-Construct 2 (позволяет не заморачиваться с описанием простейших действий тысячей строк кода => будет больше времени (ДРАГОЦЕННОГО ВРЕМЕНИ!!) на дизайн и графон).
-Spriter (здорово упрощает возню с анимацией)
-Ну и всякие там Шотофопы. На днях, кстати, систему на SSD переставил, быстродействие теперь просто очешуенное.
Суть игры:
в центре экрана герой. Вокруг него злые вонючие враги, которые становятся невидимыми. Задача игрока - успевать отстреливать этих гандонов. Проблема в том, что они получают урон только в невидимом состоянии.
Хотелки:
графика сверху-сбоку, как в Battleheart с ведра (ну или Зельде),
разнообразие игровых ситуаций,
не облажаться с анимацией и артом.