivors - геймплей повторяющегося боя.
Из Эльфийской песни вдохновился щупальцами.
Очень странные дела - тема с переходом по измерениям.
И оттуда же, что девочки в лаборатории.

И всё же переделаю систему навыков прокачки как хотел, а не прям как в Вампирах.
Долго думал как просто и удобно сделать управление множеством щупалец, но чтобы это не ощущалось, как что-то там на фоне происходит как в Вампирах, вроде что-то нащупал.

редакция от Kaps, 07.06.2026 23:35

Roguelike III:В разработке
 10%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 05.06.2026 21:06 (5 месяцев назад)    #
Выглядит интересно. Стиль конечно вырвиглазный.

Вышло демо Warhammer Survivals от, хехе, корифееф жанра. Если вдохновиться нужно.
Roguelike III:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 05.06.2026 22:19 (5 месяцев назад)    #
Mefistofel написал:
Стиль конечно вырвиглазный.

Нейронка какой шейдер сгенерила, таким и живём
Roguelike III:В разработке
 10%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 06.06.2026 10:51 (5 месяцев назад)    #
ну не то чтобы у тебя нет выбора)
Roguelike III:Не участвую.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2026 15:21 (5 месяцев назад)    #
Mefistofel написал:
ну не то чтобы у тебя нет выбора)

Я всего лишь душый раб машины. Нейронка говорит, что графика сейчас не так важна.
Roguelike III:В разработке
 10%
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 08.06.2026 20:13 (4 месяца назад)    #
Там стим решил то ли поддержать нас, то ли демотивировать и сделал фестиваль буллет хевенов.
Roguelike III:Не участвую.
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 09.06.2026 04:48 (4 месяца назад)    #
да, похоже сам Габен за нами наблюдает
Roguelike III:Не участвую.
Страница 1 из 3 1 2 3 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Roguelike III

Старт: 9 октября 2026г.
Финиш: 26 октября 2026г.

Участники: 2
Недавние конкурсы:
 №194 - Numbers go brrr
 №193 - Bullet Heaven II
 №192 - Lords of the Board
 №191 - RPG XIIII
 №190 - Horror
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

30,734,559 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.