quadfray
by grouzd)ev
|
| ку |
| |
дадад, морской бой, не больше не меньше. писано сие было ровно за 21 день aka 3 недели (нерегулярно конечно).
технически выполнено все кроме инсталлятора. нахер инсталлятор.
bds2k6 / ogl обыкновенный / dsound + minifmod
|
| благодарности |
| |
Darthman - за тестирование и "разрешения"
Phoenix - тоже за тестирование
дальше по списку:
code.darthman.com
el mortem
xproger
delphimaster.ru
maniacs of noise
parkan 2
bash.org.ru
извините что без ссылок и описания, уже писали все много раз, да и хронос неумолим
|
| исходники и проблемы |
| |
без комментарив, уж простите. все жизненно важное находиться в e_player.pas и e_cells.pas.
написано данное произведение было полностью с нуля (ну кроме моделей и шрифтов), даже все
типы и инициализацию переписал. оказывается так удобнее
главный баг - неправильная загрузка реплеев (e_events.pas), если кто найдет где баг, просьба сообщить
очень понравилось делать менюшки, смотреть конечно же e_menu.pas и e_menus_actions.pas (работают на поинтерах,
прям до визга понравились)
модели, естественно, грузятся по-старому, конвертер из ase могу отдать (пишите). e_models.pas
полубаг - вечно включенный vsync (оттуда и 60 fps). не знаю почему, может из-за карты. если принципиально,
принудительно отключите в дровах
грузится долго только в первый раз, ибо в систему добавляется шрифт. дальше должно пошустрее
|
| о |
| |
quadfray
version 0.7 (24.06.06)
license opensource
developer Grouzdev "grouzd)ev" Dmitry
url http://grouzdev.nm.ru
email dmitry_grouzdev@mail.ru
icq 243059969
|
|
| фичи |
главная "honority" - безусловно число игроков - от 2х до 4х. руки б мне оторвать за такое чтоб больше не
вытрепывался, ну да ладно
далее по списку следует максимальный минимализм в оформлении который приятно гармонирует с "анимацией" худа.
а мне понравилось
имена игроков. "нашевсе". выбираются случайно (врочем, последние сохраняются, но всегда можно ткнуть random).
извините если кого забыл
ии. не жильдит, поля не видит. иногда тупит. так, кхм, задумано =)
мультиплеер, ек. подключите фантазию и можно вчетвером за одной клавиатурой сидеть. пробовали.
эмоции подобны, буду скромным, konamiвской goal3. чтобы устроить массную "fray"
снимите у всех visible, а мозги поставьте ai set. также можно организовать
тараканьи бега - поставить у всех visible + ai. забавно
потайная фича - отсутствие блера. а ведь хотел
highscores присутствуют, как, впрочем, и replays (которые грузит криво. ну и что, поправим)
этот файлик описания. воткнуло /ми его писать
| |
| менюшки |
resume - продолжить
players - настройка протагонистов
/name/ - имя
active - вкыл, выкл
visible - видим / нет
human - все ручками
ai set - расставит ии, играет человек
ai shoot - наоборот, ставим мы, стреляет матрица
ai - оно само все сделает
color - цвет. random конечно
new - новая игра
scores - highscores /неперводица/
replays - повторы
options - опции
/width x height/ - разрешения
fullscreen - во весь экран
play sounds - звуки
play music - музыка
help - помощь /hotkeys по сути/
about - /ек, я че, должен и это переводить?/
exit - дефрагментация хардов
| |
|
всем спасибо, приятных впечатлений. всегда ваш )e
24.06.06
|